CACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactus U U S BOOTGAMES S E ********* E R Übersetzt 10/91 von C.A.C.T.U.S. (G. Coenen) R S S cactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUScactusCACTUS BOOTOUT V5.X (C)1990 UND SQUASH V4.3 (C)1990 PAUL HAYTER ============================================================ "Bootout" und "Squash" sind zwei kleine Spiele, die in den Bootblock einer Diskette passen. Bei Bootout handelt es sich um ein Spiel vom Typ "Ball gegen Mauer", und Squash erklärt sich wohl von selbst (vielleicht erinnert sich jemand noch an die alten Fernsehspiele mit der Balkengrafik). Beide Programme sind von ziemlich einfacher Machart; Squash wurde schon vor langer Zeit von mir programmiert, als ich noch nicht so viel Ahnung vom Programmieren hatte. Bootout ist dagegen neueren Datums, weshalb es auch ein wenig "moderner" aussieht. Beide Spiele sind FREI WEITERKOPIERBAR. Das bedeutet, Du darfst sie so oft wie Du möchtest installieren oder weiterkopieren, solange sie nicht zu kommerziellen Zwecken eingesetzt werden (aber wer würde das schon tun?). SQUASH ====== Ziel dieses Spiels ist es, den Ball im Speilfeld (zwischen den Begrenzungsbalken) zu halten. Jedesmal, wenn Dein Schläger den Ball trifft, erhältst Du einen Punkt. Nach jedem fünften Punkt wird die Geschwindigkeit des Balls erhöht, und das Spiel wird schwieriger. Falls Du den Ball einmal verfehlst, setzt das Programm die Gesamtpunktzahl auf Null zurück und Du kannst von vorne anfangen. Um das Programm zu beenden und die Diskette weiterladen zu lassen, reicht es, eine Taste zu betätigen. BOOTOUT ======= Ziel dieses Spiels ist es, die in der oberen Bildschirmrand darge- stellten roten Steine zu entfernen. Das erreichst Du, indem Du mit Deinem Schläger (am unteren Bildschirmrand) einen kleinen Ball immer wieder gegen die Steine schlägst. Jeder entfernte Stein bringt 10 Punkte! Aber Vorsicht: Du hast insgesamt nur fünf Bälle, und wenn Du einen Ball mal nicht mit Deinem Schläger erwischst, wird ein Ball abgezogen. Die Anzahl der Bälle wird am oberen Bildschirm- rand in der "Versionsnummer" angezeigt; zu Spielbeginn steht dort noch "V5.5", nach dem ersten verlorenen Ball aber nur noch "V5.4" und so weiter. Verlierst Du alle fünf Bälle, wird der Punktestand auf Null gesetzt, und Du beginnst von vorne. Übrigens: Je nachdem, an welcher Stelle der Ball den Schläger trifft, ergibt sich ein anderer Abprallwinkel. Beenden des Spiels und Weiterladen Deiner Diskette funktioniert indem Du die rechte Maustaste drückst. INSTALLATION ============ Auf dieser Diskette findest Du zwei Programme, die eigens dazu gedacht sind, Squash und Bootout auf einer deiner Disketten zu installieren. Diese Programme heißen "InstallSquash" und "InstallBootout". Wenn Du eines dieser Programme per Mausklick aufgerufen hast, erscheint zunächst ein kleines Auswahlfenster mit den beiden Schaltern "INSTALL DF0:" bzw. "CANCEL". Während ein Mausklick auf "CANCEL" das gefahrlose Verlassen des Installationsprogrammes erlaubt, versucht das Installationsprogramm nach Anklicken des anderen Schalters, den Bootblock der Diskette im internen Amiga-Laufwerk ("DF0:") zu beschreiben. (*** ACHTUNG: Bitte nur dann INSTALL wählen, wenn Du sicher bist, daß Du die richtige Diskette im Laufwerk DF0: stecken hast. Bei selbst formatierten Disketten ist es normalerweise gefahrlos möglich, den Bootblock zu überschreiben. Nur manche kommerzielle Programme, insbesondere Spiele, benutzen manchmal den Bootblock als Kopierschutz. Also NIEMALS den Bootblock einer gekauften Originaldiskette überschreiben!!! -Der Übersetzer- ***) LIEFERUMFANG ============ BootGames.DOK - Diese Erläuterung InstallBootOut - Das Installationsprogramm für Bootout. InstallSquash - Das Installationsprogramm für Squash. Bitte sende jedwede Mitteilung an meine folgende Adresse: Paul Hayter PO Box 331 Ballina 2478 Australien.