------------------------------------------ LOST pro Amigu - verze 0.9.1 ------------------------------------------ Read Me verze 1.0 (c)2010 -misticjoe- ======= Minimalni konfigurace: Amiga 500, 512kB Chip, 512kB Fast (mozna bezi i na hole A500 bez Fast, ale to nebylo testovano) ======= ======= Pribeh: Padesatka cestujicich prezila havarii letu 815, ktery miril ze Sydney do Los Angeles. Ztroskotali na opustenem ostrove kdesi v Pacifiku, tisice kilometru od kurzu, ze ktereho se odklonili kvuli bouri. Zachrana neprichazi a prezivsi musi celit jinym problemum. Dochazi voda i potrava, priroda si vybira prvni sve obeti. Nejvetsi nebez- peci ale ceka uvnitr ostrova. Nad horizon- tem stoupa cerny kour, z drzungle se ozy- vaji podivne zvuky a lide maji az prilis realne halucinace. Co skryva ostrov a do- kazi ztroskotanci prezit tak dlouho, do- kud se nedostavi zachrana nebo si z ostro- va sami nepomohou? Tak to uz zalezi jen a jenom na Vas. Po ztroskotani se stavate Jackem, samozvanym vudcem trosecniku a zvolil sis svoji partu, ktera bude se vsim pomahat (tedy dokud bu- dou jeji clenove zit). Kazdy ma sve vlast- nosti, slabosti a vrtochy. Je na Vas je, jak jich vyuzijete. ========= ========= Popis hry: Jedna se o logickou hru, v ktere je ukolem zachranit co nejvice trosecniku. Na ostrove musite prezit celych 30 dni. Tato "lhuta" se da zkratit, pokud prijdete na zpusob, jak si privolat pomoc rychleji. Kazdy den si muzete vybrat z nekolika cinno- sti. Muzete prozkoumat dzungli nebo letadlo, jit na ryby a poridit tak trosecnikum nejake to jidlo a nebo jen tak hloubat a vymyslet nejake uzitecne veci, ktere pobyt na ostrove ulehci. Ke kazdemu ukolu muzete priradit nekoho z party citajici 7 lidi (8 vcetne Vas jakozto Jacka, ale vy jen ukolujete - vudce se prece nebude ucastnit zabavy plebsu). Je nutne pocitat s tim, ze pokud se jeden clen party ucastni nejakeho ukolu urceneho pro dany den, jiz dalsiho se ten samy den nemuze ucastnit. Je nutne peclive vybirat, koho na dany ukol nasadite. Kazdy je v ne- cem uspesnejsi, v jinem horsi. Napriklad Locka, ktery se nikdy v dzungli neztrati diky svemu orientacnimu smyslu, neni moudre nechavat sedet jen tak na plazi. Ostatni poslani do dzungle by se mohli ztratit a uz by je nikdy nikdo nenasel. Jin je zase dobry v rybareni a lov s nim je vzdy uspe- snejsi. A tak je to s kazdym ukolem. Je proto orpavdu nutne peclive uvazit, kdo bude co delat. Clenove party samozrejme nejsou jen jednoucelovi, co by to potom bylo za hru - jejich dulezitost je jina i u dalsich cinnosti. Samozrejme muze prijit smrt a s ni ztrata dane postavy. Je proto dobre vazit kazdy krok, protoze jinak vysledek dalsiho po- cinani zalezi jen na nahode. Take negati- vni vlastnosti postav maji vliv na vysledek. Napriklad Hugo je tlusty a muze se pri pruzkumu letadla sprajcnout... Aby to ztroskotanci nemeli uz vubec lehke, prichystal na ne zvraceny autor hry (cili ja) nekolik dalsich nastrah a pohrom. Ty mohou prijit a nemusi. Jednu hru budete uspesne prochazet pomalu plynoucimi dny a rikat si, jak je to jednoduche. Pri dalsi vsak behem jedineho dne muzete prijit o dva cleny party, vylijete vsechnu vodu, protoze po ni lidem bude spatne, par lidi zemre na podvyzivu a v noci Vas jeste nav- stivi Druzi a unesou dalsi lidi. Nejlepe si pak prijdou k ranu jeste pro dalsi... Dulezite je tez spoluprace postav pri zvolenych ukolech. Nekteri tak dojdou vzdy na dulezite misto (pramen vody, bunkr, atd.), ci budou uspesnejsi v jinych ukolech. Pokud zemrou, neni treba zoufat. Da se prezit i jinak, pripadne doufat v nahodu. ======== ======== Popis prostredi V dolni liste vidite ikony svych druhu v parte. Pokud nektery z nich zemre, tak se u jeho ikony objevi lebka a nadale s nim nemuzete pocitat. Pokud danemu clenovi date zbran, objevi se u jeho ikony "G" jako Gun :-) Vedle jsou ikony pro pocet lidi, kteri jeste ziji, aktualni den a jednotky jidla a vody. Na pochopeni tedy nic slo- ziteho. ======== ======== Instalace na harddisk. Hru muzete zkopirovat kamkoliv na Vas HDD. Font zkopirujte do adresare Fonts. Dale je nutne prehrat ikonu tou, ktera je v adresari HDico, aby se zajistilo spravne nacteni fontu. ======== ======== Otazky a odpovedi Q: Kde najdu navod na hru? A: Navod vyjde postupem casu a najdete ho bud na strankach http://amiga.webz.cz nebo na panprase.cz Q: Presto bych chtel nejakou napovedu ted. A: Presny navod napsat nelze. Hra vyuziva princip nahody spolu s logikou. Obecne se da vsak rict - pokud najdete v dzungli ne- jake dulezite misto, zapiste si slozeni party, ktera tam dorazila. Pravdepodobne se tam bude potom umet vratit znovu. Q: Da se hra dohrat bez ztraty "kvetinky"? A: Ano, ale za predpokladu, ze vite co delate a stestena k Vam bude milostiva. Q: Jak hra konci? A: Koncu je moznych nekolik. Pokud Vam pri- lis klesne pocet trosecniku, ten zbytek se pomatne a zmizi nenavratne v dzungli. Jestli Vam umre hodne clenu party, o zbyvajici tro- secniky se nebude mit kdo starat a nasledky jsou katastrofalni. A taky samozrejme muzete uspesne vyhrat... Q: Jak poznam, ze jsem vyhral? A: No prece prileti zachrana. Q: Jak poznam, ze jsem prohral? A: No prece zkoncite na hrbitove. Q: Jak moc se hra drzi serialu? A: Minimalne. Nejake prvky jsou stejne. Vlastnosti postav podobne. Vetsina ubihajiciho pribehu jina. Napriklad nemusite nikoho pridelovat na mackani tlacitka v bunkru - Desmond v teto hre nema zajeci sklony a tlacitko drti primo s maniakalni radosti. Q: Mohu nekam poslat sve pripominky? A: Hra byla intenzivne testovana. Presto vzhledem k mnozstvi promennych se muze stat, ze se neco odehraje nekorektne. Pokud na neco takoveho narazite, muzete mi napsat na mail uvedeny v kontaktech na konci tohoto read_me. Q: Ja myslel spis pripominku ke hre samotne. A: Blbe kecy si nechte od cesty. Hra neni vzorem dokonalosti, to vim sam :-). Nicmene napadum na rozsireni ukolu, vice pohrom, vice uspechu atd. se nebranim. Q: Hra mi nejde spustit, co mam delat? A: Hra MUSI bezet na jakekoliv Amize s minimalni konfiguraci uvedenou vyse. Pokud se chova nastandardne, postupujte takto: V pripade AGA Amigy v early-startup menu zvolte original chipset. V pripade Amigy s grafickou kartou - pre- pnete monitor na graficky vystup Amigy (tj. odpojde monitor od graficke karty a pripojte ho na RGB out). V pripade Amigy s MC68060 - pomahej Vam Buh! :-) Q: Jak hru ukoncim? A: Kombinace Ctrl+C Vas kdykoliv vrati do systemu. Take na konci hry jste dotazani, zda chcete hrat znovu, ci ne. Volba ne udelat to same. Q: Obsahuje hra nejaky easter-egg? A: Ano. Q: Jak se k nemu dostanu? A: Nereknu... Q: Smim hru distribuovat dal? A: Hra je freeware. V nezmenene podobe (vcetne tohoto readme) ji muzete sirit klidne dal. Q: Smim pouzit tvuj font do sveho projektu? A: Ano, ale je nutne uvest me jako autora pisma. Zaroven je zakazano jakekoliv prejme- novavani fontu a snahy o pripisovani si zasluh za jeho stvoreni. Pred pouzitim v nejakem projektu me prosim informujte mailem. ========= Historie 0.9 - první release verze 0.9.1 - opraveno nekorektni chovani hry po ubytku trosecniku pod kritickou hranici (thanx Solaris104 za upozorneni) ========= Kontakty: misticjoe@centrum.cz http://amiga.webz.cz =========