##0,0,0
	Generator - instrukcja obsīugi

 Generator umoūliwia generowanie dowolnych przebiegów
periodycznych o dowolnym ksztaīcie.
 Generator posiada 4 gotowe ksztaīty do wykorzystania.
Jeōli wybierzemy któreō z nich to wystarczy tylko
okreōliź parametry elektryczne:
  Okres drgaļ - jest to czas w którym generator wyge-
neruje 1 peīny przebieg. Zamiast okresu moūna wpisaź
czėstotliwoōź - wystarczy wybraź w jednostkach
pozycjė [REW].
  Skala napiėcia - skala pionowa podziaīki podzielona
przez 20. Aby sprawdziź jakā amplitudė siė uzyska
po wpisaniu jakiejō wartoōci, wystarczy wskazaź myszā
na wykresie jakiō punkt przebiegu bėdācy w amplitu-
dzie i odczytaź wartoōź napiėcia w okienku podpisanym
literā 'U'.
 Ksztaīty przebiegów wybieramy klikajāc na któreō z
ikonek z symbolem przebiegu. Mam tam dostėpne nastė-
pujāce przebiegi: sinusoidalny, trójkātny, prostokā-
tny, piīoksztaītny.
  Pozostaīe gadūety sīuūā do edycji przebiagów.
Kliknij \\{tu}31,1\ aby dowiedzieź siė jak projekto-
waź przebiegi.
  Uwagi:
   Nie naleūy wpisywaź zbyt maīej amplitudy, gdyū
wtedy maleje dokīadnoōź generowanego przebiegu.
Jeōli potrzebna jest fala o znikomej amplitudzie
to naleūy zastowaź rezystorowy dzielnik napiėcia.
Jako wartoōź zbyt maīā uwaūa siė wartoōź 10
razy mniejszā niū tā którā proponuje program
po wybraniu generatora (dotyczy skali napiėcia).
##1,0,0
   Wprowadzenie.
   -------------
 Projektowanie przebiegów najlepiej zaczāc od wybrania
jednego ze zdefiniowanych przebiegów a nastėpnie
uksztaītowaź go wedīug potrzeb.
 Okno przebiegu fali ukazuje falė aproksymowanā odcin-
kami prostymi zawartymi miėdzy wėzīami, które moūna
dowolnie przemieszczaź, dodawaź nowe lub wyrzucaź.

  Tematy dotyczāce projektowania przebiegów:
  ------------------------------------------
  \\{ksztaītowanie przebiegu}31,2\
  \\{przesuwanie caīoōci przebiegu}31,3\
  \\{dodawanie/usuwanie punktów}31,4\
  \\{przesuwanie osi}31,5\
##2,0,0
 Ksztaītowanie przebiegu.
 ------------------------
  Przebieg ksztaītujemy przez odpowiednie przesuwanie
wėzīów aproksymujācych dany przebieg. Przy przesuwaniu od
razu widzimy jak bėdzie wyglādaī przebieg. Naleūy pamiėtaź
ūe nie moūna postawiź dwóch wėzīów na tej samej odciėtej -
jeōli tak postāpimy, to jeden z wėzīów zostanie zlikwido-
wany.
  Aby przesunāź wėzeī naleūy przesunāź na niego wskaśnik
myszy, nacisnāź przycisk i trzymajāc przesuwaź mysz aū
osiāgniemy wybrane miejsce.
  Przebieg ma staīā, z góry ustalonā szerokoōź. Jeōli okno
przebiegu poszerzymy ponad tā szerokoōź to znajdzie siė
tam odwzorowanie przebiegu z pierwszego przedziaīu.
Wīasnoōź tā wprowadzono dla uīatwienia orientacji w wyglā-
dzie przebiegu periodycznego.
  Wysokoōź przebiegu moūna zmieniaź - jeōli postawimy
jakiō wėzeī poniūej caīego wykresu, to program sam
poszerzy obszar widoczny wykresu. Jeōli potrzeba postawiź
punkt ponad wykresem to trzeba go \\{przesunāź}31,3\ w dóī.
##3,0,0
 Przesuwanie caīoōci wykresu.
 ----------------------------
  Program umoūliwia przesuwania caīoōci wykresu razem z
podziaīkā. Opcja ta sīuūy wyīācznie jako poszerzenie
(a wīaōciwie zwiėkszenie wysokoōci) pola edycji wykresu.
Przesuniėcie nie ma wiėc wpīywu na ūadne wartoōci
elektryczne przebiegu.
  Aby przesunāc przebieg, wpierw ustalamy o ile punktów
chcemy go przesunāź. Przykīadowo 20 punktów oznacza
przesuniėcie o jednā dziaīke pionowā (bo tylko w tym
kierunku moūemy wykres przesuwaź). Wpisz wiėc np. 10
do gadūetu opisanego 'przesuļ o il. punktów' a nastė-
pnie kliknij na gadūet 'w dóī' lub 'w górė'.
##4,0,0
 Dodawanie/usuwanie punktów.
 ---------------------------
  Istnieje wiele sposobów dodawania i usuwania punktów.
  Przy dodawaniu punktów program dopisuje wėzeī w
miejscu najwiėkszego odstėpu miėdzy innymi wėzīami.
Po dodaniu punktu moūna go od razy przesunāź na wīaōciwe
miejsce.
  Przy usuwaniu punktów program stara siė usunāź ten
wėzeī, którego usuniėcie wprowadzi najmniejszā zmianė
w ksztaīcie wykresu. W pierwszej kolejnoōci wiėc
usuniėte zostanā najniepotrzebniejsze wėzīy. Pozwala
to zoptymalizowaź wykres - generator umoūliwia wpisanie
co najwyūej 40 punktów.
  Klikniėcie na gadūet 'dodaj punkt' powoduje dodanie
jednego punktu. Jeōli punktów jest juū zbyt duūo to
gadūet nie zadziaīa.
  Klikniėcie na gadūet 'odejmij punkt' spowoduje
usuniėcie najniepotrzebniejszego punktu. Wykres musi
siė skīadaź z przynajmniej dwóch wėzīów, wiėc jeōli
mamy tylko 2 wėzīy to opcja nie zadziaīa.
  Jeōli wpiszemy od razu nowā liczbė punków do
gadūetu numerycznego 'liczba punktów', to program
doda lub usunie tyle punktów aby ich liczba siė
zgadzaīa z wpisanā. Nie naleūy wpisywaź wartoōci
wiėkszych niū 40 lub mniejszych niū 2.
##5,0,0
 Przesuwanie osi.
 ----------------
  Osie wspóīrzėdnych decydujā o odniesieniu wykresu.
Oō odciėtych (pozioma) jest liniā wyznaczajācā punkty
na napiėciu równym 0.
Oō rzėdnych (pionowa) jest liniā powstaīā z punktów
o czasie równym 0. Miejsce wykresu, które przecina oō
rzėdnych jest miejscem startowym generatora - od tego
miejsca rozpocznie siė generacja po wīāczeniu zasi-
lania.
  Ukīad wspóīrzėdnych moūna przesuwaź poprzez wskaza-
nie myszkā ōrodka ukīadu wspóīrzėdnych.
  Poprzez przesuniėcie osi w dóī lub w góre uzyskuje
siė dodatkowā skīadowā staīā. Przesuniėcie w lewo
lub w prawo pozwala regulowaź fazė poczātkowā. Jest
to pomocne przy budowaniu zespoīu generatorów dla
generacji 3-fazowego zasilania.
###
