Jest wiele dobrych gier strategicznych, niestety ich ematyka i warianty powtarzajā siė bardzo czėsto. Armour-Geddon nie idzie jednak ich ōladem, jest w nim tyle tematyki i strategii, §e gra wciāga na caīe dni i noce. Grafika, d¦wiėk, iloōź pojazd¢w, opcja dw¢ch graczy powodujā, §e jest on wrėcz niepor¢wnywalny z innymi grami. Armour-Geddon jest doskonaīym poīāczeniem strategii i symulacji. Firma Psygnosis udowodniīa raz jeszcze, §e jest jednym z najlepszych producent¢w softwerowych. ARMOUR - GEDDON Sytuacja nie wyglāda zbyt dobrze. Na orbicie Ziemi znajduje siė olbrzymi laser. Gdy praca nad nim zostanie sko¤czona, stanie siė on najwiėkszym w historii ludzkoōci narzėdziem zniszczenia. Ta ōmiertelna bro¤ kontrolowana jest przez grupė wojskowych nazywajācych siebie Sheltered Ones. U§ywajāc podstėpu i terroru,odīāczyli siė od reszty ludzkoōci, postanowiwszy siīā przejāź kontrolė nad ōwiatem. Tylko jedno mo§e uratowaź planetė przed ostatecznā zagīadā. Jako relikt z przeszīoōci zostawiono bombė neutronowā. Piėź czėōci bomby zostaīo rozproszonych po caīym ōwiecie, ostatnio jednak przejeīa je Sheltered Ones. Je§eli jednak je zdobėdziesz i zīo§ysz bėdzie mogīa byź u§yta do zniszczenia lini energetycznych zasilajācych laser. Bez energii zamieni siė on w dryfujācy kosmiczny wrak. Z §ycia bazy. Kwatera gī¢wna: 0915 Zosteīeō wybrany na gī¢wnodowodzācego ostatniej armii ludzkoōci. Znajdziesz siė w Centrum dowodzenia. Przed sobā na ekranie masz raporty z satelit¢w szpiegowskich. Na p¢īnocy twoje samoloty atakujā bazė przeciwnika, ale bli§ej twojej wīasnej bazy sytuacja nie wyglāda zbyt optymistycznie. Nieprzyjaciel wykryī brak twoich samolot¢w i korzystajāc z okazji rozpoczāī kontruderzenie. Z twego helikoptera czekajācego na starcie pozostaīy tylko rozpalone szczātki. Podczas gdy mechanicy gorāczkowo pracujā by przygotowaź maszyny do obrony, in§ynierowie i naukowcy desperacko pr¢bujā zastāpiź ciāgīy ubytek pojazd¢w, broni i amunicji. 1000 metr¢w nad Kwaterā gī¢wnā: 0920 Pilot myōliwca delikatnie przyciāgnāī stery do siebie, wznoszāc siė pr¢bowaī zīapaź na celownik myōliwiec przeciwnika, wiedziaī, §e z tej walki tylko jeden z nich mo§e wyjōź §ywy. W ko¤cu jest, zīapaī go! W kilka sekund komputer skontrolowaī system naprowadzania i sprawdziī celownik. Pozostaīo tylko wcisnāź "Fire". Z maszyny przeciwnika zostaī pėk ognia i szczātki. Resztki samolotu spadīy na ziemiė. Pilot dr§ācā rėkā otarī pot z czoīa i zaczāī szukaź nastėpnego celu by uchroniź swojā bazė od zniszczenia. Peryferie wrogiej bazy Echo: 0930 Godzinė wczeōniej w tym miejscu patrol podyszkowc¢w stoczyī bitwė z oddziaīami lādowymi nieprzyjaciela. Teraz pilot helikoptera szturmowego przeszukuje horyzont w poszukiwaniu ruchomych cel¢w. Rozkaz dla niego brzmi: oczyōciź przedpole a atakujācych czoīg¢w. Wīaōnie HUD wykazaī zīapanie celu. W chwilė p¢¦niej teren zaroiī siė od pocisk¢w. Jeszcze jeden wrogi pojazd zostaī zniszczony. 3000 metr¢w nad bazā Echo: 0930 Pilot bombowca nie znalazī wynik¢w swego bombardowania e raportach satelit¢w szpiegowskich. Z tego powodu bomby znowu lecā na d¢ī. jeōli bėdzie miaī trochė szczėōcia to z hangar¢w i pas¢w startowych bazy Echo zastanā szczātki. Baza Echo: 0945 Ciė§kie czoīgi otworzyīy ogie¤ z dziaī atakujācych i burzāc ōciany obsego dow¢dstwa, szerokim korytarzem wje§d§ajā do wnėtrza. Wykorzystujāc zamieszanie niszczā laserami obronā wewnėtrznā i przejmujā kontrolė nad budynkiem. W najwiėkszej z sal czeka ich nagroda: pierwszy komponent bomby neutronowej. Kwatera gī¢wna: 0950 Po przestudiowaniu raport¢w sīu§b wywiadowczych udaīo ci siė zdobyź informacjė jak zīo§yź bombė. Atak wojska sko¤czyl siė sukcesem i doprowadziī do przechwycenia jednej z jej 5 czėōci. Teraz zmėczeni ludzie i poobijane pojazdy wracajā do bazy nie zdajāc sobie sprawy z bitwy jaka rozgorzaīa wōr¢d nich. Centrum zadr§aīo od wybuch¢w bomb energetychnych. czy baza bėdzie jeszcze istnieź gdy zmėczeni bohaterowie powracajā do dom¢w. OPIS SPRZĖTU: Kokpit. Zar¢wno pojazdy lādowe jak i lotnicze majā kokpity demonstrujāce r¢§nice pomiėdzy dwoma typami pojazd¢w. Jakkolwiek sā one podobne i umo§liwiajā īatwā kontrolė obu. Samoloty myōliwskie sā idealne dla szybkich akcji uderzeniawych. Mogā byź uzbrojone w r¢§noraki sprzėt, oraz penetrowaź gīėbokoterytoryum nieprzyjaciela. Ōmigīowiec jest u§ytecznā dla wspierania pojazd¢w lādowych i niszczenia maszyn wroga. Wrak zniszczonego pojazdu zostaje na miejscu przez czīā grė. Ciė§ki czoīg jest u§ywany do skolekcjonowania element¢w bomby. Jest raczej wolny, ale jego pancerz mo§e wytrzymaź bezpoōrednie trafienie. Dziaīo jest silne i mo§e byź wykorzystane do niszczenia instalacji naziemnych. Poduszkowiec jest szybki, lekki i zwrotny, mo§e jednak niszczyź tylko pojazdy naziemne. Menu gī¢wne. W gī¢wnym menu mo§na wybraź iloōź graczy, wīāczyź trainer, zako¤czyź grė, zgraź jā lub wgraź starā. wybraź spos¢b sterowania maszynami: J-yojstick, M-mysz, K-klawiatura. Z menu gī¢wnego mo§na przejōź do jednego z czterech innych. MISC - powr¢t do menu gī¢wnego. R D - zakīady naukowo-przemysīowe bazy, tu przydziela siė odpowiedniā iloōź naukowc¢w i in§ynier¢w do wynalezienia i wyprodukowania danej broni lub pojazdu. W opcji trainer wszystko jest ju§ wynalezione i mo§na tylko produkowaź: DEP - zaawansowanie naukowe, MEN - zaawansowanie w produkcji, TOTAL - og¢lna iloōź. INTEL - mapa terenu, dane sīu§b wywiadowczych. STORES - kr¢tkie przedstawienie ka§dej dostėpnej broni i pojazdu. EQUIP - wybranie i wyekwipowanie pojazdu. Na prawym ekranie wybierasz pojazd, gdy zrobisz to naje§d§asz kursorem na maszynė i przyciskajāc caīy czs kursor przenosisz jā na lewy ekran. Gdy to zrobisz to na prawym ekranie powinno ukazaź siė uzbrojenie. Wybierasz ja tak jak poprzednio o bro¤ przenosisz na jeden z trzech wolnychkwadrat¢w obok lewego ekranu. Mo§esz wybraź do 6 uzbrojonych pojazd¢w na raz zmieniajāc kwadraty NA. Gdy chcesz rozpoczāź misjė wciskasz PILOT VWHICLE. Zaraz po opuszczeniu gī¢wnego menu masz obrazsytuacji wok¢ī swojej bazy. Dostėpna bro¤ to: LASER, BOMB (bomby), ROCKET (rakiety), MISSILE (rakiety samonaprawadzajāce), SHELLS (pociski czoīgowe), RETO.BOMB (bomby energetychne) i bomba neutronowa (po zīo§eniu). Opr¢cz tego sā jeszcze NIGHT SIGHT (notkowizor), DROPTANK (dodatkowe paliwo). OPIS KABINY 1. Stan silnika. 2. Paliwo (dla dīu§szych lot¢w mo§na przeīāczaź dodatkowe zbiorniki). 3. Bro¤: pokazuje jakie rodzaje broni sā wybrane. 4. Flares: je§eli nieprzyjaciel znajdzie siė w zasiėgu twojej flary (systemu ogīuszajācego ), mo§esz rozkojarzyź jego system naprowadzania. 5. Punkt drogi. Pokazuje kierunek do nastėpnego, obranego punktu drogi. 6. Wysokoōź w stopniach. 7. Celownik rakiety. Pokazuje na kt¢ry cel nakirowany jest system naprowadzania rakiety. 8. prėdkoōź w milach na godzinė. 9. Stan uzbrojenia: pokazuje kt¢rā bro¤ wybraliōmy i ile zostaīo amunicji. 10. Zamieniacz: je§eli chcesz szybko przeīāczyź kontrolė nad poszczeg¢lnymi pojazdami mo§esz to zrobiź tutaj. 11. Panel informacyjny. Dane z HUDA (systemu bojowego) pokazywame sā tutaj. 12. Radar, pokazuje ka§dy przybli§ajācy siė ruchomy obiekt. 13. Kompas, utrzymuje ciė na kursie do nestėpnego celu. 14. Osīona, imwiėkszā masz osīonė, tym wiėcej paliwa zu§ywasz, ale jesteō bardziej wytrzymaīy. 15. Otwarcie przepustnicy. KLAWIATURA ESC - Menu TAB - Podnoszenie dziaīka wie§yczki. CTRL - Obni§anie dziaīka wie§yczki. Q - Bro¤ 1. A - Bro¤ 2. Z - Bro¤ 3. W - "Spojrzenie" na uzbrojenie. S - Stop/Start silnika. T - Skierowanie na cel. B - Hamulec. P - Pauza. - - Przepustnica na d¢ī. + - Przepustnica do g¢ry. < - Lewy ster. > - Prawy ster. ALT - Flara. DEL - Tarcza ochronna (wyīāczanie). HELP - Tarcza ochronna (wīāczanie). KEYPAD { - Lewa kamera. } - Prawa kamera. / - Powiėkszenie obrazu. * - Oddalenie obrazu. - - Kamera z doīu. + - Kamera z g¢ry. ENTER - widok z boku. 0 - Widok z satelity. 5 - Widok z kokpitu.