The adventure of Willy Beamish SZKOÎA CARBUNCLE Problem : Jak wydostaç się z klasy? Podpowiedű: Prawdopodobnie, Pani Glass zaőnie, wtedy moţesz wyőliznćç się z klasy. Nie usiîuj wydostaç się zanim ona nie zaőnie na dobre i upewnij się ţe ona nie zorientuje się ţe masz ţabę w plecaku. Jeőli Pani Glass cię zîapie, za jedno z tych przewinień zostaniesz wysîany do pokoju dyrektora. Problem: Jak przejőç trenera Beltza? Podpowiedű: Moţesz zrobiç przynętę, która go oszuka. Poîćcz biaîć kredkę z kawaîkikem drewna i pokaţ to trenerowi, gdy cię o to poprosi. Problem: Jak uniknćç pobicia przez Spidera? Podpowiedű: Wybierz dolnć z odpowiedzi w dialogu kiedy poprosi cię o coő z twojego plecaka. Wtedy daj mu swoje Game Buddy. Problem: Zostaîem wysîany do biura Dyrektora Ficka. Co mam zrobiç? Podpowiedű: Za pierwszym razem wybierz odpowiedţ nr.1. Potem oddaj mu jego perukę. Staraj się więcej nie popaőç w tarapaty, jeőli zbyt często będziesz w biurze Ficka zostaniesz wydalony z tej wojskowej szkoîy. DOM BEAMISH-a Problem: Kim jest Duch Beamish? Podpowiedű: Jest to dusza dziadka Willy'ego. Dostarcza Willy'emu pomocne informacje w czasie gry. Duch dostarcza pierwsze ostrzeţenie ţe coő "zîego" dzieje się w jasnym mieőcie Frimpton. W większoőci przypadków warto go sîuchaç. Problem: Pomocy! Cięgle wysyîajć mnie do szkoîy wojskowej. Podpowiedű: Kiedy Gordon albo Sheila ostrzegajć cię ţebyő coő zrobiî masz maîo na to czasu aby to zrobiç zanim liczba niebezpieczeńste osićgnie krytyczny poziom. Jeőli Willy ignorujeswych rodziców lub űle się zachowuje zbyt często - zostaje wysîany di szkoîy wojskowej. Najlepiwj sîuchaj tego, co ci mówić inni i zdrowy rozsćdek utrzyma cięz dala od problemów. Problem: Co robię z pocztć? Podpowiedű: Najlepiej zostawiaj swoje raporty w skrzynce pocztowej. Jeőli cię zîapić, ukryj raport przed Gordonem i Sheilć, szkoîa wojskowa będzie nieuniknionym rezultatem. Problem: Co robię jeőli skaleczę się w kciuk? Podpowiedű: Jeőli kroiîeő warzywa w kuchni musisz iőç do îazienki na piętrze i uţyç zestaw pierwszej pomocy z szafki. Upewnij się ţe uţyîeő jodyny i plastra. Jeőli nie opatrzysz skaleczenia, zostanie ono zainfekowane i nie będziesz mógî wygraç w Mistrzostwach Ninatri. Problem: Jak mogę wyjćç swój klucz Ninatri od Tiffany? Podpowiedű: MOţesz wzićç jej kalendarzyk i zaszantaţowaç jć w jej sypialni. Moţesz teţ rzuciç na nić Horny, kiedy jest w swojej wannie, po obiedzie , pierwszego dnia. Upewnij się ţe çwiczyîeő Ninatri raz dziennie (przynajmniej) bo nie wygrasz mistrzostw pod koniec gry. Problem: Jak mogę uciec od opiekunki z piekîa? Podpowiedű: Gdu niania zaczyna się wőciekaç masz maîo czasu, ţeby dziaîaç. Jdű na górę do îazienki i wyjmij Tiffany spray do wîosów z szafy. Popsikaj nim na nietoperza, da ci to więcej czasu aby uîoţyç ukîadankę. Potem idű do pokoju Brianny i zabierz mysz kotu. Gdy masz mysz zejdű na dóî do pierwszego pokoju i wskocz za szafę. Postaw mysz na stoliku do kawy i gdy nietoperz Alcia opuőci się na nić, uţyj odkurzacza by go wessaç. Problem: Co powinienem zrobiç z Duyyy'm? Podpowiedű: Musisz karmiç go gdy tylko jest gîodny i wyprowadzaç go regularnie . Jeőli nie będziesz dbaî o niego sprawi ci kîopoty. Gdy go zaniedbasz ucieknie i gra się skończy. Problem: Jak mam rozmawiaç z Briannć? podpowiedű: Jak grasz Briannć za domem wybierz drugć odpowiedű z dialogu gdy cię poprosi by podnieőç jć wyţej. Jeőli wyőlesz jć na orbitę moţesz się spakowaç na podróţ do szkoîy wojskowej. Podniesienie Grianny gdy wypadnie z îóţka po obiedzie pierwszego dnia obniţy twój wskaţnik kîopotów. Problem: Co mam zrobiç by dostaç trochę pieniędzy? Podpowiedű: 1) Zacićgnćç poţyczkę pierwszego dnia po obiedzie. 2) Umyç Grange Rover drugiego dnia po őniadaniu. SĆSIEDZTWO WILLEGO Problem: Co robię drugiego dnia w Tree Forcie? Podpowiedű: Kwatera gîówna w tree Fort znajduje się tam gdzie Willy lubi się wîóczyç ze swoimi przyjacielami Danć i Perrym. Drugiego dnia upewnij się, ţe dostaîeő komiks Biffo Mana z fortu. Moţesz równieţ targowaç się z Perrym kartć basebolowć Mickey'go Morrisa jeőli masz notes Tiffany, ale nie jest to waţne przy rozwićzywaniu gry. Problem: Co z Tree Fort po drugim dniu? Podpowiedű: Przekonaj Danę.