ANOTHER WORLD ------------- 1. Szybko wypīy¤ na powierzchniė, id¦ w prawo, zabij wszystkie glisty. Gdy tylko drogė zajdzie ci coō podobnego do wielkiego kota, uciekaj w lewo. Skocz na lianė. Gdy ta siė urwie, szybko biegnij w prawo. Na ko¤cu poziomu uwolnisz siė od towarzystwa "kociaka", ale czeka ciė tam równie§ pewna niemiīa niespodzianka. 2. Zostaīeō uwiėziony. Ale nie ma przecie§ sytuacji bez wyjōcia! Rozbujaj klatkė. Kiedy spadnie, we§ laser upuszczony przez stra§nika i biegnij w prawo. Na ekranie, gdzie w celi siedzi jeden wiėzie¤ odwróź siė i osīaniaj kolegė, który w tym czasie bėdzie otwieraī przejōcie do nastėpnego poziomu. 3. Jed¦ windā na samā górė i obejrzyj miejsce, w którym siė znajdujesz. Teraz na sam dóī. Widzisz ten zielony migajācy guzik? Zniszcz go, bėdzie to du§e utrudnienie dla twoich przeōladowców. Teraz pojed¦ poziom wy§ej, zniszcz ōcianė i szybko biegnij w prawo. Jeōli wykonaīeō wszystko prawidīowo twój przyjaciel powinien otworzyź ci przejōcie. Wskocz tam jak najszybciej. 4. Jeōli pójdziesz w niewīaōciwā stronė to ju§ po tobie. Id¦ wiėc tak: - w lewo do ōciany - w prawo do szybu - w prawo do ōciany - w lewo do szybu Teraz najgorsze za tobā. 5. Naīaduj laser (sta¤ pomiėdzy dwoma grodziami) i zniszcz potrójnā ōcianė. Biegnij w prawo. Po wyjōciu z wie§y zabij stra§nika. Id¦ dalej, sta¤ na krawėdzi rozpadliny. Kiedy wylādujesz na skalnej póīce nie ruszaj siė, tylko zniszcz ōcianė przed sobā. Przejd¦ przez dziurė w ōcianie. 6. Zejd¦ na sam dóī, do skaīy w ksztaīcie odwróconego trójkāta. Teraz biegnij w prawo. Mi¤ spadajāce skaīy, oōmiornicopodobne stwory zwisajāce z sufitu i inne paskudztwa. Kiedy dojdziesz do ōciany blokujācej przejōcie - zniszcz jā. 7. Wróź a§ do miejsca, gdzie spadajā kamienie. Id¦ teraz pod górė, strzaīem z lasera spīosz nietoperza, pobiegnij dalej i sta¤ na krawėdzi skaīy. Poczekaj a§ "oōmiornica" wiszāca na suficie zīapie nietoperza i skacz po stalaktytach (to takie coō co wisi na suficie) przez caīy ekran. Zeskocz teraz na "trójkātnā" skaīė, zejd¦ z niej w lewā stronė i strzel w jej podstawė. Skaīa przewróci siė i bėdziesz mógī wejōź na wy§szy poziom jaskini. 8. Jeōli dotarīeō na wy§szy poziom to id¦ w prawo, do pomieszczenia z wodā. Zniszcz skaīė podtrzymujācā sklepienie jaskini i szybko uciekaj w lewo (uwaga, nie wolno spaōź). Kiedy staniesz na kamieniu blokujācym jedno z zejōź, woda wyniesie ciė do góry. Teraz zniszcz ōcianė znajdujācā siė na prawo, wejd¦ po schodach, pó¦niej jeszcze raz w prawo i mi¤ wyschniėty wodospad. 9. Kolejne zadanie przed tobā. Twój przyjaciel zostaī uwiėziony. A wiėc do dzieīa. Id¦ w prawo i zabij stra§nika. Zbiegnij po schodach w dóī, odwróź siė w lewo i strzel. Kiedy z pomieszczenia po lewo wyjdzie stra§nik - zabij go. TERAZ UWA”AJ!!! Pobiegnij w prawo. Kiedy bėdziesz przebiegaī do nastėpnego pomieszczenia stra§nik, którego nie widziaīeō uderzy ciė. Twój laser wylatuje ci z rėki. Upadasz na ziemiė. Stra§nik podchodzi do ciebie i podnosi ciė jednā rėkā. W momencie, gdy uniesiesz gīowė, naciōnij FIRE. Kopniėty stra§nik puōci ciė. Teraz biegiem do broni. Schyl siė, chwyź laser i strzelaj z przyklėku. JU . Pójd¦ teraz w lewo a§ do pomieszczenia z trzema §yrandolami, wejd¦ na schody i zestrzel ōrodkowy. Wróź na wy§szy poziom kompleksu i id¦ do pomieszczenia na prawo. Wewnātrz stoi stra§nik. Jest on pozornie nie do ruszenia. Ale tylko pozornie. Zrób tak: Podejd¦ do ōluzy i postaw osīonė (w tym momencie musi byź jeszcze zamkniėta). Teraz zrób krok do przodu. ōluza powinna siė otworzyź. Stra§nik zacznie strzelaź. Poczekaj do chwili, kiedy rzuci pierwszy granat i odejd¦ od ōluzy. Ōluza zamknie siė i stra§nik znajdzie siė w ōmiertelnej puīapce. Za moment mamy go z gīowy. Przejd¦ przez pomieszczenie, zniszcz ōcianė po prawej stronie i id¦ do pomieszczenia z kopuīā, w której wiszā trzy zielone wahadīa. Zestrzel ōrodkowe. Wróź teraz do pomieszczenia, gdzie biīeō siė ze stra§nikiem i przejd¦ w prawo. Rozpraw siė z dwoma nastėpnymi stra§nikami. 10. Teraz znajdujesz siė koīo zbiornika wodnego. Nie ma na co czekaź. Skacz i nurkuj. Musisz dostaź siė do podwodnej jaskini (dolna odnoga korytarza). Nie martw siė. Jest w niej trochė powietrza tak, §e nie utopisz siė. W jaskini znajduje siė linia energetyczna. Zniszcz jā i wróź na powierzchniė. 11. Id¦ w prawo. Zobaczysz stra§nika przywalonego zestrzelonym przez ciebie wahadīem. Mi¤ go, a pó¦niej zejd¦ w dóī. 12. Tu potrzeba szybkoōci. Podbiegnij do ōciany na prawo, zniszcz jā i szybko biegnij dalej. W momencie, gdy nie bėdziesz miaī gdzie dalej uciekaź, odwróź siė i strzelaj caīy czas, a§ do momentu, gdy z otworu wentylacjnego pojawi siė ramie twojego przyjaciela idācego ci z pomocā. Postaw wtedy osīonė, podejd¦ do niego i chwyź go za rėkė. 13. Sytuacja siė odwróciīa. Teraz ty mo§esz zapolowaź na twoich niedawnych przeōladowców. Siedzisz w czoīgu, a do twojej dyspozycji wszelkie rodzaje broni. Kiedy bėdziesz miaī doōź, katapultuj siė (lewy dolny guzik, pó¦niej lewy górny). 14. Wyjd¦ z kapsuīy i szybko biegnij. Rozpraw siė z czterema stra§nikami (w miėdzyczasie doīāczy do ciebie twój przyjaciel). Kiedy biegniesz przez most przypadkowy strzaī rozwala jego fragment pod twoimi stopami. Tracisz równowagė i spadasz w przepaōź. Ktoō īapie ciė za rėkė. Ten facet uratowaī ci §ycie, ale teraz nie zachowuje siė zbyt przyja¦nie (kopniėcie w twarz nie nale§y chyba do etykiety?!). Na szczėōcie nadchodzi pomoc, ale jeōli nie bėdziesz czoīgaī siė w kierunku d¦wigni po prawej stronie komnaty, to i tak zginiecie obydwaj. Teraz musisz wyczuź moment. Gdy stra§nik znajdzie siė na ōrodku pomieszczenia pociāgnij za d¦wigniė (FIRE), zaraz potem za drugā i najszybciej jak potrafisz czoīgaj siė na ōrodek. Jeōli dostaniesz siė tam zanim dosiėgnā ciė strzaīy, wydostajesz siė na dach. TERAZ NIE MUSISZ JU” NIC ROBIŹ. TO KONIEC. BRAWO!! Kody do poszczególnych poziomów: EDJI, HICI, FLLD, LIBC, CCAL, EDIL, KCIJ, LDCI, LAEA, FIEI, LALDl, LFEK. Opracowanie i druk .2D.team'92