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                             3D-Sprinter V1.3


Letzte Änderungen, die im Handbuch nicht mehr berücksichtigt werden konnten:
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Betrifft:

                               Spiegelungen
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Der  Hidden  Line  Modus  (Verdeckte  Linien)  funktioniert  jetzt auch bei
Spiegelungen !!!

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Betrifft: 

               Beseitigung des Hardware-Fehlers beim Clippen
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Nachdem  ein  Fehler  in  der Hardware (Kickstart) den Guru gelegentlich zu
Rate ziehen mußte, wird das Clippen nun gänzlich von der Software besorgt.

Vorteil:   keine Gurus, auch wenn man extrem nahe heranzoomt.

Nachteil:  minimal längere Rechenzeiten. 

Wenn  das Bild Ihrer Szene einigermaßen in den Bildschirm paßt und Sie noch
schneller zeichnen wollen, drücken Sie <shift>+ <1> (das Rufzeichen <!>).

Es  erscheint dann ein gelber Rahmen am Bildrand, der Sie darauf aufmerksam
macht, daß das softwaremäßige Clippen ausgeschalten ist.  

Wenn  in  diesem  Modus  ein  Polygon an drei verschiedenen Stellen aus dem
Bildschirm ragt, interveniert mit Sicherheit der Inder...

Durch  nochmaliges  Drücken  von  <!>  können  Sie  das Clippen wieder ein-
schalten.

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Betrifft:

        Absturz bei der Rückkehr zur graphischen Benutzeroberfläche
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In  einem  von  tausend  Fällen meditiert das Programm bei der Rückkehr zur
graphischen Benutzeroberfläche.  Dieser Fehler tritt nicht bei 3D-Sprinter-
Versionen   auf   anderen  Computern  auf.   Es  handelt  sich  dabei  sehr
wahrscheinlich  um  einen  Fehler  in  der  Betriebssystem- bzw.  Compiler-
Software.

Wenn  Sie  uns ihre Datenfiles, bei denen dieser Fehler auftritt, schicken,
können wir vielleicht Gemeinsamkeiten in diesen Files herausfinden und eine
Gegenmaßnahme entwickeln.  Danke für ihre Mithilfe.

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Betrifft:

                   Verwendung bzw. Anpassen von Plottern
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Wenn  Sie  Ihren  Plotter definieren, können Sie jetzt auch angeben, ob der
Plotter am seriellen oder parallelen Port angeschlossen ist.

Schreiben Sie in die letzte Zeile des Definitionsfiles

port     PAR:

wenn Ihr Plotter am parallelen Port angeschlossen ist oder

port     SER:

für einen Plotter an der seriellen Schnittstelle.


Ein korrektes Plotterfile (plotter.def) sieht dann folgendermaßen aus:

EPSON_HI-80

plot_max_x   2510
plot_max_y   1920
plot_x_mid   1255 
plot_y_mid    960 
plot_stretch    5.5

activate_pen              DF 
activate_plotter          IM 31, 11 
move_pen                  MA %d, %d 
draw_pen                  DA %d, %d 

port      PAR:

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