______________________________________________________________________ ## ## ###### ## ## ##### ###### ###### ## ## ##### ##### ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ### ## ## ## ## # ## ###### ## ## ##### ## ## ## ###### #### ##### ####### ## ## ## ## ## ## ## ## ## ### ## ## ### ### ## ## #### #### ##### ## ###### ## ## ##### ##### ______________________________________________________________________ WALLSTONES 1.00 Copyright (c) 1995 Stefan Eisenblätter Inhalt: ------- 1. Einleitung 2. Copyright 3. Voraussetzungen 4. Installation 5. Spielstart 6. Autor 1. Einleitung: ------------- Wallstones ist ein weiteres Spiel, welches auf dem Spielprinzip von "VIER GEWINNT" basiert. Im Gegensatz zu den meisten Umsetzungen hat es jedoch folgende Vorteile: - tolle Gfx (...jedenfalls ist es schön bunt) - 2-Spieler-Modus - läuft auf jedem Amiga (mit 512 KB nur von Diskette) 2. Copyright: ------------ Wallstones ist Freeware, unterliegt aber dennoch dem Copyright. Es darf frei kopiert werden, sofern keine Änderungen am Programm und an den zugehörigen Dateien vorgenommen werden. Der Autor kann für keinerlei Schäden oder Datenverluste verantwortlich gemacht werden, die durch dieses Programm entstehen, die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr! (So schlimm wird`s schon nicht werden.:-)) 3. Voraussetzungen: ------------------- - Amiga mit 1MB Ram für Start von der WB - Amiga mit 512 KB Ram für Start von Diskette Benutzer eines A 1200/4000 müssen im Bootmenue auf den Original- Chipsatz umschalten, wenn Wallstones von der Workbench gestartet werden soll. Wird von Diskette gestartet oder ist MCP (Master Control Program) installiert, so kann auch dies entfallen (Das Piktogrammerkmal MCPNOAGA ist bereits eingetragen.). Im Vorein- steller von MCP muß dann allerdings bei den Prozessorfunktionen die Einstellung VBR ins FastRam deaktiviert werden. 4. Installation: ---------------- Zur Festplatteninstallation kopiert man einfach das gesamte Ver- zeichnis von Wallstones in das jeweilige (Spiele-) Verzeichnis der Platte (oder zuerst einmal vorsichtshalber in den Trashcan). Zur Installation auf Diskette werden alle im Verzeichnis von Wall- stones enthaltenen Dateien auf eine zuvor formatierte und instal- lierte Diskette kopiert. Aus dem C-Verzeichnis der Workbench muß nun noch das File IconX in das gleiche Verzeichnis der Diskette kopiert werden. (Die Startup ist bereits enthalten.) 5. Spielstart: -------------- Wallstones wird von der Workbench auf recht ungewöhnliche Weise gestartet: durch Doppelklick auf sein Icon. Für den Diskettenstart lege man die Wallstones-Diskette ins Bootlaufwerk und führe einen Reset durch. Nach dem Programmstart folgt das Titelbild, das der erfahrene Spielefreak kaum zu Gesicht bekommt, nach einem Mausklick ist man auch schon mitten im Spiel. Mit der Maus wird nun der Spielstein über die jeweilige Spalte geführt und mit dem linken MB "abge- worfen". Wie bei "VIER GEWINNT" müssen vier Spielsteine in hori- zontaler, vertikaler oder diagonaler Anordnung erreicht werden. Mit dem rechten MB gelangt man ins Haupmenue. Von hier aus kann in verschiedene Untermenues verzweigt werden (zum Beispiel um die nervige Musik abzustellen etc.). Wird im Hauptmenue Feuer + Joy- stick nach oben (PORT 2) betätigt, so wird der 2-Spieler-Modus aktiviert, in dem dann Player 1 weiterhin mit der Maus, Player 2 mit dem Joystick spielt. Die Funktionen für das Laden und Speichern sind (noch) nicht integriert - da das Spiel auch auf einem Standard - A 500 laufen soll, wird mit dem System sehr unsanft verfahren (ohne System kein Load/Save). Aus selbem Grund ist auch eine Rückkehr zur Workbench nicht möglich. 6. Autor: --------- Stefan Eisenblätter Ringstr. 2f 08146 Ortmannsdorf Deutschland 037204/98877