::::::::::::::::::::::::::::: : : : D E S E R T S T R I K E : : : ::::::::::::::::::::::::::::: Ire MISSION. =========== Vous pilotez un superbe hélicoptère APACHE et vous décollez du pont de la Frégate U.S. à l'ancre non loin des côtes. Vous rejoignez la côte où vous apercevez une barge de débarquement qui marque la tête de pont établie par un détachement des fameux Marines. Cet endroit est le point de raliement où vous pourrez ramener aussi bien vos camarades que vous aurez sauvés que les ennemis que vous aurez capturés. En effet, tout au long de cette mission, vous aurez l'occasion de secourir des soldats amis qui se trouvent un peu partout : camps de prisonniers qu'il faudra attaquer, camp de nomades dans le désert à surveiller, soldats en fuite dans le désert à recueillir, avion abattu dont le pilote attend du secours. Les alliés sont habillés en brun. De même, il faudra attaquer les troupes ennemies rencontées. Ces soldats sont habillés en vert. Au cours de vos allées et venues vous aurez l'occasion de vous réapprovisionner en munitions et en barrils d'essence. En avant donc et bonne chasse. Objectif n° 1. Détruire le site des radars qui couvrent la zone des terrains d' aviation. Dès l'approche, éliminez d'abord les canons de couverture puis détruisez le radar. Au passage embarquez vos camarades à l'aide de l'échelle de corde et détruisez les installations rencontées. Objectif n° 2. Détruire la station électrique qui alimente toutes les installations de la base aérienne. Quelques prisonniers évadés rôdent aux alentours que vous récupérez. Objectif n° 3. Rendre les deux aérodromes inutilisables. Ceux-ci étant particulièrement bien défendus, il s'agira d'abord d'en faire le tour afin d'éliminer tout l'armement de défense (canons et lance-missiles AAA). Détruire alors les avions militaires au sol ainsi que les bâtiments de la base. Objectif n° 4. Détruire les deux blocs de commandement des lance-missiles SCUDs afin de capturer leur commandant. Commencez par canarder les miradors qui protègent le camp ainsi que les lance-missiles. Lorsque le bloc sera démoli, le commandant tentera de s'enfuir, capturez-le par le co-pilote qui se tiendra sur l'échelle de corde. Ce prisonnier dévoilera l'emplacement des lance-missiles SCUDs placés à certains endroits stratégiques. Objectif n° 5. Porter secours à l'agent secret qui avait été débarqué antérieurement pour tenter de prendre connaissance des plans d'attaque de l'ennemi. Il s'est réfugié dans un abri au sous-sol d'une maison. Détruisez cette maison, débarquez votre co-pilote et reprenez l'air aussitôt pour nettoyer les environs. Vous pourrez alors, en toute sécurité, embarquer votre co-pilote ainsi que l'agent secret. Votre mission étant ainsi accomplie, l'Etat Major vous demande de rejoindre la Frégate pour rendre compte. DEUXIEME MISSION. ================ Les différents objectifs de cette mission vous mèneront à travers tout le périmètre des opérations. Vous aurez à combattre des tanks armés de canons de 23 mm, des lance-missiles SAM ainsi que des lance-missiles SCUDs. Deux débarquements ont été effectués sur la plage et un tank SHERMAN a établi une tête de pont dans le désert. Objectif n° 1. Détruire le site des radars qui couvrent la région des bâtiments entourant les prisons. Eliminez les tanks qui sillonnent le secteur. Objectif n° 2. Attaquer les 3 quartiers où se trouvent les prisons. Eliminez les tireurs de bazookas ainsi que les canons et les tanks. Délivrez un prisonnier réfugié sur un toit et tirez sur tous les bâtiments. Vous pourrez ainsi embarquer 10 prisonniers politiques et 2 prisonniers de guerre. Objectif n° 3. Détruire la station électrique ce qui permettra d'arrêter la production d'armes chimiques. Ce bâtiment est gardé par des tireurs de bazookas. Objectif n° 4. Détruire l'usine d'armement chimique. Arrivé sur place il faut en faire le tour en éliminant toutes les défenses, puis bombardez l'usine ainsi que les silos de stockage des produits chimiques. Objectif n° 5. Attaquer le poste de commandement des lance-missiles sols-airs SCUDs et capturez le commandant qui tentera de s'échapper. Chaque fois votre prisonnier vous livrera l'emplacement de l'appareil qu'il contrôle. Il y aura 5 postes à trouver. Partez à la recherche de ces engins très dangereux et détruisez-les très rapidement sinon les fusées seront mises à feu. Objectif n° 6. Attaquer le camp de prisonniers pour les délivrer. Faites-en le tour afin de détruire les mirradors, éliminez les tanks et les tireurs de bazookas. Tirez sur les baraquements et vous pourrez libérer 16 prisonniers de guerre. Afin que votre mission soit remplie avec succès, partez à la recherche des soldats amis perdus dans le désert (MIA'S) et tentez de détruire les derniers tanks (ZSU). TROISIEME MISSION. ================= Un groupe de terroristes retient en otage une mission d'inspecteurs des Nations Unies à la recherche de plans pour la fabrication d'une bombe nucléaire. Attention aux bavures lors du sauvetage, sinon retour à la Frégate... Des points de raliement ont été établis en cas de nécessité, soit 2 dans le désert et 1 sur la plage. Objectif n° 1. Délivrer la mission de 6 inspecteurs de l'O.N.U bloqués dans la zone résidentielle. Eliminez en premier lieu les tireurs de bazookas et ensuite les tanks. Ramenez ces 6 personnes au tank SHERMAN stationné dans le désert. Objectif n° 2. Détruire les 7 laboratoires d'armes biologiques. Ces bâtiments sont protégés par des chars que vous éliminerez. Tirez sur les labos et capturez les chimistes qui s'en échappent afin de connaître le plans des emplacements des missiles ICBM. Débarquez vos prisonniers dans le désert. Objectif n° 3. Détruire les 5 silos souterrains des missiles ICBM. Deux sont dissimulés dans les dunes et les trois autres sont enfouis sous de petites dunes de sable dans le désert. Des tanks stationnent à proximité. Dans un premier temps il s'agit de les repérer par des tirs et, aussitôt découverts, il faut les détruire de suite sinon la mise à feu de ces fusées est programmées pour décoller rapidement. Pendant cette action, vous aurez l'occasion d'éliminer 3 lance- missiles SAM M48. Objectif n° 4. Récupération de trois pilotes éjectés de leur avion en mer avec des canots de sauvetage. Ces pilotes sont recherchés par des vedettes rapides ennemies. Ramenez ces hommes sur la plage. Objectif n° 5. Détruire la station électrique de 100 Mégawatt qui alimente les quartiers résidentiels. Objectif n° 6. Un Yacht privé est ancré au large avec 12 otages à son bord. Vous avez mission de les délivrer. Dès l'approche, vous serez agressé par une vedette rapide ainsi que par un hélicoptère. Lorsque vous en serez débarassé, tirez au canon sur le tireur posté sur le toit du bateau. Le calme étant momentanément revenu, tirez un missile sur le flan du yacht. Par la brèche pratiquée dans la coque, les otages vont se jeter un par un dans la mer. Il s'agit alors de les sauver rapidement sinon ils ne tarderont pas à se noyer. Pour y arriver, il faut rester en stationnement au dessus de l'endroit en question, et cela, malgré les attaques qui vont survenir. Le sauvetage terminé, éliminez les attaquants. Débarquez les survivants sur la plage. Objectif n° 7. Capturer l'ambassadeur ennemi qui se cache dans un camp composé de 3 blocs protégés par des radars. Débarquez-le au point le plus proche dans le désert. Objectif n° 8. L'ambassade américaine est assiégée par des terroristes. Délivrer le personnel de l'ambassade et escorter le convoi jusqu'au camp de la NAVY. L'ambassade est située dans le quartier résidentiel fortement gardé (hélicoptères, lance-missiles et chars de combat). Commencez par éliminer tous les ennemis aux alentours,atterrissez sur la pelouse pour permettre à votre co-pilote de pénétrer dans le bâtiment. Reprenez l'air, surveillez l'embarquement des rescapés dans le bus scolaire et éliminez immédiatement les nouveaux attaquants. Tirez une salve dans la barrière pour permettre au bus de démarrer. Ouvrez-lui alors la route pour le protéger des attaques qui se produiront tout au long du parcours. Arrivé à destination, embarquez votre co-pilote. Afin que la mission soit entièrement accomplie, assurez-vous que tous les M48 ont été détruits, puis retournez aux ordres à la Frégate. QUATRIEME MISSION. ================= Sentant la partie perdue, les Irakiens vont tenter de déstabiliser les forces alliées par des dégradations écologiques et troubler la paix mondiale par le lancement d'une bombe nucléaire sur l'Amérique. Les points de raliements sont établis dans le désert. Objectif n° 1. Un commando a été parachuté afin de prendre possession des champs de pétrole. Récupérer ces hommes et les amener en toute sécurité à pied d'oeuvre. Les citernes de mazout sont protégées par des tanks ZSU. Faites une approche prudente et éliminez rapidement les tanks (3) avant que ceux-ci ne tirent sur les citernes. En dégageant la zone, vous aurez remarqué un emplacement prévu pour l'atterrissage de l'hélico. Dirigez-vous vers les dunes et, au nord, vous découvrirez le bunker où se cache le commando. Embarquez les 6 hommes que vous irez déposer au milieu du groupe des citernes. Objectif n° 2. Les ennemis ont décidé de dégrader l'écosystème dans le golfe en déversant les réserves de mazout dans la mer. Il faut absolument stopper cette catastrophe écologique. Arrivé sur la plage, éliminez les dispositifs de défense et, face au ponton, tirez sur les pipelines. Objectif n° 3. Des civils, ennemis du régime, sont prisonniers et torturés dans des abris souterrains. Ces abris sont dotés d'une dalle de protection anti-bombardement. Eliminez d'abord les tanks de protection, tirez sur ces dalles et délivrez les survivants. Après deux sauvetages, débarquez-les dans le désert. Objectif n° 4. Des camions chargés d'éléments de fabrication pour bombes nucléaires se sont infiltrés dans la circulation civile. Trouver ces camions militaires et les détruire sans atteindre les camions civils. Allez survoler la zone résidentielle et surveillez la circulation des camions. Pour repérer les camions à détruire (5), il suffit d'examiner leurs chargements. Objectif n° 5. Détruire l'usine d'armes nucléaires protégée par deux stations de radar. Eliminez d'abord tout le dispositif de protection, puis détruire toutes les installations. Capturez le scientifique responsable et allez le débarquer au point le plus proche. Objectif n° 6. Détruire la station électrique de 100 Mégawatt qui alimente les fortifications du palais présidentiel. Objectif n° 7. Le dictateur réside dans un bunker construit au sous-sol du palais présidentiel. Mener une action de commando sur ce palais. Cet endroit étant fortement gardé, nettoyez soigneusement tous les envirrons. Bombardez le palais jusqu'à l'éclatement de la façade. Débarquez votre co-pilote à l'héliport. L'action étant terminée, allez débarquer votre prisonnier près des dunes. Objectif n° 8. Une bombe nucléaire a été chargée à bord d'un avion de transport. Détruire cet avion pour l'empêcher de décoller. Avertissement : cette action est assez délicate à mener. Dès l'approche de la piste d'envol, canonnez les pilotes qui se précipitent pour embarquer dans l'avion. Eliminez le tank de couverture, puis lachez un seul missile sur l'avion. Par l'ouverture ainsi pratiquée un pilote ami qui était prisonnier s'échappe par l'aile. Sauvez-le puis commencez à bombarder l'appareil sans arrêt, même pendant qu'il tente de s'élancer sur la piste. Au bout de celle-ci, si l'opération est bien pratiquée, vous l'aurez complètement endommagé. Afin de terminer en beauté, éliminez les armements ennemis qui subsistent. Mission terminée, vous êtes rappelé à bord de la Frégate où le général va vous féliciter et faire le bilan de toute l'opération. -------------- La campagne militaire étant ainsi achevée à la satisfaction du haut commandement, vous êtes rapatrié en Amérique où vous êtes reçu à la Maison Blanche avec votre co-pilote pour y être décoré par le Président. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% Intro graphique et commentaires par Papy_Soluce. ///////////\\\\\\\\\\ \\\\\\\\\\\//////////