N.	Pag.	Tipo	Autore	Titolo

10	35	Trans	Dan Schein	Controllare la memoria di massa
10	39	Trans	Sebastiano Vigna	Giochi e multitasking
10	42	Trans	Steve Simpson	MIDI: l'hardware
10	47	Trans	Romano Tenca	Introduzione all'input.device
11	35	Trans	Danny Ross	Una rettifica per boot del 68010
11	40	Trans	Romano Tenca	I moduli residenti di Exec
11	35	Trans	Philip "Phil" Roberts	Il Debugging
11	35	Trans	Sebastiano Vigna	Interchange File Format
12	35	Trans	Larry Phillips	ViewPort
12	37	Trans	Bob Rakosky	Copiare i dischi
12	42	Trans	Jim Butterfield	Linguaggio Assembly (parte III)
13	42	Trans	Daniel Brookshier	MIDI: il software
13	40	Trans	Ian Potts	Gli interrupt di Amiga
13	44	Trans		Tre consigli
13	46	Trans	Eric Salter	Le librerie residenti dell'AmigaDos
14	35	Trans	Chris Reynolds e Danny Ross	AMOI, un creatore di isole
14	42	Trans	Eric Giguère	Il generatore di parser Bison/Yacc (parte I)
14	45	Trans	Jim Butterfield	Linguaggio Assembly (parte IV)
15	35	Trans	Betty Clay	Che cosa sono MFM e GCR?
15	39	Trans	Steve Ahlstrom	Scripit
15	41	Trans	Eric Giguère	L'allocazione della memoria su Amiga
15	43	Trans	Peter Booth	Dal C all'Assembler... e ritorno
15	44	Trans	Peter Booth	RKM: Includes & Autodocs
15	46	Trans	Robert P. Hale e Victor A. Wagner Jr.	Il gioco del Caos
16	35	Trans	Danny Ross	Il modo HAM a 12 bitplane
16	39	Trans	Jim Butterfield	Linguaggio Assembly (parte V)
16	46	Trans	John Carpenter	La programmazione in ARexx
16	49	Trans	Dr. R. J. Appleton	Host di funzioni ARexx
17	35	Trans	Bob Rakosky	La portabilità del software
17	41	Trans	Eric Giguère	Alberi binari
17	46	Trans	Ian Potts	Lavorare con il sistema
18	35	Trans	Eric Giguère	Il generatore di parser Bison/Yacc (parte II)
18	38	Trans	Andy Dawson	Il più veloce assembler del West
18	42	Trans	Koshi Abraham	Sacrifici: progetto per un programmatore di EPROM
18	47	Trans	Gabriele Ponte	MIDI e BASIC (parte I)
19/20	35	Trans	Diego Montefusco	"Programmando" Sculpt Animate
19/20	38	Trans	Don Curtis	Amiga Dispatches
19/20	44	Trans	Steve Ahlstrom	Shareware, freeware e public domain
19/20	46	Trans	Romano Tenca	La dos.library
19/20	54	Trans	Gabriele Ponte	MIDI e BASIC (parte II)
21	36	Trans	Andrew Walrond	A scuola di "Metal Bashing" (parte I)
21	42	Trans		Programma di supporto agli sviluppatori
21	45	Trans	Sebastiano Vigna	DFC5 (Disk Formatter/Copier)
22	35	Trans	Romano Tenca	I comandi residenti
22	37	Trans	Nicola Salmoria	I gadget proporzionali
22	41	Trans	Romano Tenca	Dal Lattice al SAS/C
22	47	Trans	Andrew Walrond	A scuola di Metal Bashing (parte II): L'audio 
23	35	Trans	Andrew Walrond	A scuola di Metal Bashing (parte III): I dispositivi di Input
23	37	Trans	Romano Tenca	Un primo approccio al misterioso mondo degli Hunk (parte I)
23	42	Trans	Fabio Oliva	Dai lettori: Magic-Square! e...
23	46	Trans	Alberto Geneletti	Intelligenza artificiale e risoluzione automatica dei problemi (parte I)
24	35	Trans	Andrew Walrond	A scuola di Metal Bashing (parte IV): Gli sprite
24	39	Trans	Romano Tenca	Un primo approccio al misterioso mondo degli Hunk (parte II)
24	43	Trans	Alberto Geneletti	Intelligenza artificiale e risoluzione automatica dei problemi (parte II)
24	48	Trans	Nicola Salmoria	Pregi e difetti di SetFunction
25	35	Trans	Andrew Walrond	A scuola di Metal Bashing (parte V): L'accesso ai floppy disk
25	39	Trans	Romano Tenca	Esperienze di programmazione in C: la lunghezza degli eseguibili
25	44	Trans	Alberto Geneletti	Librerie matematiche Fast Floating Point
26	35	Trans	Andrew Walrond	A scuola di Metal Bashing (parte VI): Linee e poligoni
26	39	Trans	Romano Tenca	La DosList
26	44	Trans	Alberto Geneletti	Librerie matematiche IEEE
26	49	Trans	Alberto Geneletti	I formati di rappresentazione dei numeri reali in virgola mobile
27	35	Trans	Romano Tenca	Exec Story
27	42	Trans	Andrew Walrond	A scuola di Metal Bashing (parte VII): Lo sviluppo di un gioco
27	45	Trans	Alberto Geneletti	Exec e il Multitasking (parte I)
28	35	Trans	Romano Tenca	Gli handler del DOS (parte I)
28	41	Trans	Romano Tenca	Amiga Disk Drive: Inside & Out
28	43	Trans	Alberto Geneletti	Exec e il multitasking (parte II)
29	35	Trans	Alberto Geneletti	Exec e il multitasking (parte III): Le funzioni della libreria Exec
29	41	Trans	Romano Tenca	La documentazione ufficiale del 2.0
29	45	Trans	Paolo Sommaruga	Italiane 1.00
29	35	Trans	Romano Tenca	IPISA '91
30	35	Trans	Alberto Geneletti	Exec e il multitasking (parte IV): Le funzioni della libreria Exec
30	41	Trans	Andrew Walrond	A scuola di Metal Bashing (parte VIII): Importare grafica dentro i propri programmi: lo standard IFF
30	44	Trans	Romano Tenca	Amiga User Interface Style Guide
30	46	Trans	Sebastiano Vigna	I segreti di SuperDuper 2.0 (parte I)
31	33	Trans	Romano Tenca	Gli handler del DOS (parte II)
31	36	Trans	Nicola Salmoria	Allocazione dinamica dei menu
31	39	Trans	Paolo Sommaruga	Tecniche di programmazione orientate all'oggetto in C (parte I)
31	49	Trans	Sebastiano Vigna	I segreti di SuperDuper 2.0 (parte II)
32	33	Trans	Paolo Canali	Guida tecnico-pratica agli hard disk
32	38	Trans	Paolo Sommaruga	Tecniche di programmazione orientate all'oggetto in C (parte II)
32	45	Trans	Antonello Biancalana	La gestione del timer su Amiga
32	48	Trans	Romano Tenca	La notifica sotto 2.0
33	33	Trans	Alberto Geneletti	Includes & Autodocs
33	35	Trans	Andy Zanna	Esperienze di programmazione professionale
33	45	Trans	Alberto Geneletti	Codici rilevatori di errore a ridondanza ciclica (parte I)
33	49	Trans	Romano Tenca	Gli handler del DOS (parte III)
34	33	Trans	Alberto Geneletti	Codici rilevatori di errore a ridondanza ciclica (parte II)
34	36	Trans	Paolo Canali	L'architettura dei sistemi Amiga (parte I)
34	45	Trans	Antonello Biancalana	Il serial device
34	49	Trans	Alberto Geneletti	Amiga Hardware Reference Manual
35	33	Trans	Fausto Passariello	Amiga Help Tool 1.0.2
35	37	Trans	Antonello Biancalana	Il parallel.device
35	45	Trans	Romano Tenca	Amiga ROM Kernel Reference Manual: Devices
35	47	Trans	Paolo Canali	L'architettura dei sistemi Amiga (parte II)
36	33	Trans	Antonello Biancalana	L'audio di Amiga (parte I)
36	37	Trans	Paolo Canali	L'architettura dei sistemi Amiga (parte III)
36	45	Trans	Fabrizio Farenga	La tastiera: conosciamola meglio
36	48	Trans	Romano Tenca	Gli handler del DOS (parte IV)
37	33	Trans	Fabrizio Farenga	Copper: un amico per la grafica
37	36	Trans	Antonello Biancalana	L'audio di Amiga (parte II)
37	45	Trans	Paolo Canali	Come orientarsi nella memoria
38	33	Trans	Alberto Geneletti	Algoritmi per la compressione dei dati (parte I)
38	39	Trans	Paolo Canali	La cache
38	48	Trans	Antonello Biancalana	L'audio di Amiga (parte III)
39	35	Trans	Fabrizio Farenga	Blitter, tracciamenti ad alta velocità (parte I)
39	40	Trans	Alberto Geneletti	Algoritmi per la compressione dei dati (parte II)
39	47	Trans	Antonello Biancalana	L'audio di Amiga (parte IV)
40	35	Trans	Romano Tenca	Il modo HAM8
40	40	Trans	Antonello Biancalana	L'audio di Amiga (parte V)
40	43	Trans	Fabrizio Farenga	Blitter, tracciamenti ad alta velocità (parte II)
40	46	Trans	Paolo Canali	Il videocomposito (parte I)
41	35	Trans	Valerio Aimale	Strumenti di sviluppo per la programmazione in linguaggio C su Amiga (parte I)
41	39	Trans	Paolo Canali	Il videocomposito (parte II)
41	42	Trans	Fabrizio Farenga	Blitter, tracciamenti ad alta velocità (parte III)
41	46	Trans	Alberto Geneletti	Algoritmi per la compressione dei dati (parte III)
42	35	Trans	Paolo Canali	La MMU (parte I)
42	40	Trans	Valerio Aimale	Strumenti di sviluppo per la programmazione in linguaggio C su Amiga (parte II)
42	46	Trans	Fabrizio Farenga	Sprite, folletti sul nostro video (parte I)
43	35	Trans	Vincenzo Gervasi	Vizi privati e pubbliche virtù (parte I)
43	39	Trans	Alberto Geneletti	Lo standard JPEG (parte I)
43	43	Trans	Antonello Biancalana	Il campionamento dei segnali audio
43	47	Trans	Fabrizio Farenga	Sprite, folletti sul nostro video (parte II)
43	49	Trans	Paolo Canali	La MMU (parte II)
44	33	Trans	Vincenzo Gervasi	Vizi privati e pubbliche virtù (parte II)
44	38	Trans	Alberto Geneletti	Lo standard JPEG (parte II)
44	45	Trans	Fabrizio Farenga	Sprite, folletti sul nostro video (parte III)
44	48	Trans	Paolo Canali	La famiglia 68000
45	33	Trans	Georg Campana	Transputer e Amiga
45	37	Trans	Alberto Geneletti	I formati grafici
45	40	Trans	Paolo Canali	Gli standard SCSI (parte I)
45	47	Trans	Vincenzo Gervasi	Vizi privati e pubbliche virtù (parte III)
46	33	Trans	Vincenzo Gervasi	Amiga E
46	37	Trans	Alberto Geneletti	CompuServe Graphics Interchange Format (parte I)
46	47	Trans	Antonello Biancalana	GadTools Library (parte I)
47	33	Trans	Fabrizio Farenga	I bitplane (parte I)
47	37	Trans	Paolo Canali	Lo standard SCSI (parte II)
47	45	Trans	Roberto Attias	Amiga ROM Kernel Reference Manual Libraries Third Edition
47	47	Trans	Alberto Geneletti	CompuServe Graphics Interchange Format (parte II)
48	35	Trans	Antonio Martini	Grafica 3D in tempo reale
48	43	Trans	Paolo Canali	Lo standard SCSI (parte III)
48	47	Trans	Fabrizio Farenga	I bitplane (parte II)
49	35	Trans	Roberto Attias	Il 2.0 e gli schermi
49	42	Trans	Paolo Canali	Lo standard SCSI (parte IV)
49	46	Trans	Vincenzo Gervasi	Scrivere per Amiga Guide
50	35	Trans	Antonio Martini	Trasformazioni 3D (parte I)
50	42	Trans	Paolo Canali	Lo standard SCSI (parte V)
50	48	Trans	Antonello Biancalana	GadTools Library (parte II)
51	35	Trans	Paolo Canali	Le nuove CPU
51	41	Trans	Fabrizio Farenga	Input e output con le porte joystick
51	46	Trans	Alberto Geneletti	Il formato grafico Targa
52	35	Trans	Antonio Martini	Trasformazioni 3D (parte II)
52	42	Trans	Georg Campana	AutoConfig
52	47	Trans	Antonello Biancalana	GadTools Library (parte III)
53	35	Trans	Antonello Biancalana	Application Support Library (parte I)
53	40	Trans	Fabrizio Farenga	Accesso diretto alla porta seriale
53	43	Trans	Alberto Geneletti	Il formato TIFF (parte I)
53	48	Trans	Romano Tenca	The Amiga Guru Book
54	35	Trans	Paolo Canali	Capire il CD-ROM (parte I)
54	39	Trans	Roberto Attias	IFFParse Library
54	45	Trans	Fabrizio Farenga	La porta parallela
54	48	Trans	Antonello Biancalana	Application Support Library (parte II)
55	35	Trans	Vincenzo Gervasi	L'Installer Commodore (parte I)
55	40	Trans	Roberto Attias	Display Database (parte I)
55	43	Trans	Antonio Martini	Trasformazioni 3D (parte III)
55	46	Trans	Alberto Geneletti	Il formato TIFF (parte II)
56	35	Trans	Alberto Geneletti	I segreti dell'MPEG
56	40	Trans	Fabrizio Farenga	Diventare programmatori di videogiochi (parte I)
56	44	Trans	Paolo Canali	Il CD-ROM (parte II)
56	48	Trans	Roberto Attias	Display Database (parte II)
57	35	Trans	Antonio Martini	Triple buffering
57	38	Trans	Georg Campana	Amiga RISC
57	42	Trans	Fabrizio Farenga	Diventare programmatori di videogiochi (parte II)
57	46	Trans	Vincenzo Gervasi	L'Installer Commodore (parte II)
58	35	Trans	Paolo Canali	Schede Video (parte I)
58	39	Trans	Fabrizio Farenga	Tips & Tricks (parte I)
58	44	Trans	Sergio Ruocco	3.1 Amiga Developer Update (parte I)
58	48	Trans	Antonello Biancalana	Utility Library (parte I)
59	35	Trans	Paolo Canali	Schede Video (parte II)
59	38	Trans	Vincenzo Gervasi	L'Installer Commodore (parte III)
59	43	Trans	Antonello Biancalana	Utility Library (parte II)
59	47	Trans	Sergio Ruocco	3.1 Amiga Developer Update (parte II)
60	35	Trans	Vincenzo Gervasi	Usiamo i Datatypes (parte I)
60	38	Trans	Paolo Canali	Comandi SCSI per CD-ROM
60	40	Trans	Fabrizio Farenga	Tips & Tricks (parte II)
60	45	Trans	Emanuele Viola	La compressione dei suoni
60	47	Trans	Sergio Ruocco	3.1 Amiga Developer Update (parte III)
61	35	Trans	Paolo Canali	Interfacciamo Amiga
61	39	Trans	Alberto Geneletti	Curve in forma parametrica (parte I)
61	43	Trans	Paolo Canali	Il modem (parte I)
61	47	Trans	Sergio Ruocco	3.1 Amiga Developer Update (parte IV)
62	35	Trans	Fabrizio Farenga	Tips & Tricks (parte III)
62	39	Trans	Alberto Geneletti	Curve in forma parametrica (parte II)
62	42	Trans	Vincenzo Gervasi	Usiamo i datatypes (parte II)
62	48	Trans	Sergio Ruocco	3.1 Amiga Developer Update (parte V)
