#screen hires
#colors from "imagenes/FotoFrankie"
#picture 0,0,"ram:luckp"
#picture 336,30,"imagenes/FotoFrankie"
#pens 1,0
#move 110,2
48
#move 208,2
Programación en Ensamblador 7/10
#move 0,16
#pens 1,4
#font topaz.9
#move 130,16
Programación en Ensamblador : Blitter
#font topaz.8
#move 0,23
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#move 0,30
  BLITTER....RAPIDO COMO LA LUZ.....
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  Estamos ante una joya del amiga...un
chip capaz de mover 1 millon de puntos
por segundo, que utiliza 4 canales DMA
(Acceso  Directo  a  Memoria),  que es
capaz  de  dibujar  lineas  y de hacer
rellenados  {area-filling} a velocidad
increible,   no   merece  más  que  el
calificativo  de  'joya'.  Pero seamos
mas concretos en sus capacidades:

 - RELLENADOS : Puede hacer rellenados
   entre  lineas  predefinidas  con la
   posibilidad  de  utilizar  patrones
   {pattern} en esas operaciones.

 - FUENTES DIVERSAS: Puede     manejar
   datos  de  una  fuente  o de varias
   (hasta   3)   con   posibilidad  de
   combinarlas    para   producir   un
   determinada  operación  en  el area
   destino.
#move 472,39
Francisco
#move 336,138
 - OPERACIONES  LOGICAS:  A  partir de
   las tres fuentes de donde extrae la
   información, el blitter puede hacer
   256  diferentes operaciones lógicas
   con esa información.

 - MODULOS:  Al  definir el  tamaño de
   las fuentes y del destino existe la
   posibilidad  de  tratar modulos, es
   decir,   definir   zonas   a  mover
   (modulos)  de  diferentes tamaños y
   trabajar con ellas.             -->
