Tämä texti on varsinaisesti kirjoitettu yli vuosi sitten. Mitä nyt muutamia hätäisiä korjauxia ja lisäyxiä. Ja tänäänhän oli 6.1.1994... Tämä juttu käsittelee pelkästään Amiga 500:ta ja PC:tä. Ei siis pahemmin uusia AGA-koneita, eikä varsinkaan tulollaan olevaa A5000:ta. Se tehohirmu kusettaa Pentiuminkin aivan keposeen ja mikä hassuinta: PC-emun kautta PC:n ohjelmat toimivat paljon nopeammin kuin itse PC:ssä. Olikos se nyt 5 kertaa nopsemmain. Joku kerta kirjoitan jutun kaiken maailman koneista ja kerron mitkä ovat Amigan mahixet pärjätä kovassa kilpailussa Macceja, PC:itä, Ataria, Acornia, Siliconia, Nintendoa ja muita vastaan. Eikä tässä ollut vielä mitään juttua esimerkiksi MagigWB:stä tai ToolManagerista, rupesi vain jutun teko kyllästyttämään. Saisihan aiheesta vaikka Stephen Kingin romaanien veroisen painoxen. =) ;). Olen Amigaani luottanut viimeiset 5 vuotta ja kun uskon johonkin, niin puolustan sitä myös... Aloitetaan... =-=-=-=-=---- Laitteistokokoonpanooni kuuluu megan Fast- ja 512 kilon Chip-muisti ja 105MB koviksella (joka ei riitä mihinkään) varustettu hiiriohjattu ja modulaattorilla 28 tuumaiseen telkkariin liitetty masiina, johon on upattu KickStart 2.04 (josta lisää tuonnempana) ja GaryBoard Garyn alle, jotta kone osaisi käyttää sisäistä useamman megan laajennusta. Tällä kortilla max. on 4MB. Diedysti josh oish vähän richaampi voisi ostaa koneen kylkeen sellaisen palikan, johon sais kaheksakii megaa...Nii ja nyt puhuttiin siis AMIGA 500:sta...mutta sitten kone rupeis jo leviämään vähän liikaa sivuittain, varsinkin kun perässä on vielä Action Replay, jonka kyllä myyn kohta. Näissä kotikonemalleissa on se huono puoli, ku niitä on vähän huono laajentaa. Pitäisi olla ees kaxtonninen. Siihen olisi lisälaitteetkin halvempia. PC:eissähän on kaikissa mahdollisuus työntää kaikki mahdollinen korteille. Kuten myös kaikissa 2,3,4-tonnisissa Amigoissa. ___ ___ __ _ \ \/ / Z \ YEAH! / \ -|||||- \__\_/ / r a | _ | - - - ___ ? e m |/ \| - - - \ \ : **+ bONEi rulez !!! |---| - - - _\ \ : F l m g /| |\ - - \ \__\ : F I u a ::: ::: - - _\__\ ; __i n ! ::: ::: - - \__\ +++' A M I G A R U L E Z !!! On se kyllä kiva, kun voi kuunnella musiikkia samaanaikaan ku kirjoittaa CEDillä textiä. Nyt vaihtu kappalekin...Poro On Parasta, OhRight!. Siinäpä kunnon kipale. Täytyy kyllä myöntää, että on mukava vittuilla PC:n omistajille, ku tulee käymään laittamalla vaikka jonkun modulen soimaan, piirtelee samaan aikaan Deluxe Paint IV:lla, siirtelee tiedostoja edestakas Directory Opuksella, laittaa Shellin päälle ja kirjoittelee vielä CEDillä tälläistä soopaa.Startup-Sequencen latauduttua muistia jäljellä 'bout 1.0MB. Pitäiskös meikäläisen muistikapasiteetti riittää tuohon!? Onhan PC:llä sitten tämä Windows,joka vähän niinkuin yrittää matkia moniajoa. Ihmeen hankalaksi MicroSoft on sen onnistunut tekemään. Ihmetyttää vain miten esimerkixi Windowsin Professinal Write Plus (tai jotain sinnepäin...) voi olla tehty niin pirun hitaaksi; Amiga 500:sen Final Write on nopeampi kuin äskinen ohjelma 386/25-koneella, vaikka luulisi PC:llä olevan ohjelman muutaman kerran nopeampi. Mutta PC:llähän kaikki hoituu prosessorilla, eihän siinä missään tapauksessa tarvittaisi tälläisiä hienoja piirejä kuten ECS Agnus,ECS Denise,Gary,Paula ja CIA, sekä muut koneen toimintaa helpottavat piirit.PC:n piireihin en ole tutustunut ainakaan vielä, mutta katsotaan sitten joku toinen kerta niitä. _ _ Z Z ___|___ _______ Z N _ || .. | /\ , , \ z veivi----> / \ || | \\\ ____\ z ____/ \___|| - | \\\ \___/ z N || |VVV \\\ \z____ peeceen käynnistäminen || | v \\\ \ kylmänä talviaamuna... || | \\\______\ ...on vaikeaa... ||__| \/______/ n Miksiköhän Windows lataa itseään niin hemmetin kauan, kun WorkBench lataa itsensä siinä ajassa ties kuin monta kertaa. That's very strange, sanoisin. Miksi Windowsissa ei eri ohje|mat tee omaa screeniä, kuten Amigassa vai eikö pysty? On aika hankalaa painaa aina jotain ikkuna-iconiksi-nappia, jonka joutuu myöhemmin etsimään kaiken muun roinan alta. Amigassa tälläiseen on kolme eri vaihtoehtoa; joko vetää ruutu alas yläpalkista, laittaa ruutu alimmaiseksi näppäinyhdistelmällä Amiga-N (Vakio, voi itse muuttaa. OS2.x--->) tai sitten painaa screenin oikeassa yläkulmassa olevaa screeni-alimmaiseksi- nappia, johon on helppo osua, kun ei tarvitse tähdätä. Heittää pointterin vain oikeaa yläkulmaa päin. Pointterista tulikin mieleeni, miksei se voi olla samanlainen pointteri kuin Amigalla. Tarkoitan tällä ohjelmia, joissa pointteri on pelkkä suorakulmio, eikä se edes liiku koko ajan, vaikka hiirtä liikuttaisi. En viitsi tästä kommentoida hirveesti. Kun olen Amigalla tottunut sellaiseen kuin se on, niin kai PC:n omistajat on tottuneet siihen mikä heillä on. Windowsissa olen siinä asiassa kuin kotonani, paitsi että hiiri välkkyy koko ajan, koska se joudutaan aina piirtämään uudestaan, koska PC:ssä ei ole spritejä ollenkaan. Who knows why. Amigan Wing Commanderkin on saatu melkein 286:sta vastaavaksi. Miksihän Origin meni pilaamaan kuvat rasteroimalla ne. Demoversiossa kuvat/animaatiot olivat todella hienoja. No, animaatiot ainakin. Onneksi tästä(kin) pelistä on tulossa AGA-versio, jolloin peleihin saadaan samanlaiset graffat kuin PC:issä on tällä hetkellä. Enkä usko että pelit ovat niin hirveän hitaitakaan edes 68020-prossulla. Varsinkin jos pelit alunpelin suunnitellaan Amigalle, eikä käännetä PC:stä (SIERRA,PERKELE!). Kunhan Amiga 1200 alkaa yleistyä, rupeavat pelitkin näyttämään todella hienoilta ja jos Commodore laittaa siihen vielä vähän nopeamman prosessorin rupiaa Amiga olemaan kone jolle ei löydy voittajaa, mistään. Sitten vielä hintaa vähän alemmas ja a'vot, johan rupesi PC:n pieni ylivalta luhistumaan. Onnexi MikroBITTI pistää Maaliskuun numerossa koneet testiin ja sitten nähdään kumpi on parempi tai pahempi. Hassua miten PC hidastuu kun pistää oikein ison taajuuden demon musiikkia valitessa. Välillä homma aina hidastuu ja tahmaa, välillä taas kiihtyy ja tjuu, jaksa nyt käydä selittämään. Amigalla lahjakkaat muusikot saavat koneesta irti aivan mahtavan soundin. Tuntuu kuin kuuntelisi CD-levyä. Ja vain 4 kanavaa. Nyt kun uudet 16-bittiset, 8-kanavaiset äänipiirit ovat saapuneet on aika aloittaa odottamaan entistä hienompia biisejä. ------------------------------------------------ PC:ssä on äänet, kuin leipä ryssällä...kortilla ------------------------------------------------ Näinhän se on. PC:hen maksaa joku äänikortti enemmän kuin koko AMIGA 500! Otetaan nyt vaikka joku SoundBlaster. Nöf, paljos se nyt maksaa...Hetki, zekkaan MB:stä...Siis SB 2.0...700,-. Ja Pro on 1295,- , no se olikin Man & Man Co:sta, siellä nyt on kaikki halpaa (piilomainontaa, apu-va!). Roland ainakin on yli kakstonnii... Amigan saa nykyään jo 1500:lla oravannahalla. Siinä on mukana äänipiirit vakiona. PC:n pelejä ei ilman äänikorttia viitsi edes vilkaissa. Sitä piipitystä ei sikakaan kestä vinkumatta. Kun nyt aluksi joku tyyppi saa rikkailta isovanhemmiltaan lahjaksi PC:n siinä ei yleensä ole SoundBlasteria kummempaa korttia, jos sitäkään. Sitten innoissaan hän laittaa koneen kasaan ja laittaa jonkun piraattipelin, minkä on kaverilta hommannut, koneeseensa kaverin avustuksella. -=---=----=----==--------=---==----=-------==-----=-------==-------== ...Voi olla tylsää copioida sitä sinne copykäskyillä, jos ei ole installointi-ohjelmaa. PC:llähän ei hirveesti ole edes jotain DirOpuksen tapaisia kopiointia helpottavia ohjelmia, jossa on myös tuhat ja kaksi itse- määrättävää/lisättävää toimintoa, jotka helpottavat työskentelyä... ----==-------=--------==---===------=--==------=------==-------=----- Kun peli on jo latausvaiheessa alkaa kuola valua ja kieli lipoa huulia kiihtyvään tahtiin, kyrvän raastaessa levyasemaa ja käsien kiertyessä 'tietokoneen' ympärille. Yht'äkkiä tietokoneen SoundBlasterin pikkuruisista kajareista alkaa kuulua 'musiikkia'. Varttuneena CD-levyjen kuuntelijana 500 watin kajareista ystävämme huomaakin ettei musiikki kuulosta alkuunkaan hyvältä; rummut kuulostavat vain pikku tussahduksilta. Muutenkin musa on aika aneemista. Tästä viisastuneena ystävämme aikookin myydä koko roskan pois ja ostaa seuraavaksi ainakin aluksi A3000. Jos kyse oisi ollut jostain Sierran tai ehkä LucasArtsin peleistä, voisi olla että äänissä ei olisi paljon kehumista Amigalla, koska he tekevät ensin pelin PC:llä, midillä, Rolandilla ja SuperHyperVGA:lla, jotta se varmasti suoraan käännettäessä olisi mahdollisimman törkeän oloinen. Sierralle 5- ja LucasArtsilla 8 1/2. (Tuo meinasi myös muitakin kuin pelkkää musiikkia) Onnexi molemmat ovat luvanneet parantaa tapansa. Mitenhän on? Sitten asiaa käyttäjäliitynnästä. Aluksi vähän CD-käskystä. Oli tosi hieno juttu että OS2.0:aan laitettiin käskyjä sisäisexi. Nykyään ei koulussa meinaa ikinä oppia käyttämään CD-käskyä, kun siihen on tottunut, että sitä ei tarvitse käyttää. Alias on myös hyvä käsky. Kuten myös EndCLi ja NewCLI ja monet muut. Vittu ku ATK-ope ei suostu laittamaan koulun koneisiin 4DOSia vaikka se on vain Shareware. Jos se sitten häiritsee niin maksakoon pois. Hurja ku se menee heittäytyy punaseks aina kun pelaamme jotain. Minultakin otti Solitairen pois Windowsista, eiku takas. Sitt ku sill on viel nii pahanhajuinen karjasu. Haju leijailee ainakin 5m (olen mitannut). Noh, tämähän kuuluu REHTORIn tehtäviin. _______ / \\\\\ \\\\\\ \ / \\\\\ | oo O O \\\\\ | 0 \ / /\ \\\\\ | _/ ((((( /_____ _\ \\\\\ |___/ (((((((((( V`````\ \\\\\ \ ((((((((((((((((-----_,,,,\ \\\\\ \ (((((((((( \__________/ \ \\ \ ((((( \ \ \ __||__ \ \ / \ Täytyy sanoa että en kyllä jaksaisi katsella MS-DOSin tylsää ruutua kokoajan. Onneksi siihen saa sentään vaihdettua fonttia. Mutta ei se kyllä tilannetta juurikaan paranna. Pitäisi olla edes vähän Amigan tapainen. Ruudulla saa vaihdettua kolmen eri jutun fonttia, eikä siinä enempää sitten tarvitsekaan. Nämä ovat ikonien,shellin (sekä parin muunkin) ja menujen fontit. Kätevintä on kun saa avattua shellin sinne minne huvittaa, sen kokoisena kuin huvittaa ja milloin huvittaa. Ohjelmien ikonit saa jätettyä WorkBenchin taustalle (johon voi läntätä jonkun hienon 24-bittisen kuvan), jolloin ne voi pistää lataukseen silloin ku huvittaa. Jollei ohjelmalla ole iconia, voi sille tehdä iconin tai sitten voi ohjelman nimen kirjoittaa painamalla ensin Amiga-E. Eikä tarvittu edes shelliä ladata, mihin ei kyllä mene aikaakaan oikeastaan ollenkaan. Jos jossain jonkun hakemiston sisällä olevalla tiedostolla ei ole iconia voi valita näytettäväksi ohjelmat tiedostonimellä, joista voi tietysti napata kiinni, kuten iconeista ja siirtää/kopioida niitä minne huvittaa. Tutulla kaksoisnakautuksella ohjelma sitten ladataan. Sananen muistista. Miksi helvetissä PC:llä pitää olla sen perusmuistin vain 640k, kun joku Falcon 3.1 ei tykkää lähteä käyntiin, jollei muistia ole yli kuussataakiloa? Nyt joutuu autoexec.bat:in nimeä muuttelemaan ihan turhan vuoksi, vaikka peli sinänsä on ihan hieno. Tuo muisti on vähän niinkuin Amigan CHIP-muisti, joka nykyään on vakiona 1MB. Se riittää ihan hyvin jokapäiväiseen käyttöön. Kahden megan Chipin kanssa ei tule mitään ongelmia (A1200-vakio). Nelitonniseen taisi saada 16 MB. Tuli vaan mieleen, ettei Amigassa ole vakiona sellaista optiota kuin PC:ssä, että kun ollaan esim. hakemistossa c:\games\pirate\darkseed ja tahdottaisiin mennä d: -asemalle ilman että tartteis takastullessa mennä uudestaan samaan hakemistoon hirveän skriivauksen kera. Vaan mennään toiselle asemalle ja palataan takaisin eka hakemistoon kirjoittamalla 'C:'. Muttei tuolla ole tuntunut niin väliä ollenkaan. \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ Puhutaampa tässä lopuksi siitä, että Amiga olisi pelkkä pelikone ja PC enemmän hyötykäyttökone...JA PASKAT!!! Niillä PC-tyypeillä, joilla olen käynyt olen huomannut heidän enimmäkseen pelaavan jotain Wing Commanderia ja vaikka Laura Bow 2:sta. Moduleita he kuuntelevat, jos jaksavat, siis eivät. Joku saattaa soitella modeemilla. Mutta yleensä ottaen he eivät tee muuta kuin pelaavat...ja näyttelevät Future Crewn Unreal-demoa, joka on todella hieno. Muita hyviä demoja en ole PC:llä koskaan nähnytkään.Olis kai kiva joskus nähä. Demontekijät eivät varmaan ole oikein innostuneet Personal Compuuterista, koska sillä on vaikea ja tylsä ja muuta hauskaa tehdä demoja. PC:n scene sukkaa pahasti. Demoja ilmestyy harvoin ja yleensä ne ovat avuttomia. Disulehdet ovat oudosti tehty. Ainoa hyvä ja mukava oli Future Crewn oma disulehti. Hienot graffat ja muutenkin siisti design. Artikkelit olivat muistaakseni vanhoja, mutta sitä se teettää kun supportti on niin surkeaa. Amigan scenen pursuaa disulehtiä, demoja, musadisuja...Tsekatkaapa Party III:sen Amiga-Demo-Compon voittajakolmikko. Mahtavaa ja vielä viissatasella! Kunhan A1200:sta saadaan revittyä kaikki irti, niin PC:n omistajille voi haistattaa pitkät haisevat paskat! /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Aluksi oli vain 3m * 3m * 3m -kokoinen iso masiina, joka osasi laskea yhteen jopa 21+4, sitten tulivat joka kotiin hankittavat tietokoneet joilla pystyi jopa kertomaan kaksi lukua keskenään. Näistä laitteista tuli joka kuukausi uusia parempia versioita, joilla tekijät haalivat rahaa. Sitten tulivat videopelit ja kansa hurrasi. Innostuksen lasket tua viekkaat valmistajat keksivät taas uuden laitteen jota kutsuttiin nimellä VIC-20. Ja tällä pystyi tekemään jopa omia pelejä. Sitten tulivat C-64, C-16 ja 128D. Mutta mitäs sitten tapahtui...syntyi uusi laite, taas. Ja se oli nimeltään Atari ST...Siitä ei sen enempää, koska kukaan ei koskaan pitänyt siitä. Sitten ilmestyi tämä niinkutsuttu Personal Computer. Kaikki innostuivat siihen heti ensikättelyssä ja pelejä alkoi virrata vaikkei ega-näytössä hurraamista ollut. Mutta sitten tapahtui se mitä kaikki olivat jo vuosia haaveilleet...Amiga oli syntynyt. PC:n valmistajat yrittivät hädissään valmistaa tehokkaampia koneita ja keksivät sattumalta 486:sen. Commodore ei pystynyt tähän rajuun iskuun heti vastaamaan, koska oli lama ja rahkeet eivät meinanneet oikein riittää, mutta silti tutkijat ahkerasti tekivät töitä pienemmällä palkalla ja jopa kotonaan sekä kävivät siellä missä ihminen ei ole ennen ollut ja saivat lopulta aikaan täydellisen koneen... AMIGA 4000!! Näin syntyi uusi tietokoneitten sukupolvi, jonka edelläkävijänä on edelleen +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=AMIGA!!=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- Swappauxesta kiinnostuneet kirjoittakaapa tähän osoitteeseen: ============================================================ Marko Seppänen Pontuksenkatu 4 53300 Lappeenranta *PC-omistajien kanssa voisin vaihdella moduleita ja hardcore-kuvia*