ç~T02~C06SuperGames Show 93à \\~C03Il y a deux semaines se tenait, du 22 au 29 Novembre 1993, le SuperGames Show 93 a Paris, porte de Versailles. Fervents amateurs de nouvelles technologies, Axis et moi sommes donc partis tres tot de notre province natale et nous sommes rendus sur place pour voir de visu les dernieres nouveautes en matiere de micro informatique. Et nous n'avons pas ete decus. \\~C029h45, Samedi matin. Nous avons deja aterri depuis plus d'une heure sous un ciel epais qui nous change de notre beau temps meridional. Apres un court deplacement en metro, c'est l'arrivee Porte de Versailles. La, plus de doutes possibles\: de nombreuses publicites Commodore jonchent les escaliers du metro, et un grand panneau publicitaire SuperNintendo accueille deja la foule d'adolescents qui se ruent vers le hall 7. Encore quelques escalators, et nous voila a l'entree de l'exposition de 1200 metres carres. \\~C01La premiere chose qui nous a marque a ete la pesanteur de l'atmosphere, accrue par la foule omnipresente et la musique assourdissante. Un coup d'oeil rapide au plan nous permet de situer les principaux stands de l'exposition\: d'un cote les consoles (Sega et son simulateur StarWing, Nintendo et autres), deux stands de realite virtuelle, un stand de simulateur de vol sur F-16, le tout complete par une multitude de mini stands de tous les principaux editeurs, publicitaires, magazines. Premier reflexe, direction le stand Commodore. Celui-ci etait remarquablement bien situe, puisqu'il se trouvait au centre de l'exposition et etait relativement bien fourni. Evidemment, une CD-32 etait branchee sur un ecran geant en Full Motion Video, et croyez moi ca decoiffe\!! Commodore avait annoce une qualite legerement inferieure a la VHS, personnellement j'ai pas vu la difference.Bien sur l'on pouvait remarquer egalement des A600 et 1200 disposes tout autour du stand. \\La realite virtuelle est en train de s'imposer sur micros\!! Quelle n'a pas ete notre surprise de remarquer, sur un des deux stands presents, que la machine centrale etait un Amiga 4000\!! Inutile de preciser que les deux stands etaient noirs de monde et qu'il nous a ete impossible de tester. \\13h00. Apres une rude matinee passee a tourner chez les differents editeurs qui visiblement semblent vouloir developper sur 1200, nous decidons de faire la pause au bar ouvert pour la circonstance dans un coin de la salle. Autour, l'agitation bat son plein et c'est la que nous avons remarque le nombre incroyable d'adolescents venus en quete de nouveaux jeux sur Sega ou autres Nintendo, ou bien tout simplement pour essayer de battre leurs petits copains aux concours sur consoles qui se deroulaient depuis le debut de la matinee. \\14h30. Enfin c'est a mon tour de tester les simulateurs de F-16. Alors que je m'installe dans le cockpit le pilote a cote de moi me donne les dernieres recommandations. La simulation se deroule en fait sur le jeu Falcon 3, sur PC. Apres un vol de routine pour prendre les commandes en main, le pilote, clavier a la main, m'envoie plusieurs chasseurs ennemis aux trousses alors que je finissais de descendre mon deuxieme Tupolev. Le 3eme MIG eut raison de moi. Waouh\!! Inutile de preciser qu'avec un vrai manche a balai et une vraie poignee de gaz c'est autre chose que mon bon vieux joystick use. \\17h00. Ouf\!! C'est le retour vers l'aeroport, et de la vers Montpellier. \\~C03Le SuperGames Show 93 a ete, en bref, un salon interessant malgre l'omnipresence des consoles. Outre les attractions ci-dessus, une demonstration de roller a eu lieue, ainsi que d'autres divertissements. On regrettera cependant que ce salon ne soit pas assez professionnel mais plus commercial. Certes des choses interessantes etaient presentees (MicroCosm sur CD32), mais tout etait trop souvent tourne vers le jeu. Quoiqu'il m'arrive encore de me reveiller la nuit en hurlant inintelligiblement des phrases avec ''Silicon Graphics'',''Sculpt Animate 4D'',''jeter..''. ~C02 FireBlade/Eremation P.S.: Nous tenons a remercier l'equipe d'Amiga Revue presente sur le stand pour son aide precieuse et sa disponibilite.