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 Tutti i prodotti menzionati in questo documento sono marchi registrati dei
                        loro rispettivi proprietari.

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Questo file contiene informazioni e correzioni non incluse nel manuale
fornito col programma Movie Setter. La sua lettura sarà particolarmente
preziosa per gli utenti di sistemi con 512K e per i professionisti.


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                         Informazioni generali V1.0
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Il pacchetto che avete acquistato contiene effettivamente 4 programmi
separati: MovieSetter, MoviePlayer, SceneEditor e SetEditor.

MovieSetter è uno strumento integrato che contiene internamente anche gli
altri tre. Coloro i quali posseggono più di 512K di memoria possono quindi
usare MovieSetter tranquillamente come strumento di lavoro principale,
sebbene siano ovviamente liberi di utilizzare anche i singoli programmi
individualmente: dal momento che i programmi singoli sono più corti, resta
libera più memoria e quindi si possono produrre film più lunghi.

Gli utenti che hanno soltanto 512K possono invece utilizzare MovieSetter
solo con due colori, oppure SceneEditor e SetEditor singolarmente con un
massimo di 32 colori. Per maggiori informazioni sul funzionamento dello
editor di scena si legga il manuale.

Il programma MoviePlayer è uno strumento generico che consente di
riprodurre i film creati con MovieSetter. MoviePlayer è un programma
distribuibile liberamente, a differenza di tutti gli altri contenuti nel
pacchetto.

I programmi MovieSetter, SceneEditor e SetEditor sono coperti da copyright
ed il loro utilizzo è controllato da precise restrizioni.


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                           Idiosincrasie con 512K
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Tutte le funzioni di MovieSetter funzionano con soli 512K. Comunque, per
la poca memoria, i programmi SceneEditor e SetEditor sono da utilizzare in
tandem per creare complete animazioni a colori. Effettivamente MovieSetter
può essere usato come programma integrato con soli due colori se si hanno
solamente 512K di memoria libera.

I passi necessari alla costruzione di una animazione completa con 512K
sono i seguenti:

    1) Creare e redigere i set usando il SetEditor
    2) Integrare i set, gli sfondi ed i suoni usando lo SceneEditor
    3) Visionare l'animazione tramite MoviePlayer

Gli utenti con soli 512K di memoria possono ancora vedere le proprie
animazioni riprodotte a piena velocità dall'interno dello SceneEditor,
durante la redazione delle stesse. La poca memoria impone comunque che
lo SceneEditor bufferizzi "singolarmente" l'animazione, che quindi potrà
apparire leggermente lampeggiante. Il programma MoviePlayer esegue però
una doppia bufferizzazione comunque, indipendentemente dalla quantità di
memoria libera, quindi eseguirà la riproduzione con fluidità. E' perciò
consigliabile usare MoviePlayer quando si è terminato il film.

Le seguenti funzioni sono disabilitate quando si usano 512K per potere
consentire una esecuzione corretta:

    - Storyboard (SceneEditor)
    - Undo nella funzione di ingrandimento (SceneEditor)
    - Speciali/Wipes nello SceneEditor, attivo in MoviePlayer
    - Visualizzazione di insiemi in miniatura e sfondi nei requester

Quando si riproducono i film nello SceneEditor e si hanno soli 512K non è
possibile vedere l'overscan. In questo caso per usare l'overscan si deve
usare MoviePlayer.

E' importante rilevare comunque che tutte le funzioni di MovieSetter sono
sempre accessibili tramite l'uso combinato dei programmi SceneEditor,
SetEditor e MoviePlayer. I tools di redazione disabilitati sono soltanto
un inconveniente e non degradano la qualità del film completo. Tutti i
film dimostrativi inseriti nella directory "Produzioni" del disco
Programmi sono stati creati con un Amiga 512K con due drives.

Per aumentare quanto più possibile la memoria disponibile in 512K si deve
sempre lanciare il programma da un backup del disco di programmi fornito e
(opzionalmente) disconnettere i drives esterni (liberando così circa 30K
di dati). Si abbia anche cura di salvare spesso su disco il proprio lavoro
per mettersi a riparo da eventuali mancanze di corrente.

Coloro i quali posseggono più di 512K di memoria non hanno problemi di
tool disabilitati nello SceneEditor e nel SetEditor, e la riproduzione
nello SceneEditor avviene fluidamente.


RACCOMANDAZIONI

E' preferibile usare lo SceneEditor se non si ha intenzione di creare
insiemi in una sessione di editing, in quanto ottimizza l'ambiente di
lavoro in funzione della configurazione di memoria. Sebbene i programmi
SceneEditor e SetEditor siano stati previsti per gli utenti di 512K, non
vi è motivo per non usare la maggiore comodità uso consentita dalla
presenza di più memoria libera.


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                         Interfaccia col Workbench
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L'ambiente di lavoro operativo può essere definito da un progetto (un
film od un set precedentemente creato) oppure da un tool (MovieSetter,
MoviePlayer, SceneEditor o SetEditor) tramite la funzione Info del
menu Workbench. I parametri di ambientazione, possono venire regolati
nell'Info del progetto (set o produzione) oppure del tool (programmi
SceneEditor, MoviePlayer, SceneEditor, SetEditor). La info di un tool
o di un progetto è redigibile clickando dapprima la icona e poi opzionando
la funzione Info del Workbench.

Clickando due volte su di una produzione si invoca automaticamente il
programma MoviePlayer, mentre clickando due volte su di un set si invoca
il SetEditor. Volendo modificare il tool di default si deve modificare
il campo Default Tool nell'info associato all'icona. In questo caso si
deve regolare anche il parametro di STACK associato all'icona modificata:

   Tool           Stack
   ====================
   MovieSetter    20000
   MoviePlayer     4000
   SceneEditor    10000
   SetEditor      10000

Basta modificare appropriatamente il campo Stack nell'info dell'icona.

Vediamo i "Tool types" consentiti per MovieSetter e SceneEditor:

   DEPTH=#
   
   Numero di bitplanes, dove 1 = 2 colori,  2 = 4 colori,
                             3 = 8 colori,  4 = 16 colori,
                             5 = 32 colori.

   Ad esempio, DEPTH=3 provoca l'uso di otto colori.


   INTERLACE=[on/off]

   Se si specifica on viene usato l'interlace durante la riproduzione del
   film. Necessario per sincronizzare col video per registrare su nastro.


   OVERSCAN=[on/off]

   Se vale on, la riproduzione viene presentata a pieno video, ovvero in
   risoluzione 352x240, sennò viene usata la risoluzione del Workbench.


   VIEW_SHIFT_X=[+/-]#
   VIEW_SHIFT_Y=[+/-]#

   Questi due numeri devono valere zero in condizioni normali. Se si
   registra su videocassetta può essere necessario usarli per centrare
   l'immagine. Infatti, nel caso vi sia discrepanza tra la centratura
   sul monitor e quella incisa sul nastro si indichi un valore negativo
   per VIEW_SHIFT_X se l'immagine è spostata a destra, oppure un valore
   negativo per VIEW_SHIFT_Y se l'immagine è troppo lontana dal bordo
   inferiore.


I Tool Types adatti per MoviePlayer e Production sono gli stessi degli
SceneEditor e MovieSetter, più i seguenti:


   PLAY_FORWARD=[true/false]
   
   Se vero, il film viene eseguito normalmente in avanti, altrimenti viene
   eseguito all'indietro.


   LOOP=[on/off]
   
   Se on, il film cicla all'infinito sinchè non si preme un tasto.
   
   
   PAUSE=[on/off]
   
   Se attivo (on), il film viene caricato e ne viene mostrato il primo
   fotogramma. Per iniziare l'esecuzione si deve premere "p", il tasto
   di cursore verso l'alto o verso il basso.
   

L'unico Tool Types concesso per Set Tool è:

   DEPTH=#
   
descritto sopra per MovieSetter/SceneEditor.


                              ===============
                              INTERFACCIA CLI
                              ===============

Tutti i parametri di ambientazione redigibili attraverso il tool di Info
sono selezionabili anche dal CLI tramite opzioni sulla linea.

[MovieSetter/SceneEditor] -d# -i -o -x# -y# nomefile [nomefile...]

   -d#   = DEPTH=#
   -i    = INTERLACE=on
   -o    = OVERSCAN=on
   -x=#  = VIEW_SHIFT_X = #
   -y=#  = VIEW_SHIFT_Y = #
   
   nomefile [nomefile...] = files da caricare (e fondere se più di uno).


MoviePlayer -d# -i -o -x# -y# -r -l -p nomefile [nomefile...]

   -d#, -i, -o, -x#. -y# = vedi sopra
   -r = PLAY_FORWARD     = false
   -l = LOOP             = on
   -p = PAUSE            = on


SetEditor -d# nomefile [nomefile...]

   -d#  = DEPTH=#

NOTA: Se si lancia MovieSetter, SceneEditor o SetEditor dal CLI, i files
.info non vengono salvati con i progetti.


                            ===================
                            SUPPLEMENTO MANUALE
                            ===================

Estensioni dei files:

Le estensioni standard nei nominativi per i files di MovieSetter sono:

   [nome].prod  = produzione
   [nome].set   = insieme
   [nome].sound = suono
   [nome].bkgd  = sfondo

Conviene conservare questi tipi di files separati, in directories chiamate
"Produzioni", "Sets", "Suoni" e "Sfondi", rispettivamente.

Abbreviazioni da tastiera supplementari:

   [MovieSetter/SceneEditor]

   <Alt><BackSpace>      = Cancella sino all'inizio del selezionato
   <Alt><Del>            = Cancella sino alla fine della traccia
   <Ctrl><NextFrame>     = Avanza di cinque fotogrammi
   <Ctrl><Previousframe> = Retrocede di cinque fotogrammi
   <Ctrl><Play For/Rev>  = Sospende sul primo fotogramma ("p" procede)
   <Esc>                 = Sospende il periodo in esecuzione

   [MovieSetter/SetEditor]
   
   <Freccia Sin./Destra> = Varia velocità visione insiemi (err.corridge)
   <Ctrl><Freccia Sù/Giù>= Commuta tra insiemi caricati


Nuovi Menu:

   [MovieSetter/SceneEditor]

   Paletta/Corrente
   Paletta/Da Set
   Paletta/Da Bkgd (sfondo)
   Paletta/Default

Il menu di paletta è stato esteso per consentire la redazione della
tavolozza cromatica corrente, per farlo diventare quello di un set
o dello sfondo o modificando la tavolozza di default. Se si sta alterando
la paletta corrente, si selezioni il bottone Event nel requester di
paletta in ciascun fotogramma si desidera che accada un evento di paletta
e si scelga poi il bottone CLOSEWINDOW nella finestra quando finito.

   Scelta/Set
   Scelta/Sfondo
   Scelta/Suono

Per convenienza è possibile caricare qualunque insieme, sfondo o suono
senza venire collocati nel film.


   [MovieSetter/SetEditor]
   
   Set/Copia

Si crea una copia del set correntemente selezionato. Il nuovo set ha lo
stesso nome dell'originale con aggiunto "(copy)" alla fine. Se si desidera
che lo stesso carattere possa camminare in qualunque direzione si deve
prima caricare l'originale, copiarlo, commutare la copia (funzione
Flip Set Orizz. del menu Speciali) e poi risalvarlo. E' consigliabile
eseguire Set/Rename su di un set copiato prima di salvarlo. Dopo la
operazione di copia il set corrente sarà quello copiato, non l'originale.


   Speciali/Paletta default

Commuta la paletta del set corrente a quella di default.


   Speciali/Workbench

Tenta di aprire il Workbench se chiuso, oppure lo chiude se è aperto. Per
gli utenti di sistemi con 512K di memoria è consigliabile lasciare sempre
il Workbench chiuso.



E questo è tutto, gente. Divertitevi con MovieSetter, siate creativi e
non guardate troppo la televisione. Ci vediamo al cinema!


                            James "Max" Morehead
                             Ian "Wazoo" Donen


P.S. Non ci dimentichiamo di David "Bucky" Jones e di tutti alla Gold Disk!

