Hi Folks ! 18.10.93 "Castle of the Red Death" entstand in ca 5 Wochen mit dem 3Dkit von Incentive Software. Es enthält über 1500 Objekte, 50 Räume und 500kb Samples. Außerdem Animationen, Fallen, Ratten, Spinnen etc. Ich habs eigentlich im Sinne von R. Coreman gemacht ("Roger wants it real cheap and real fast"), aber es war doch Arbeit. Ziel des Spiels ist es, dem Roten Tod seine Schatz zu mopsen und dann das Schloss zu verlassen. Du bist nur mit einer Kleinkaliber- pistole bewaffnet (Peng, Peng), und musst mindestens 3 Schlüssel finden, um in den Hauptteil des Schlosses zu kommen... Steuerung: Pfeile benutzen, um sich zu bewegen. ESC Restart Game 1 Save Game 2 Load Game Linke Maustaste: Schießen oder auch auslösen Rechte Maustaste: nehmen Click aufs Augenpaar toggelt Curserkreuz Castle of the RED DEATH ist Public Domain und gibts auch für Atari ST/TT Schnellere Rechner werden empfohlen, besonders beim AMI. Titelmusik läuft bisher nicht auf OS 2.0, wegen des Players, also wer hat sollte Kick 1.3 nehmen. Castle of the RED DEATH wurde von mir auf dem Amiga 500/600/3000 getestet und lief. Installation : Eine Diskette formatieren ! (Jawohl !) Mit dem Kommando "Install df0:" die Diskette systemstartfähig machen (ähem). Alle Files und Verzeichnisse des REDDEATH.lha-Archieves auspacken (rekursiv !) und auf diese Diskette kopieren oder das Archiev direkt nach df0: auspacken (lharc -r a REDDEATH.lzh df0:), damit die Originaldisk wiederhergestellt wird. Diskette Booten. Startup-Sequence wird abgearbeitet. J. Hunke Groothoffgasse 8 22303 Hamburg 60 Tel. 040/2791309