Instrumente, Samples, Sounds, Klänge In jedem Song bei Beethoven können maximal 24 Instrumente benutzt werden. Bis zu 16 können gesamplete (d.h. digitalisierte) Instrumente sein, wie sie sich auf der Instruments-Diskette befinden. Die übrigen 8 Instrumente sind dann sog. Wellenformen, die Sie selbst mit dem Programm erstellen können. Beide Arten von Instrumenten, Samples und Wellenformen können 'pur' verwendet werden, oder mit einer von sieben Lautstärke- und/oder einer von sieben Frequenzhüllkurven versehen werden. Somit können in einem Song also maximal 24 * 8 * 8 = 1536 verschiedene Sounds oder Klänge verwendet werden. Die Instrumente und Hüllkurven sind dabei völlig frei variierbar. Weder sind Hüllkurven bestimmten Samples oder Wellenformen fest zugeordnet, noch sind die Instrumente den Stimmen fest zugeordnet. Das Instrument und die Hüllkurve(n), die in einer Stimme gespielt werden können beliebig von einer Note zur anderen gewechselt werden. Ein in einer Stimme gesetzter Aufruf für ein Instrument - der ebenso gesetzt wird wie ein Lautstärkeaufruf oder ein anderes Sonderzeichen - bewirkt, daß dieses ab diesem Aufruf in der betreffenden Stimme gespielt wird, bis ein neuer Aufruf für ein anderes Instrument oder eine andere Hüllkurve kommt. Samples, Instrumente im IFF-Format 8SVX und RAW-Samples Eine Tabelle der gerade im Speicher stehenden Samples befindet sich links unten auf dem Edit-Screen. Als Samples kommen für Beethoven alle Samples im IFF-Format 8SVX oder auch RAW-Sampledaten in Frage. Das IFF-Format wird von den meisten Sound-Digitizer-Programmen unterstützt, so daß Sie sich auf einfache Art und Weise selbst Samples erstellen, oder von anderen Programmen benutzen können. Auf der Instruments- Diskette befinden sich über 100 fertige Samples, teils sog. One-Shot- Sounds, d.h. Instrumente, die nach dem Anschlag verklingen (z.B. Zupfinstrumente oder alle Drums) teils sog. Repeat-Sounds, d.h. Instrumente, die einen lang anhaltenden Ton dadurch spielen, daß ein bestimmter Teil des Samples ständig wiederholt wird. (z.B. alle Blasinstrumente, Synthi-Sounds). Fast-Dir-Option für das Instrumentenverzeichnis Das Verzeichnis der Instrumente wird nur einmal beim Programmstart geladen und steht dann immer sofort zur Verfügung, wenn Samples geladen werden sollen. Falls Sie während das Programm läuft neue Files in dieses Verzeichnis kopieren, oder es sonst irgendwie verändert wird, können Sie es durch Wahl des Menupunkts 'Instrumentenverzeichnis laden' aus dem linken Menu nochmals neu laden lassen. Sample laden Um ein Sample an eine bestimmte Stelle in die Instrumententabelle zu laden fahren Sie mit dem Mauszeiger über die Tabelle der Instrumente links unten auf dem Screen. Der Mauszeiger verwandelt sich dann in den 'Load'-Pointer. Wenn Sie sich über dem Platz in der Tabelle befinden, an den das Instrument geladen werden sollen (direkt dort, wo der Name des Samples angezeigt wird, NICHT über der Nummer des Samples) drücken Sie einmal auf die linke Maustaste, um den Instrumenten-Requester aufzurufen. Links oben in dem Requester steht zur Kontrolle nochmals die Nummer des Samples, das geladen werden soll, den meisten übrigen Platz nimmt die Darstellung des Inhalts des Instrumentenverzeichnisses in Anspruch. Mit den Pfeilgadgets und dem Schiebebalken links können Sie die Anzeige über alle zur Verfügung stehenden Samples scrollen. Um ein Instrument zum Laden zu selektieren klicken Sie auf den Namen desselben, oder geben ihn von Hand im Filenamen-Gadget ein. Ein Klick auf das OK-Gadget läd das Sample, ein Mausklick auf das CANCEL-Gadget bricht die Option ab. Um den Klang der Samples zu testen, klicken Sie auf das PLAY-Gadget. Darauf wird das im Filename-Gadget angegebene Sample abgespielt. Dabei wird ständig das gesamte Sample wiederholt, ohne Rücksicht auf One-Shot- oder Repeat-Part. Um das Abspiel des Samples zu beenden klicken Sie nochmals auf das Play-Gadget. Sample-Instrumentaufruf im Song setzen Damit ein bestimmtes Instrument im Song gespielt wird, muß ein Aufruf für das betreffende Instrument im Song in der betreffenden Stimme gesetzt werden. Ein Instrument, das zwar geladen ist und z.B. an Platz 3 in der Sample- Tabelle steht, wird nicht automatisch auch in Stimme 3 gespielt. Es kann/muss an jeder/irgendeiner Stelle im Song, in der Stimme, in der es gespielt werden soll aufgerufen werden. Um einen Instrumentenaufruf an der aktuellen Position zu setzen klicken Sie einmal mit der Maus auf die Nummer des Samples in der Tabelle, also links vom Namen des Samples. In der Notendarstellung erscheint dann z.B. I05 als Kennung dafür, daß von dieser Position an, in dieser Stimme das Sample gespielt wird, das in der Sampletabelle an Platz 5 steht. Sie sollten ganz am Anfang jeder Stimme zunächst ein Sample oder eine Wellenform setzen, da Beethoven fall es keinen Aufruf findet einfach das erste in der Tabelle stehende Sample spielt. Fall Sie an die betreffende Position in der Sampletabelle noch kein Sample geladen haben (d.h. der Platz neben der Nr. des Samples ist leer) können Sie auch keinen Instrumentenaufruf mit dieser Nummer im Song setzen. Set von Samples speichern / laden Sie können alle gerade in der Sampletabelle stehenden Samples, als einen Set von Instrumenten speichern, indem Sie den Menupunkt 'Instrumenten- tabelle speichern' aus dem rechten Menu wählen. Durch diese Option wird die Information darüber, welche Samples gerade in der Tabelle stehen auf einem beliebigen Massenspeicher (sprich Disk oder Platte) abgelegt. Wenn Sie durch Wahl des Menupunkts 'Instrumententabelle laden' einen solchen Instrumentenset wieder laden, werden auch die entsprechenden Instrumente wieder geladen. Wenn Sie sich mehrere Sets für verschiedene Arten von Songs, etwa einen Set für klassische Musikstücke, einen für Discosongs usw. zusammenstellen brauchen nicht immer alle Instrumente, die häufig benötigt werden einzeln geladen werden. Des weiteren kann in der Konfiguration des Programms (siehe dort in der Anleitung) ein Instrumentenset angegeben werden, der immer beim Programmstart geladen wird. ACHTUNG: Wenn Sie einen Instrumentenset speichern werden nicht die Daten der Instrumente selbst gesichert, sondern lediglich die Information darüber, welche Instrumente zu dem betreffenden Zeitpunkt im Speicher standen. Samples im RAW-Format Neben den Samples im IFF-Format können Sie auch Samples in Form der reinen Sampledaten verwenden. D.h. genaugenommen nimmt Beethven jedes File, das als Sample-Instrument geladen wird und kein IFF-File ist als Raw-Sample-File. Es wäre also auch möglich eine Textdatei auf Ihren 'Wohlklang' zu untersuchen. Als Samples im RAW-Format können z.B. auch Instrumente des Programms SONIX ((C) by Aegis/Oxxi Inc.) direkt verwendet werden, soweit es sich um Files mit der Endung '.ss' handelt, oder digitalisierte Samples anderer Programme. Wichtig für das richtige Zusammenklingen von Raw-Samples mit anderen IFF-Instrumenten ist der Wert SamplesPerHiCycle mit dem die Sampledaten abgespielt werden. Um diesen zu ändern, wählen Sie den Menupunkt 'RAW-SamplesPerHiCycle' aus dem linken Menu und geben den Wert ein. (Verdoppeln/Halbieren des Wertes erhöht/vermindert den Klang des Samples um eine Oktave.)