Mensch freu dich doch! ACHTUNG: Wenn Sie einen Amiga mit nur 512 KB Speicher haben, so gehen Sie wie folgt vor: Klicken Sie im Menü EXIT an. Danach sind Sie im CLI. Geben Sie MENSCH ein und drücken Sie danach die RETURN-Taste. Sie sollten in dieser Konfiguration das Spiel nicht im Hiresmodus mit Sprachausgabe laufen lassen. Desweiteren sollten eventuell vorhandene Zweitlaufwerke abgeschaltet werden. Warum soll man immer auf einen Mitspieler warten, wenn man das beliebte Brettspiel, das vor kurzem seinen 75. Geburtstag feierte, spielen will? Diese Zeiten sind nun vorbei. Der Amiga übernimmt die Rolle des Mitspielers! Es ist aber auch möglich mit bis zu drei Mitspielern zu spielen. Nach dem Start klicken Sie das rote Feld neben "Start" an. Geben Sie nun die Anzahl der Mitspieler ein und entscheiden Sie sich, ob Sie Sprachausgabe (Speicher > 512 KB) wollen. Spielablauf: Der Bildschirm ist in zwei Hälften unterteilt, wobei die rechte Seite den Spielplan enthält und die linke für Kommentare und das Würfeln zuständig ist. Das Spiel wird komplett mit der Maus bedient. Nachdem der Rechner den Spieler ermittelt hat, der anfängt, klickt der entspechende Spieler das graue Gadget an. Der Rechner "würfelt" eine Zahl. Sollten Sie keine Sechs haben, obwohl Sie keine Figur im Spiel haben, so dürfen Sie den Wurf noch zweimal wiederholen. Hatten Sie Glück, so setzt der Rechner automatisch eine Figur aus Ihrem Sammelpunkt. Nachdem das Ergebnis feststeht, werden Sie aufgefordert, mit der Maus die Figur anzuklicken, die Sie verschieben wollen. Danach ist der nächste Spieler dran. Sinn des Spieles ist es, alle eigenen Figuren als erster in seine Häuser zu bringen. Das ist nur möglich, wenn man genau die Zahl würfelt, die man zum Auffüllen der Häuser benötigt. Man muß also zuerst das letzte Haus besetzen, dann das vorletzte usw. Ein Ziehen innerhalb der Häuser ist nicht möglich. Wichtig ist auch die Funktion des VERZICHT-Feldes: Hiermit kann man z.B. von einem Zug zurücktreten, wenn er nicht möglich oder taktisch nicht angebracht ist. Verlassen können Sie das Programm, wenn Sie im Menü den Punkt QUIT anwählen. Gladiator Gladiator ist ein spannendes Geschicklichkeitsspiel für 2 Spieler. In Rasterbike-Manier gilt es hier den Gegner einzukreisen und trotzdem nicht selbst die tödlichen Hindernisse zu rammen. Alle Einstellungen werden mit dem Joystick vorgenommen. Gleich nach dem Titel werden die Spieler um die Eingabe ihrer Namen gebeten. Falls der zweite Spieler mit dem zweiten Joystick spielen möchte, so bewegen Sie bitte Joystick 1 nach links; sonst drücken Sie bitte nach rechts und benutzen die Cursortasten. Als nächstes wählen Sie, ob Sie 10 oder 20 Runden spielen wollen. Für 10 Runden drücken Sie bitte nach links, für 20 nach rechts. Zu guter Letzt entscheiden Sie noch, ob Hindernisse die Fahrt noch gefährlicher machen sollen (links drücken) oder nicht (rechts). Nun geht es endlich los. Durch Druck auf eine beliebige Taste beginnt das Spiel. Durch Drücken des Feuerknopfes (Leertaste oder linke Maustaste für Cursor-Steuerung) verdoppelt sich die eigene Geschwindigkeit im Vergleich zum Gegner. Ab dem Start erscheint bei jedem Schleifendurchlauf eine Uhr von 600 beginnend um eins heruntergezählt. Bei einem Crash wird der Betrag dem Gewinner in Punkten gutgeschrieben. Bei einem Gleichstand am Ende gibt es eine Entscheidungsrunde. Betätigt man nun eine Taste, beginnt das Spiel mit den alten Einstellungen neu. Wollen Sie hingegen die Einstellungen ändern, so drücken Sie die ESC-Taste. Pac Mac Bitte lesen Sie auch das Informationsfile zu diesem Spiel. Klicken Sie dazu INFORMATION im Spiel an! Auf seinem Weg durch die Labyrinthe findet Pac Mac Bonbons, für deren Verzehr er mit verschiedenen Extras belohnt wird: 1 MONSTERCHASE Pac Mac kann Monster jagen 2 MONS DEAD Alle Monster sind tot 3 MONS FROZEN Die Monster werden eingeforen 4 NEXT LEVEL nächster Level 5 EXTRA LIVE ein zusätzliches Leben 6 500 POINTS 500 Punkte Bonus 7 PAC DOUBLE SPEED doppelte Geschwindigkeit 8 NO MAZE VERTICAL senkrechte Labyrinthwände verschwinden 9 MONS CRAZY Monster werden zu Pac Mac's 10 INVERTED CONTROL Joysticksteuerung steht Kopf, Pac Mac geht durch Wände 11 MONS NO WALLS Monster gehen durch Wände 12 MONS DOUBLE SPEED Monster sind doppelt schnell Pac Mac wird mit der Maus gespielt, im Titelbild läßt sich mittels Joystick der Schwierigkeitsgrad einstellen: 1 Junior Start bei Level 1 2 Advanced Start bei Level 3 3 Expert Start bei Level 7 4 Genius Start bei Level 10 Brainstorm Bei Brainstorm handelt es sich um ein Spiel, das dem schon legendären Shanghai nachempfunden wurde. Es ist ein Spiel, bei dem logisches Denken gefordert ist. Es werden fünf übereinander gestapelte Ebenen aufgebaut. Sie müssen nun gleiche Steine vom Brett abräumen. Klicken Sie hierzu die beiden apssenden Steine mit der linken Maustaste an. Die Steine werden dann sofort vom Bildschirm entfernt. Wenn einer der Steine sicher auf der 2., 3., 4. oder 5.Ebene befand, wird der darunterliegende Stein angezeigt. Damit es nicht zu einfach wird, dürfen nur Steine entfernt werden, die an den Rändern liegen. Das Ganze gilt für jede Ebene und Ihre Ränder. Liegt ein Stein nicht am Rand, so kann dieser auch nicht angewählt werden. Nach dem Start und der Auswahl, ob im 1- oder 2-Spieler-Modus gespielt werden soll, werden Sie gefragt, ob die Steine mit oder ohne Schatten dargestellt werden sollen. Danach können Sie den Level bestimmen. Über das Menü (rechte Maustaste) und den Punkt "Quit" kann das Spiel beendet werden. Dungeon Castle Tief in den Gängen von Thoras mußt Du eine Kiste mit Gold suchen. Doch schon viele vor Dir gingen diesen Weg und kamen nie zurück! Geben Sie nach dem Start zur Auswahl eines Labyrinths eine Zahl von 1-6 ein. 1 ist das kleinste Labyrinth, 6 das größte. Drücken Sie in der folgenden HighScore-Liste die RETURN-Taste. Sie sehen nun in der linken Bildschirmseite das Labyrinth und auf der rechten die Gänge, die Sie schon erforscht haben. Mit den Cursortasten bewegen Sie sich im Labyrinth. Sie können Gold finden, aber auch auf Trolle stossen, die sich Ihnen in den Weg stellen. Wählen Sie mit der Tastatur, ob Sie kämpfen (K), vertreiben (V), nochmals versuchen (N) oder flüchten (F) wollen. Das Spiel ist vorbei, wenn Sie alle Gänge durchforstet haben. Haben Sie genug Gold gefunden, so können Sie sich in die HighScore-Liste eintragen. Verlassen können Sie das Spiel, in dem Sie QUIT anwählen. Sculptor Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Puzzle, das total verschoben ist. Ein Feld ist allerdings frei. Sie müssen nun durch Verschieben der Teile das Puzzle richtig zusammensetzen. Haben Sie es geschafft, so wird das nächste Puzzle angezeigt. Mit dem Gadget QUIT verlassen Sie das Spiel. Waltermat Waltermat ist einem Geldspielautomaten nachempfunden. Als erstes müssen Sie Ihren Einsatz festlegen. Klicken Sie hierzu mit der linken Maustaste das 1, 2 oder 5 Markstück an. Mit einem Klick auf das rote Feld wird das Spiel gestartet. Direkt unter jeder Walze befindet sich ein Schalter. Durch Anklicken wird die jeweilige Walze gestoppt. Es darf aber nur von links nach rechts angeklickt werden. Wenn mindestens zwei Symbole auf den Walzen identisch sind, so erhalten Sie Gewinn. Ziel des Spieles ist es, soviel Geld wie möglich aus dem Automaten herauszuholen. Wenn Sie Ihren Einsatz verspielt haben, dürfen Sie sich in die Highscoreliste eintragen. Verlassen können Sie das Spiel, in dem Sie das Feld "Ende" anklicken. Jumper Das Spielprinzip von Jumper ist sehr einfach. Es befinden sich drei diagonal verlaufende Reihen und drei vertikale Reihen auf dem Bildschirm, die sich im Mittelpunkt kreuzen. Jumper ist ein Brettspiel, bei dem es darum geht, alle Steine zu räumen, bis auf den Letzten. Dieser sollte nach Möglichkeit in der Mitte stehen bleiben. Ma klickt mit der Maus eine Figur an, die dann zur Bestätigung ihre Farbe ändert. Danach klickt man ein freies Feld an, auf das man die Figur setzen will. Zwischen dem Startfeld und dem Zielfeld muß sich aber noch eine Figur befinden, denn diese wird beim Überspringen aus dem Feld genommen. Bewegungen sind in horizontaler und vertikaler Richtung möglich. Je weniger Figuren übrig bleiben, um so mehr Punkte erhält man. Mit "New Game" wird ein neues Spiel gestartet. Wenn Sie ein Spiel erfolgreich gelöst haben, dürfen Sie sich in die Highscore-Liste eintragen. Bodorynth Das hat er nun davon. Unser Held wollte sich in Nachbar´s Garten nur mal eben schnell sattfressen. Doch nun findet er nicht mehr heraus. Außerdem blockieren schwere Felsbrocken seien Weg. Nach dem Laden des Programmes können Sie auswählen, ob Sie in den Editor wollen, oder das Spiel sofort beginnen. Tippen sie "2", um zwischen Data´s und Diskette zu entscheiden. Sie müssen jetzt Bodorynth durch das Labyrinth bewegen. Gelöst ist der Level, wenn alle Früchte eingesammelt sind. Allerdings müssen Sie gegen die Zeit kämpfen. Hierzu sehen Sie auf der rechten Bildschirmhälfte eine Linie, die die Restzeit anzeigt, und immer kleiner wird. Nach dem Ende des Games dürfen Sie sich in die Highscore-Liste eintragen. Beendet ist das Spiel, sobald die Zeit in einem Level abgelaufen ist.