TURNIT II DEMOVERSION --------------------- Die vorliegende Version von Turnit II ist eine 5 Level Demoversion und darf als Public-Domain weitergegeben werden. Alle Grafiken sowie der Programmcode sind weiterhin Urheberrechtlich geschützt und dürfen nur in Verbindung mit dieser Demoversion weitergegeben werden. Die Nutzung zum eigenen Gebrauch sowie die kommerzielle Vermarktung des Programms oder Teile des Programms ist ausdrücklich untersagt und wird strafrechtlich verfolgt. Wir sind so fair und stellen vorab eine Demo vor, dann seid ihr bitte so fair und "fuscht" nicht darin rum. Doch nun genug der Worte. Kommen wir nun zum Spiel. Wie beim Vorgänger Turnit (I) geht es auch hier wieder darum, Steine gleicher Beschaffenheit mittels der Maus vom Spielbrett zu entfernen. Dazu wird zuerst der erste Stein, dann der zweite Stein angeklickt. Ein nochmaliger Klick auf einen der nun selektierten Steine entfernt diese vom Spielbrett. Doch damit nicht genug. Steine können nur dann entfernt werden, wenn diese sich mit einer gedachten Linie verbinden lasse. Diese gedachte Linie darf maximal ein mal abknicken und nur über schon umgedrehte Steine bzw. dem Hintergrund verlaufen. Beim Vorgänger waren es immerhin noch zwei mögliche Knicke. Doch damit immer noch nicht genug. Während des Spiels tauchen an einigen Stellen Hindernisse in Form von Spitzen Steinen auf. Diese werden in 2 Farbenuancen vorkommen, einmal in grau (können nie entfernt oder bewegt werden) und einmal in braun (können bewegt werden). Die braunen Steine können mittels eines gekauften Zuges (Menufunktion) um ein Feld versetzt werden, so daß man an die dadurch verbauten Steine kommen kann. Jeder Zug, der gekauft wird, kostet 100 Punkte. Gehen such Käufe die Punkte auf oder unter 0, ist das Spiel unweigerlich verloren, also aufgepasst! Genau wie die braunen Hindernisse können auch die normalen Spielsteine durch Züge jeweils um ein Feld versetzt werden. Bevor ein Zug ausgeführt wird, sollte man sich stets vergewissern, ob auch nach diesem Zug noch ein weiterer zur Verfügung steht, sonst erscheint das bekannte GAME OVER. Der aktuelle Spielstand kann jederzeit auf Diskette/Festplatte gespeichert und auch wieder geladen werden, so daß man sich mit dieser Funktion so langsam durch das Spiel kämpfen kann. Der Rest der Funktionen in den Menüs erklärt sich von selbst. Um effektiv Turnit spielen zu können, sollte dieses auf der Festplatte mittels des Install-Programms installiert werden. Um die Benutzerfreundlichkeit so hoch wie möglich zu halten, läuft Turnit II unter Multitasking. Mit der Funktion Iconify kann Turnit II als kleines Window auf die Workbench gelegt werden. In diesem Zustand wird keine Rechnezeit verbraucht. In der endgültigen Version von Turnit gibt es natürlich eine Menge Musik. So alles in allem an die 5 Musikstücke, jeweils einige Minuten lang. Dazu kommt noch eine entsprechend aufwendigere und vielfältigere Grafik, die aus bestimmten Gründen in der Demoversion nicht vorkommen. Informationen zu Turnit II erteilen TALE SOFTWARE SOFTTOUCH Nordstraße 1 Im Wohnpark 18 5010 Bergheim 5010 Bergheim Telefon 02271-63888 Telefon 02271-93689 Mailbox 02271-97338 Viel Spaß beim Spielen wünschen TALE SOFTWARE und SOFTTOUCH