NOM: Play - Mode


SYNTAXE: Mode ( [mode] )


DESCRIPTION: Commande du serveur de fonctions AREXX 'Play'.

Mode() détermine le type de transition exécuté lorsque  l'image 
qui se trouve en coulisse remplace celle qui se trouvait  sur scène. 
Ceci uniquement lorsque sont employées des commandes  qui prennent 
Mode() comme valeur par défaut (c'est à dire  AutoDisplay() et 
Display()), car la commande Mode() seule ne  provoque pas l'affichage.


PARAMETRE:

- MODE: est le code du type de transition (ou de fondu).

MODE = 1 transition directe (extinction de la palette puis  
affichage immédiat de la nouvelle image avec sa  palette. SHOW).

MODE = 2 colimaçon se développant à partir du coin  supérieur 
gauche vers le centre de l'image  (cf: Spiral()).

MODE = 3 apparition en damier du haut vers le bas  
(cf: Checkers()).

MODE = 4 rouleau descendant ou montant (option 0 ou  
1): l'ancienne image glisse vers le bas ou le  haut en révélant la 
nouvelle image (ROLL).

MODE = 5 extinction progressive de l'image courante puis  
allumage progressif de la nouvelle image ( FADE  out/in).

MODE = 6 dissolution progressive de l'image courante dans  la 
nouvelle image (cf Dissolve()).

MODE = 7 explosion de la nouvelle image à partir du centre  (cf 
Blow()).

MODE = 8 balayage de l'image courante par la nouvelle (cf  
Wipe()).

MODE = 9 implosion de la nouvelle image à partir des bords  vers 
son centre (cf Collapse()).

MODE =10 apparition de la nouvelle image sous la forme  d'une 
fenêtre qui se referme vers le centre  (cf: Fold()).

MODE =11 apparition de la nouvelle image sous la forme  d'une 
fenêtre qui s'ouvre du centre vers les  bords( cf: Unfold()).

MODE =12 apparition de la nouvelle image sous la forme de  
multiples rectangles qui glissent tous en même  temps (SIEVE).

MODE =13 apparition de la nouvelle image sous la forme  d'une 
persienne qui s'ouvre (BLINDS).


ATTENTION: La valeur par défaut peut être modifiée par votre  
sauvegarde des Préférences!
Certains effets comme SIEVE, BLIND, n'ont pas un  équivalent sous 
forme de commande. De même  certaines commandes comme SWEEP(), ne sont 
pas  prises en compte par Mode(). Soyez, au début,  attentifs à bien 
utiliser l'ensemble des effets  de transitions.


REMARQUE: Les effets d'après Mode(), une fois finis, mettent  
l'image affichée dans sa palette d'origine.


RETOUR: mode sélectionné.

VOIR: Autodisplay(), Display(), Speed().


EXEMPLE:

LOAD('image:image1') /* charge l'image en coulisse */

DISPLAY() /* Affiche l'image pour avoir la bonne résolution  
d'écran. */

CLEAR() /* efface l'écran */

do i=1 to 13 /* Boucle de 1 à 13 */

CLEAR()

MODE(i) /* change de mode */

DISPLAY(i,50) /* affiche l'image, la vitesse est constante  */

PAUSE(25) /* 1/2sec de pause */

end