PATCH - Ein Kampf im Steinbruch Von Sven Carstensen Bei diesem Spiel verschieben Sie Steine, ordnen Diamanten an und halten sich lästige Verfolger vom Leib. Der umgemütliche Steinbruch vermittelt nicht gerade eine angenehme Atmosphäre. Dennoch werden Sie im Kampf gegen die Zeit siegreich enden und möglichst viele Punkte einstreichen... START DES PROGRAMMS Sie können das Programm sowohl von der AMIGA-DISC, von der Workbench oder vom CLI aus starten. Wenn Sie das Programm durch eine der beiden Möglichkeiten gestartet haben, wird ein neuer Screen eröffnet. Im folgenden wird der Aufbau erläutert. AUFBAU DES BILDSCHIRMS Die Titelzeile beinhaltet, von links beginnend, die aktuelle Punktezahl, eingeleitet durch ein S (für Score). Dann folgt der momentane Level mit vorgestelltem L. Rechts vom Titel sehen Sie ein noch leeres Feld, in dem später angezeigt wird, wieviele Spielfiguren (Patche) Ihnen noch zur Verfügung stehen. In dem Feld ganz rechts können Sie ablesen, wielange Sie noch in dem Level sind. Sie müssen in jedem Level 100 sec. lang versuchen, Ihren Ver- folgerinnen (The Sisters of Devil) zu entkommen. START DES SPIELS In der Bildschirmmitte befindet sich ein Feld mit den Kommandos : 'Start Game' , 'About Game' , 'Quit Game'. Das aktive Kommando wird weiß, die anderen zwei dunkel dargestellt. Um zwischen den Kommandos hin- und herzuschalten, müssen Sie einen Joystick an Port 2 anschließen. Wenn Sie den Joystick nach oben oder unten bewegen, wird ein anderes Kommando aktiv. Um das gewünschte Kommando auszuführen, brauchen Sie nur den Feuerknopf zu drücken. Nun zu den drei Kommandos: About Game: Es erscheint eine kurze Meldung zum Spiel, bis Sie den Feuerknopf wie- der loslassen. Quit Game: Das Programm wird beendet und Sie kehren zum CLI bzw. zur Workbench zu- rück. Start Game: Das Spiel wird gestartet. SPIELABLAUF Als erstes werden Steine (grau) und Diamanten (grün) vom Computer auf dem Spielfeld verteilt. Danach erscheinen Ihre Verfolgerinnen die 'Sisters of Devil' und der Hauptdarsteller "Patch". Seine Figur können Sie mit dem Joystick in Port 2 steuern. PUNKTE DURCH VERSCHIEBEN Um Punkte zu sammeln, müssen Sie Ihre Feinde mit den Steinen oder Diamanten erschlagen. Sie können dabei jedoch nur einzelne Steine in Bewegung setzen. Wenn zwei oder mehr Steine hintereinander liegen, können Sie diese nicht bewegen. Suchen Sie sich deshalb einen Stein, der frei liegt, und 'drücken' Sie mit dem Joystick gegen ihn , bis er sich in Bewegung setzt. Wenn diesem Stein ein Feind in die Quere kommt, wird er mitgerissen und am nächsten Hindernis zerquetscht. Wurde der Feind mit einem Stein erschlagen, bekommen Sie 10 Punkte, falls Sie einen Diamanten benutzt haben, bringt das 50 Punkte. Eine zweite Art, Punkte zu machen, besteht darin, sämtliche Diamanten waagerecht oder senkrecht aneinander zu reihen. Wenn die Diamanten alle an einer Wand liegen, bekommen Sie dafür 500 Punkte. Wenn höchstens ein Diamant eine Wand berührt, so erhalten Sie 1000 Punkte. SPIELDAUER UND SPIELENDE Die Spieldauer wird während des Spiels in einer Uhr rechts oben angezeigt. Wenn die 100 sec. abgelaufen sind, erscheint zunächst eine Meldung. Sie bleibt solange am Bildschirm,bis Sie den Feuerknopf betätigen. Anschließend wird ein neuer Level aufgebaut. Wenn alle Level durchlaufen sind, kommen Sie wieder in den ersten Level. EXTRAS Alle 3000 Punkte bekommen Sie ein neues Leben, das Sie dann wohl bit- ter nötig haben, denn Ihre Verfolgerinnen werden Ihnen noch ganz schön zu schaffen machen!! Die beiden Öffnungen links und rechts am Bildschirm können von Ihnen genutzt werden, um schnell von einer Seite auf die andere zu kommen. Dies funktioniert jedoch nur dann, wenn keine der Öffnungen durch einen Stein oder Diamanten versperrt ist. Ihre Verfolgerinnen können diesen Fluchtweg nicht einschlagen. Viel Spaß beim Spielen ! ! ! Sven Carstensen