--------------------------------------------------------------------- - - - AE PowerEffects for - - - - A r t E f f e c t - - - - Version 1.x and 2.x - - - - - - Author: Simon Brett Edwards - - © 1997 HAAGE & PARTNER Computer GmbH - - - ---------------------------------------------------------------------  Kristallisieren ~~~~~~~~~~~~~~~ Dieser Effekt vergröbert ein Bild zu einem Mosaik aus farbigen Teilen. Einstellungen: Größe 2 bis 100 Gibt die Größe der Mosaikteile an. Rauheit 1 bis 4 Dieser Wert hat einen starken Einfluß auf das Bild. Ein Wert von 1 erzeugt den Standard- Effekt. Größere Werte erzeugen gröbere Bilder. ARexx-Interface (*nur* ArtEffect 2.0+): ARexx-Kommando (Template): CRYSTALLISE SIZE/K/N,ROUGH/K/N -------------------------------------------------------------------------------- Punktieren ~~~~~~~~~~ Dies wandelt ein Bild in ein Punktmuster um. Wahlweise kann es auch in ein Muster aus farbigen Kugeln gewandelt werden. Einstellungen: Abstand 1 bis 100 Dies gibt den Abstand zwischen den Punkten an. Radius 1 bis 100 Dies gibt die Größe der Punkte an. Kugeln Dies Option ersetzt die Punkte durch Kugeln. ARexx-Interface (*nur* ArtEffect 2.0+): ARexx-Kommando (Template): POINTISE SPACING/K/N,RADIUS/K/N,MOLECULAR/K -------------------------------------------------------------------------------- Fischauge-Effekt (Fish Eye) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Dieser Effekt wandelt das Bild in den bekannten Fischauge-Effekt. Es sieht dann so aus, als ob man durch ein kleines Loch auf das Bild schaut. Einstellungen: Winkel 1 bis 90 Diese Einstellung gibt die Stärke des Effekts an. Je größer der Wert, desto extremer der Effekt. ARexx-Interface (*nur* ArtEffect 2.0+): ARexx-Kommando (Template): FISHEYELENS ANGLE/N -------------------------------------------------------------------------------- Details hervorheben ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Dieser Effekt hebt die Details eines Bildes in besonderer Weise hervor. Einstellungen: Größe 1 bis 25 Hiermit wird die Größe des Details vorgegeben, das hervorgehoben werden soll. ARexx-Interface (*nur* ArtEffect 2.0+): ARexx-Kommando (Template): EXTRACTDETAIL SIZE/N -------------------------------------------------------------------------------- Falschfarben ~~~~~~~~~~~~ Dieser Effekt verändert die Farbe eines Bildes indem die Farbkanäle vertauscht werden. Einstellungen: Rot Rot Verwendet den roten Farbkanal um ihn rot zu färben. Grün Verwendet den grünen Farbkanal um ihn rot zu färben. Blau Verwendet den blauen Farbkanal um ihn rot zu färben. Grün siehe oben Hier werden die Farbkanäle jedoch grün gefärbt. Blau siehe oben Hier werden die Farbkanäle jedoch blau gefärbt. --- Negativ --- Rot Negiert den roten Farbkanal. Grün Negiert den grünen Farbkanal. Blau Negiert den blauen Farbkanal. ARexx-Interface (*nur* ArtEffect 2.0+): ARexx-Kommando (Template): FALSEFarbe RED/K,GREEN/K,BLUE/K,NEG_RED/K,NEG_GREEN/K,NEG_BLUE/K Die Argumente RED, GREEN und BLUE verwenden "RED", "GREEN" oder "BLUE" um anzugeben welcher Farbkanal verwendet wird. Die Argumente NEG_RED, NEG_GREEN und NEG_BLUE benötigen "ON", "OFF", "YES" oder "NO" als Parameter. Beispiel: FALSECOLOUR RED="BLUE" GREEN="RED" BLUE="GREEN" NEG_RED="YES" -------------------------------------------------------------------------------- Halbtöne ~~~~~~~~ Wandelt ein Bild in ein zweifarbiges Kunstmuster. Sehr starke Verfremdung. Sehr schöner Effekt zur Stilisierung von Elementen. Einstellungen: Muster Kreise Quadrate Horizontale Linien Vertikale Linien Pyramiden Diamanten Ziegelsteine Größe 1 bis 128 Dieser Wert gibt die Größe des Musters an. Empfehlenswert sind kleine Werte. Farbe 1 Weiß Nutzt die jeweilige Farbe für die 1. Farbe Schwarz des Effekts. Rot Grün Blau Gelb Cyan Magenta Vordergrund Hintergrund Farbe 2 siehe oben Setzt die 2. Farbe für den Effekt. ARexx-Interface (*nur* ArtEffect 2.0+): ARexx-Kommando (Template): HALFTONE PATTERN/K,Größe/K/N,FORE/K,BACK/K Das Argument PATTERN kann die folgenden Werte annehmen "CIRCLES", "SQUARES", "HORIZONTAL LINES", "HORIZONTAL", "VERTICAL LINES", "VERTICAL", "PYRAMID", "DIAMONDS" oder "BRICKS". -------------------------------------------------------------------------------- Lens Flare ~~~~~~~~~~ Der Lens Flare-Filter kann eine Vielzahl der in der Fotographie und Videowelt bekannten Effekte erzeugen. Im Grunde handelt es sich hierbei um Linsenfehler, die jedoch gerne als Effekte eingesetzt werden. Hier wird ein breites Spektrum dieser Effekte geboten - das Angebot reicht von den Standard-Effekten bis zu Stern-Effekten und anderen Kunsteffekten. Der Hauptpunkt dieser Effekte ist das helle Zentrum. Der Effekt kann auch eine Anzahl von Strahlen erzeugen, die vom Zentrum ausgehen. Die Strahlen können gleichmäßig oder zufallige Positionen und Längen haben. Zudem können zuätzlich Ringe oder Halos den Lens Flare-Kern umgeben. Zur einfachen Arbeit mit den umfangreichen Einstellungen gibt es einige gute Voreinstellungen. Diese kann man dann als Ausgangspunkt für eigene Experimente verwenden. Einstellungen: X Dies gibt die x-Position des Zentrums an. Y Dies gibt die y-Position des Zentrums an. Größe 1 bis 200 Dies gibt die Größe des Effekt relativ zur Bildgröße an. Helligkeit 1 bis 200 Dies gibt die Helligkeit des Haupteffekt an. Farbe Weiß Dies gibt die Farbe des Effektzentrums an. Schwarz Rot Grün Blau Gelb Cyan Magenta Vordergrund --- Strahlen --- Anzahl 0 bis 100 Die Anzahl der Strahlen. Typ Zufall Die Strahlen werden zufällig positioniert und haben eine zufällige Länge Gleich Alle Strahlen haben die gleiche Länge, die Verteilung ist ebenfalls gleichmäßig. Breite 1 bis 100 Die Breite der Strahlen. Helligkeit 1 bis 100 Die Helligkeit der Strahlen. --- HALO --- Radius 0 bis 100 Der Radius des HALOs im Verhältnis zum Haupteffekt Breite 0 bis 100 Die Breite des HALOs. Helligkeit 0 bis 100 Die Helligkeit des HALOs. Voreinst. Nuklear Explosionseffekt. Stahlen Reflektion einer hellen Oberfläche. Spotlicht Ein helles Studiolicht. Stern 6-strahliger Stern mit HALO. Sonne Einer der Standardeffekte in der Photografie. ARexx-Interface (*nur* ArtEffect 2.0+): ARexx-Kommando (Template): LENSFLARE X/K/N,Y/K/N,Größe/K/N,BRIGHT/K/N,COLOUR/K,RN=RAY_NUMBER/K/N, RT=RAY_TYPE/K,RW=RAY_WIDTH/K/N,RB=RAY_BRIGHT/K/N, HR=HALO_RADIUS/K/N,HW=HALO_WIDTH/K/N,HB=HALO_BRIGHT/K/N Das Argument COLOUR kann die folgenden Wert annehmen "WHITE", "RED", "GREEN", "BLUE", "YELLOW", "CYAN", "MAGENTA" oder "FOREGROUND". Das Argument RAY_TYPE kann entweder "RANDOM" oder "UNIFORM" sein. -------------------------------------------------------------------------------- Blitz-Effekt ~~~~~~~~~~~~ Dieser Effekt simuliert einen Blitz. Einstellungen: Glühen 0 bis 100 Gibt die Größe des Glüheffekts an, der den Blitz umgibt Farbe Weiß Dies gibt die Farbe des Blitzes an. Schwarz Rot Grün Blau Gelb Cyan Magenta Vordergrund Richtung Links-Rechts Dies gibt die Richtung des Blitzes an. Rechts-Links Oben-Unten Unten-Oben Drehwinkel 0 bis 45 Dieser Wert bestimmt wie verwinkelt der Blitz sein wird. --- Linien --- Breite 1 bis 100 Dieser Wert gibt die Breite der Blitzlinien an. Länge 2 bis 100 Dieser Wert gibt die Länge der Blitzlinien an. --- Verzweigungen --- Anzahl 0 bis 100 Dieser Wert gibt die Anzahl der Verzweigungen an, die vom Blitzstamm ausgehen sollen. Länge 1 bis 500 Diser Wert gibt die max. Länge der Verzwei- gungen des Blitzes an. ARexx-Interface (*nur* ArtEffect 2.0+): ARexx-Kommando (Template): LIGHTNING GLOW/K/N,COLOUR/K,DIRECTION/K,ANGLE/K/N,WIDTH/K/N,LENGTH/K/N, BA=BRANCH_AMOUNT\K\N,BL=BRANCH_LENGTH\K\N Das Argument COLOUR kann die folgenden Werte annehmen "WHITE", "RED", "GREEN", "BLUE", "YELLOW", "CYAN", "MAGENTA" oder "FOREGROUND". Das Argument DIRECTION kann die entweder "LEFT-RIGHT", "RIGHT-LEFT", "TOP-BOTTOM" oder "BOTTOM-TOP" als Wert zugewiesen bekommen. -------------------------------------------------------------------------------- Patchwork ~~~~~~~~~ Mit dem Patchwork-Filter wird das Bild in einstellbare Bereiche unterteilt. Einstellungen: Größe 2 bis 256 Dieser Wert bestimmt die Größe der Patches. Höhe 0 bis 100 Diese Wert gibt die optische Höhe der Rechtecke an. Variable Wenn diese Option aktiviert ist, so wird auch die optische Höhe der Patches gefärbt. ARexx-Interface (*nur* ArtEffect 2.0+): ARexx-Kommando (Template): PATCHWORK SIZE/K/N,BEVEL/K/N,BRIGHT/K/N,VARIABLE/K Das Argument VARIABLE kann entweder "YES", "NO", "ON" oder "OFF" sein.