SIMCITY 2000® Neueste Informationen v.1.0 (17.Nov.94) Herzlich willkommen bei SimCity 2000. Wir danken Ihnen für den Kauf dieser Simulation und versprechen Ihnen, daß Sie viel Freude daran haben werden. Diese Datei sollte Ihnen bei Fragen und Problemen zu SimCity 2000 weiterhelfen können. Sie finden hier auch einige Spieltips und Erklärungen zu manchen Punkten, die aus dem Handbuch vielleicht nicht klar hervorgingen. Lesen Sie bitte diese Datei. ÄNDERN DER AMIGA-STANDARDBILDSCHIRMAUFLÖSUNG FÜR SIMCITY 2000 ------------------------------------------------------------------------------ Wenn Sie SimCity 2000 auf dem Amiga starten, wird der Computer Sie automatisch fragen, mit welcher Bildschirmauflösung Sie dieses Spiel betreiben möchten. Er wird dann die gewünschten Einstellungen sichern. Sollten Sie Ihre Systemeinstellungen ändern, oder möchten Sie SimCity 2000 in einer anderen Auflösung betreiben, dann halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie das SimCity-Icon zweimal anklicken. HINWEISE ZUM SPIEL Gesicherte Städte ------------------------------------------------------------------------------ Damit Sie mehr Freude an den Simulationen haben, enthält dieses Spiel mehrere gesicherte Städte, die von einigen Maxis-Mitarbeitern entworfen wurden. Sie befinden sich in Ihrem SimCity 2000-Verzeichnis. Mikrosimulatoren ------------------------------------------------------------------------------ Beim Aufrufen von Informationen zu bestimmten Einrichtungen werden lokale Statistiken der betreffenden Einrichtung angezeigt. Beim Aufrufen von Informationen über eine Polizeiwache erfahren Sie beispielsweise, wieviele Verbrechen und Verhaftungen dort registriert wurden, und bei einer Schule, wie viele Lehrer und Schüler sie hat, und was der durchschnittliche Erfahrungsstand ihrer Schüler ist. Die meisten Einrichtungen, deren Standort Sie bestimmen können, haben solche Mikrosimulatoren (Polizei, Feuerwachen, Schulen, Universitäten, Kraftwerke, das Rathaus usw.). Die meisten Einrichtungen haben einen gemeinsamen Mikrosimulator für alle vorhandenen Einzelstationen eines bestimmten Typs. Das Bussystem, die Bahnhöfe, Yachthäfen, Bibliotheken, Windmühlen und Wasserkraftwerke haben z.B. pro Kategorie jeweils einen gemeinsamen Mikrosimulator (d.h. einen für alle Bushaltestellen, einen für alle Bahnhöfe usw.). "Warum?" fragen Sie? Nun, für eine Stadt sind höchstens 150 Mikrosimulatoren zugelassen. Wird diese Grenze überschritten, wirkt sich jede zusätzlich geschaffene Einrichtung zwar noch auf den Gesamtsimulator aus (Polizeiwachen verhindern weiterhin Verbrechen, Bushaltestellen sind für Passagiere immer noch verfügbar), Sie können jedoch keine lokalen Informationen mehr über diese Einrichtungen abrufen. Dies hat keinerlei negative Auswirkungen auf Ihre Stadt. Wir teilen Ihnen dies nur mit, weil man in einer großen Stadt schnell alle Mikrosimulatoren aufbrauchen kann - und wir möchten nicht, daß Sie dann denken, etwas funktioniert nicht richtig. Editieren des Geländes ------------------------------------------------------------------------------ Wenn Sie eine Stadt bauen und den Geländeeditiermodus aufrufen, verschwindet Ihre Stadt vom Bildschirm: Alle von Ihnen plazierten Bäume und Gewässer werden jedoch angezeigt. Außerdem werden im Geländeeditiermodus auch die Geländeunebenheiten angezeigt, die Sie mit Brücken oder ähnlichen Bauwerken überwunden haben. Mit dem Werkzeug "Gelände absenken" können Sie diese beseitigen. Flughäfen ------------------------------------------------------------------------------ Beim Anlegen eines Flughafens sollten Sie bedenken, daß genügend Platz für die Rollbahn vorhanden sein muß; andernfalls kann er nicht gebaut werden. Für den Bau eines Flughafens müssen mindestens 2 x 6 Felder zur Verfügung stehen. Am besten bauen Sie den Flughafen in Einheiten zu je 4 x 6 Feldern. Und achten Sie darauf, daß keine hohen Gebäude in der Nähe stehen, denn die Piloten von SimCity 2000 sind nicht gerade für ihr Geschick beim Umfliegen solcher Hindernisse berühmt! Außerdem sollten Sie sicherstellen, daß Ihr Flughafengelände ausreichend mit Strom versorgt wird. Flughäfen können erst gebaut werden, wenn bestimmte Felder des entsprechenden Geländes ans Stromnetz angeschlossen sind. Jedes Feld muß über einen eigenen Anschluß verfügen oder an ein Feld angrenzen, das mit Strom versorgt ist. Daher muß über jedes zweite Feld eine Stromleitung führen. Zeitungen ------------------------------------------------------------------------------ Steht Ihnen nicht genügend Speicherplatz auf Ihrer Festplatte zur Verfügung, dann kann es vorkommen, daß mehrere Zeitungsartikel gleichzeitig angezeigt werden. Sie benötigen mindestens 300 KB freien Festplattenspeicher (auf dem Laufwerk, in dem Sie SimCity 2000 installiert haben), bevor Sie das Spiel starten. Dann dürfte dieses Problem nicht auftreten. Erscheinen dennoch mehrere Artikel gleichzeitig, dann entfernen Sie diese vom Bildschirm, indem Sie die Eingabetaste drücken (). Wenn Speicherprobleme auftreten, kann ein Zeitungsartikel verblassen. Machen Sie sich keine Sorgen! In dieser Situation kann nichts Schlimmes passieren! Importieren von Städten aus SimCity Classic und SimCity 2000 für Macintosh/DOS ------------------------------------------------------------------------------ Sie können gesicherte Städte aus SimCity Classic, SimCity 2000 für Macintosh und SimCity 2000 für DOS in die Amiga-Version von SimCity 2000 importieren. Beim Importieren spielt es keine Rolle, ob die SimCity-Dateien von DOS oder von Windows stammen. Um die aus anderen Systemen importierten Dateien in SimCity 2000 für Amiga verwenden zu können, müssen Sie eine der mitgelieferten Info-Dateien kopieren und ihr den gleichen Namen geben wie die importierte Datei (natürlich mit der Erweiterung .info). Dies müssen Sie auf der Shell-Ebene vornehmen, da Sie in der Workbench keine Info-Datei (ohne die dazugehörige Stadt-Datei) kopieren oder umbenennen können. Sie haben aber auch die Möglichkeit, in der Workbench eine bereits bestehende Stadt-Datei zu kopieren und umzubenennen, * bevor * Sie die neue Datei importieren. Die kopierte Stadt-Datei wird dann von der zu importierenden Datei überschrieben, und Ihnen steht anschließend eine neue Stadt zur Verfügung. Beachten Sie, daß Sie eine Stadt nur dann mit Hilfe des entsprechenden Icons laden können, wenn sie sich in Ihrem "SimCity 2000"-Verzeichnis befindet. Sobald Sie jedoch das Spiel gestartet haben, können Sie eine Stadt aus einem anderen Verzeichnis laden, vorausgesetzt, dort befindet sich auch die dazugehörige Info-Datei. Ändern Sie * keinesfalls * die Standard-Werkzeugeinstellungen ("Default Tool") oder die Werkzeugarten ("Tool Types") der Info-Datei, da sie sonst mit Problemen rechnen müssen. Um Dateien von SimCity 2000 für Amiga in Dateien für SimCity 2000 für Macintosh zu konvertieren, müssen Sie die Dateiart und das Programm, das diese Datei erstellt hat, angeben. Die Dateiart ist "CITY" und das Kürzel für das erstellende Programm lautet "SCDH". Schnelltasten ------------------------------------------------------------------------------ UMSCHALTTASTE 1. Wenn Sie beim Plazieren von bewegbaren Objekten (wie Straßen, Stromleitungen, Zonen usw.) die Umschalttaste drücken, bevor Sie die Maustaste loslassen, wird der Vorgang storniert. 2. Wenn Sie die Umschalttaste gedrückt halten, während Sie einen Gegenstand in der Stadtansicht anklicken, wird das Abfragefenster des betreffenden Gegenstands geöffnet. 3. Wenn Sie die Umschalttaste drücken und dabei einen Knopf oder einen Eintrag in einem Fenster anklicken, erscheint eine Erläuterung des jeweiligen Gegenstands. STRG : Verwandelt den Cursor vorübergehend in das Bulldozer-Symbol. POS1 oder "+" : Vergrößert die Darstellung Ihrer Stadt um eine Zoomstufe. END oder "-" : Verkleinert die Darstellung Ihrer Stadt um eine Zoomstufe. ENTF : Schwenkt die Ansicht Ihrer Stadt um 90 Grad nach links. BILD (Unten) : Schwenkt die Ansicht Ihrer Stadt um 90 Grad nach rechts. Cursortasten : Scrollen Ihre Stadt. ALT : Verwandelt den Cursor kurzzeitig in das "Zentrieren"-Werkzeug.