Inhalt: 1. Anmerkungen zu den Programmen auf der AmigaPlus4\95 2. Der Entpack-Vorgang 3. Exemplarisches Entpacken von »Graph2D.run« 3.1. Entpacken mit nur einem Laufwerk (ohne Festplatte) 3.2. Entpacken auf die Festplatte 1. Anmerkungen zu den Programmen auf der AmigaPlus4\95 ------------------------------------------------------ *** SimCity-Spielstand »SuperCity« Im Archiv »SuperCity« befindet ein abgespeicherter Spielstand für SimCity. Die Stadt ist enorm groß und es gibt mehrere Millionen Einwohner. Viel Spaß! *** ClariSSA Aus Platzgründen haben wir ClariSSA in zwei Archive aufgeteilt. Im ersten befindet sich das eigentliche Programm und alle dazu- gehörigen Dateien. Im zweiten ist eine Demo-Animation abgelegt. Entpacken Sie also einfach das erste Archiv, kopieren es auf die Festplatte und anschließend wiederholen Sie diese Prozedur mit dem zweiten Archiv. *** Graph2D 2.0 Beachten Sie, daß dieses Programm erst ab OS 2.0 läuft. Außerdem müssen Sie das MUI-System installiert haben. Genauere Informationen dazu finden Sie etwa in der AmigaPlus 7/94, Seite 77 ff. Als drittes setzt Graph2D noch voraus, daß sich das Programm »Installer« in einem Systempfad befindet. Sollten Sie es nicht besitzen, oder beim Aufruf von »Graph2D-Install« eine Fehlermeldung erscheinen, so kopieren Sie das Programm per Hand -- denn die Installation ist nicht unbedingt notwendig! *** Entpacken in einen Ordner Endet der Zielort mit einem Verzeichnis, so müssen Sie den Pfadnamen mit einem »/« abschließen. Beispiel: Graph2D.run -x sys:Math/ *** Allgemeines -- Einige der Programme besitzen eine Anleitung, allerdings im Amiga-Guide-Format. Zum korrekten Anzeigen benötigen Sie das Programm »Multiview«, »AmigaGuide« oder ein dazu kompatibles. Sie sind für alle Kickstart/Workbench-Versionen verfügbar und Public-Domain (Fish-Disks!). Sie können diese Textdateien zwar mit einem beliebigen Anzeigeprogramm lesen, doch stören dann die vielen Steuersequenzen. 3. Exemplarisches Entpacken von »Graph2D.run« ----------------------------------------------- 3.1. Entpacken mit nur einem Laufwerk (ohne Festplatte) ------------------------------------------------------- Wir werden nun expemlarisch das Archiv »Graph2D.run« entpacken, und zwar von der Amiga-Plus-Diskette auf eine andere Diskette. Dazu entpacken wir das gewünschte Archiv zunächst in die RAM-Disk, und von dort kopieren wir die neu erzeugte Schublade auf eine andere Diskette. 0. Legen Sie sich eine leere Diskette zurecht. Notfalls formatieren Sie eine neue Diskette. 1. Workbench-Diskette einlegen 2. Amiga neu starten (CTRL - Links_AMIGA - Rechts_AMIGA drücken) 3. Starten Sie die Shell (»CLI« bzw. »Shell«)). Sie finden dieses Programm in der Schublade »System« ihrer Workbench-Diskette. Es öffnet sich nach dem Programmstart ein Fenster, in dem Sie Text eintippen können. (Alle folgenden Eingaben beziehen sich auf dieses Fenster. Schließen Sie jede Eingabe mit der RETURN- bzw. ENTER-Taste ab.) 4. Legen Sie nun die Amiga-Plus-Diskette ein. 5. Geben Sie in der Shell cd AmigaPlus4\95: ein. Verwechseln Sie das »\« nicht mir »/«!! (Wir gehen im folgenden davon aus, daß es sich um die Diskette der Ausgabe 4\95 handelt. Für andere Ausgaben ändern Sie einfach »4\95« entsprechend um. Bei älteren Ausgaben enthielt der Diskettenname auch noch ein Anhängsel der Form »_Seite130« oder ähnlich; auch diesen müssen Sie mit eingeben.) (Optional: 6. Wenn Sie sehen wollen, welche Dateien sich auf der Diskette befinden, geben Sie list AmigaPlus4\95: ein. ) 7. Wir werden nun das Archiv-Programm »Graph2D.run« starten, um das darin enthaltene Archiv in die RAM-Disk zu entpacken. Geben Sie dazu Graph2D.run -x ram: ein. Während dieses Vorgangs sehen Sie in einem Fenster die Liste der erzeugten Dateien. Alle Daten werden auf der RAM-Disk in die Schublade »Graph2D« abgelegt. 8. Öffnen Sie in der Workbench ein Fenster der RAM-Disk. Doppelklicken Sie dazu auf das RAM-Disk-Piktogramm. Sie sehen darin das Piktogramm der Graph2D-Schublade. Öffnen Sie auch diese Schublade. Darin befinden sich weitere Piktogramme 9. Legen Sie nun die leere Diskette ein, und öffnen ein Fenster dieser Diskette. Doppelklicken Sie dazu auf das erscheinende Disketten-Piktogramm. 10. Ziehen Sie nun die zu Graph2D gehörigen Piktogramme (S, Demo.dat.run, etc.) in das Disketten-Fenster. Dadurch kopieren Sie die Graph2D auf die Diskette. 11. Bevor Sie »Graph2D« ausprobieren bzw. installieren, sollten Sie, falls Sie nur wenig Speicher haben, zunächst die RAM-Disk entleeren. Dazu geben Sie im Shell-Fenster delete ram:#? all ein. Damit löschen Sie die die RAM-Disk. (Optional: 12. Geben Sie endcli ein, um die Shell wieder zu verlassen. Das Fenster schließt sich daraufhin. ) 3.2. Entpacken auf die Festplatte --------------------------------- Wir werden nun expemlarisch das Archiv »Graph2D.run« entpacken, und zwar von der Amiga-Plus-Diskette auf die Festplatte. 3. Starten Sie die Shell (»CLI« bzw. »Shell«)). Sie finden dieses Programm in der Schublade »System« auf ihrer Festplatte. Es öffnet sich nach dem Programmstart ein Fenster, in dem Sie Text eintippen können. (Alle folgenden Eingaben beziehen sich auf dieses Fenster. Schließen Sie jede Eingabe mit der RETURN- bzw. ENTER-Taste ab.) 4. Legen Sie nun die Amiga-Plus-Diskette ein. 5. Geben Sie in der Shell cd AmigaPlus4\95: ein. (Wir gehen im folgenden davon aus, daß es sich um die Diskette der Ausgabe 4\95 handelt. Für andere Ausgaben ändern Sie einfach »4\95« entsprechend um. Bei älteren Ausgaben enthielt der Diskettenname auch noch ein Anhängsel der Form »_Seite130« oder ähnlich; auch diesen müssen Sie mit eingeben.) (Optional: 6. Wenn Sie sehen wollen, welche Dateien sich auf der Diskette befinden, geben Sie list ein. ) 7. Wir werden nun das Programm »Graph2D.run« starten, um das darin enthaltene Archiv auf die Festplatte zu entpacken. Dazu müssen Sie angeben, wo die erzeugte Schublade auf der Festplatte stehen soll. Wir wählen hier als Ort die Partition »sys:« aus. Geben Sie Graph2D.run -x sys: ein. (Anmerkung: Endet der Zielort mit einem Verzeichnis, so müssen Sie den Pfadnamen mit einem »/« abschließen. Beispiel: Graph2D.run -x sys:Math/ ) Während dieses Vorgangs sehen Sie in einem Fenster die Liste der erzeugten Dateien. Alle Daten werden auf die »SYS:«-Partition in die Schublade »Games« abgelegt. (Optional: 8. Geben Sie endcli ein, um die Shell wieder zu verlassen. Das Fenster schließt sich daraufhin. )