Inhalt:

1. Anmerkungen zu den Programmen auf der AmigaPlus6\94
2. Der Entpack-Vorgang
3. Exemplarisches Entpacken von »MineRunner.run«
3.1. Entpacken mit nur einem Laufwerk (ohne Festplatte)
3.2. Entpacken auf die Festplatte



1. Anmerkungen zu den Programmen auf der AmigaPlus6\94
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*** Zoom:

Wenn Sie die Workbench von Diskette booten, so sollten Sie folgendes
beachten:

Beim Kopieren der »arp.library« wie es in der Anleitung im Heft
steht, kann es passieren, daß der Platz dafür auf der
Workbench-Diskette nicht mehr ausreicht. Es erscheint dann
eine Textmeldung »Diskette voll« (oder so ähnlich).
In dieser Situation ist es nützlich, die Workbench-Diskette zu
kopieren, und auf der Kopie ein oder zwei unwichtige Programme zu
löschen. Kopieren Sie dann die »arp.library« auf die Workbench-Kopie,
und booten dann von ihr.


*** SkyII:

Zum Entpacken von der Originaldiskette von Sky-II gehen Sie
folgendermaßen vor:

- Entpacken Sie das Zoom-Archiv (z.B. in die RAM-Disk)
  und installieren es

- Kopieren Sie die Datei »SkyII.zom« in die RAM-Disk:

       copy AmigaPlus6\94:SkyII.zom ram:

  (Hinweis: Bei chronischem Speicherplatzmangel, also wenn
   etwa die Meldung »RAM-Disk full« erscheint, geben Sie
   stattdessen ein:

       copy buf=2 AmigaPlus6\94:SkyII.zom ram:

   Festplattenbesitzer können es zur Not auch auf Ihre
   Festplatte kopieren.
  )

- Starten Sie »Zoom« und klicken auf in den nun erscheinenden
  Informationsfenster den Knopf »Continue«.

- Drücken Sie auf den Knopf »Select File«.
  Es erscheint nun eine Datei-Auswahlbox. Selektieren Sie
  darin »RAM:SkyII.zom«.

- Legen Sie eine formatierte, leere Diskette ein

- Drücken Sie auf den Knopf »Start Decompression«, um das
  Entpacken auf die Diskette zu starten

  Sollte stattdessen sofort eine Fehlermeldung oder
  die Meldung »Decompress finished« erscheinen, dann hat
  Zoom vermutlich zu wenig Speicher. Verschieben Sie in
  diesem Fall Zoom von der RAM-Disk auf die Festplatte oder auf
  eine Diskette. Starten Sie es von dort erneut.

Die beschriebene Diskette ist startfähig -- einfach einen
Reset machen und abwarten dann in der Workbench das »Sky«-Programm
starten.


*** DOSTrace:

Zum Betrieb von DOSTrace setzt der Autor die Bibliothek
»reqtools.library«, Version 38 oder höher, voraus.
Sie ist von Nico Francois und Public-Domain. Sie finden sie
außerdem in vielen PD-Pakten, etwa RexxReqTools, GadToolsBox etc.


*** Programmierer-Archiv:

AmigaGuideHelp funktioniert erst ab Kickstart 2.1 / 3.0.




2. Der Entpack-Vorgang
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In dieser Ausgabe haben wir die enorme Datenmenge von mehr
als 1.6 MByte auf der Amiga-Plus-Diskette untergebracht.
Dazu haben wir sich selbst-entpackende Datei-Archive benutzt.
Zunächst einmal enthält die Amiga-Plus-Diskette keine Workbench
mehr und ist somit auch nicht mehr startfähig. Legen Sie die
Amiga-Plus-Diskette erst ins Laufwerk ein, nachdem Sie sich in
der Workbench befinden. Eine ausführliche Anleitung zum
Entpacken und die detaillierte Installationsbeschreibung für
die Programme finden Sie auf der Diskette in der Textdatei
»Anleitung.DOK«. Zum Lesen klicken Sie einfach in der
Workbench das Diskettensymbol und dann das darin erscheinende
Piktogramm an.

Zum Entpacken starten Sie die Shell (das CLI). Die Shell
befindet sich zum Beispiel auf Ihrer Workbench-Diskette im
Ordner »System« unter dem Namen »Shell« (bzw. »CLI«). In der
Shell geben Sie Befehle ein und starten Programme. So liefert
Ihnen etwa der Befehl »list AmigaPlus6\94:« ein ausführliches
Inhaltsverzeichnis der Diskette »AmigaPlus6\94«. Geben Sie den
Befehl »cd AmigaPlus6\94:« ein, so beziehen sich automatisch
alle weiteren Befehl auf die Diskette »AmigaPlus6\94«.
Detaillierte Informationen finden Sie im »AmigaDOS«-Handbuch.
Die Ausgabe des Inhaltsverzeichnisses der Amiga-Plus-Diskette -
etwa mit »list AmigaPlus6\94:« - zeigt fünf Programme
(Archive), eine ZOOM- und eine Textdatei:


    Anleitung.DOK

    Anwender.run

    Minerunner.run

    Programmierer.run

    SkyII.zom

    Utilities.run

    Zoom.run


Der Name der Dateien beschreibt ihren Inhalt. Die Dateien
mit der Endung ».run« sind ausführbare Programme, genauer
gesagt sind es ausführbare »LHARC«-Archive, die mit dem
Hilfsprogramm »LHASFX« ausführbar gemacht wurden. Den
Programmen können Sie beim Start Parameter in der
Kommandozeile übergeben. Der Parameter »-?« liefert Ihnen
eine Übersicht der erlaubten Parameter. Tippen Sie etwa

   AmigaPlus6\94:Minerunner.run -?

ein, so erhalten Sie die Parameter-Übersicht. Der Aufruf

   AmigaPlus6\94:Minerunner.run -v

zeigt den Inhalt des Archivs an, d.h. den relativen Pfad-
und Dateinamen, die Größe der entpackten Dateien und die
Gesamtgröße des entpackten Archivs.

Zum Entpacken eines Archivs fügen Sie dem Archivnamen den
Parameter »-x« und durch ein Leerzeichen getrennt den Pfad,
in den der Inhalt des Archiv abgelegt werden soll, an. So
entpacken Sie etwa mit dem Befehl

   AmigaPlus6\94:Minerunner.run -x ram:

den Inhalt des Archivs »Minerunner.run« in die RAM-Disk. Noch
ein Tip: Mittels des Parameters »-v« erhalten Sie die
Gesamtgröße des entpackten Archivs. Stellen Sie vor dem
Entpacken sicher, daß der Zielort - etwa die RAM-Disk, das
zweite Laufwerk »DF1:« oder ein Verzeichnis auf der
Festplatte - noch soviel Daten aufnehmen kann.

Besitzen Sie nur ein Laufwerk und keine Festplatte, so
empfiehlt es sich, das gewünschte Archiv in die RAM-Disk zu
kopieren, etwa »copy AmigaPlus6\94:Minerunner.run ram:«, eine
Leerdiskette einzulegen und das Archiv in der RAM-Disk mit
dem Ziel »df0:« zu starten, beispielsweise »ram:Minerunner.run
-x df0:«.



3. Exemplarisches Entpacken von »MineRunner.run«
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3.1. Entpacken mit nur einem Laufwerk (ohne Festplatte)
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Wir werden nun expemlarisch das Archiv »MineRunner.run« entpacken,
und zwar von der Amiga-Plus-Diskette auf eine andere Diskette.
Dazu entpacken wir das gewünschte Archiv zunächst in die
RAM-Disk, und von dort kopieren wir die neu erzeugte Schublade
auf eine andere Diskette.


0. Legen Sie sich eine leere Diskette zurecht. Notfalls
   formatieren Sie eine neue Diskette.

1. Workbench-Diskette einlegen

2. Amiga neu starten (CTRL - Links_AMIGA - Rechts_AMIGA drücken)

3. Starten Sie die Shell (»CLI« bzw. »Shell«)). Sie finden dieses
   Programm in der Schublade »System« ihrer Workbench-Diskette. Es
   öffnet sich nach dem Programmstart ein Fenster, in dem Sie Text
   eintippen können.
   (Alle folgenden Eingaben beziehen sich auf dieses Fenster.
   Schließen Sie jede Eingabe mit der RETURN- bzw. ENTER-Taste ab.)

4. Legen Sie nun die Amiga-Plus-Diskette ein.

5. Geben Sie in der Shell

      cd AmigaPlus6\94:

   ein.
   (Wir gehen im folgenden davon aus, daß es sich um die Diskette
   der Ausgabe 6\94 handelt. Für andere Ausgaben ändern Sie
   einfach »6\94« entsprechend um. Bei älteren Ausgaben enthielt der
   Diskettenname auch noch ein Anhängsel der Form »_Seite130« oder
   ähnlich; auch diesen müssen Sie mit eingeben.)

(Optional:

   6. Wenn Sie sehen wollen, welche Dateien sich auf der Diskette
      befinden, geben Sie

         list AmigaPlus6\94:

      ein.
)

7. Wir werden nun das Programm »MineRunner.run« starten, um das darin
   enthaltene Archiv in die RAM-Disk zu entpacken. Geben Sie dazu

      MineRunner.run -x ram:

   ein.
   Während dieses Vorgangs sehen Sie in einem Fenster die Liste der
   erzeugten Dateien. Alle Daten werden auf der RAM-Disk in die
   Schublade »MineRunner« abgelegt.

8. Öffnen Sie in der Workbench ein Fenster der RAM-Disk.
   Doppelklicken Sie dazu auf das RAM-Disk-Piktogramm. Sie sehen
   darin das Piktogramm der MineRunner-Schublade.

9. Legen Sie nun die leere Diskette ein, und öffnen ein Fenster
   dieser Diskette. Doppelklicken Sie dazu auf das erscheinende
   Disketten-Piktogramm.

10. Ziehen Sie nun das MineRunner-Piktogramm aus dem RAM-Disk-Fenster in
    das Disketten-Fenster. Dadurch kopieren Sie die MineRunner-Schublade
    auf die Diskette.

11. Bevor Sie »MineRunner« ausprobieren, sollten Sie,
    falls Sie nur wenig Speicher haben, zunächst die RAM-Disk
    entleeren. Dazu geben Sie im Shell-Fenster

        delete ram:MineRunner#? all

    ein. Damit löschen Sie die MineRunner-Schublade samt Piktogramm
    von der RAM-Disk.

(Optional:
   12. Geben Sie

         endcli

       ein, um die Shell wieder zu verlassen. Das Fenster schließt
       sich daraufhin.
)

13. Doppelklicken Sie nun im Disketten-Fenster auf das
    MineRunner-Piktogramm. Es erscheint ein neues Fenster, in dem einige
    Piktogramme erscheinen. Zum Starten der Tabellenkalkulation
    doppelklicken Sie auf das darin enthaltene MineRunner-Piktogramm.




3.2. Entpacken auf die Festplatte
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Wir werden nun expemlarisch das Archiv »MineRunner.run« entpacken,
und zwar von der Amiga-Plus-Diskette auf die Festplatte.

3. Starten Sie die Shell (»CLI« bzw. »Shell«)). Sie finden dieses
   Programm in der Schublade »System« auf ihrer Festplatte. Es
   öffnet sich nach dem Programmstart ein Fenster, in dem Sie Text
   eintippen können.
   (Alle folgenden Eingaben beziehen sich auf dieses Fenster.
   Schließen Sie jede Eingabe mit der RETURN- bzw. ENTER-Taste ab.)

4. Legen Sie nun die Amiga-Plus-Diskette ein.

5. Geben Sie in der Shell

      cd AmigaPlus6\94:

   ein.
   (Wir gehen im folgenden davon aus, daß es sich um die Diskette
   der Ausgabe 6\94 handelt. Für andere Ausgaben ändern Sie
   einfach »6\94« entsprechend um. Bei älteren Ausgaben enthielt der
   Diskettenname auch noch ein Anhängsel der Form »_Seite130« oder
   ähnlich; auch diesen müssen Sie mit eingeben.)

(Optional:

   6. Wenn Sie sehen wollen, welche Dateien sich auf der Diskette
      befinden, geben Sie

         list

      ein.
)

7. Wir werden nun das Programm »MineRunner.run« starten, um das darin
   enthaltene Archiv auf die Festplatte zu entpacken. Dazu müssen
   Sie angeben, wo die erzeugte Schublade auf der Festplatte stehen
   soll. Wir wählen hier als Ort die Partition »sys:« aus.
   Geben Sie

      MineRunner.run -x sys:

   ein.

   (Anmerkung: Endet der Zielort mit einem Verzeichnis, so
   müssen Sie den Pfadnamen mit einem »/« abschließen. Beispiel:
        MineRunner.run -x sys:Spiele/
   )

   Während dieses Vorgangs sehen Sie in einem Fenster die Liste der
   erzeugten Dateien. Alle Daten werden auf die »SYS:«-Partition in
   die Schublade »MineRunner« abgelegt.

(Optional:
   8. Geben Sie

         endcli

      ein, um die Shell wieder zu verlassen. Das Fenster schließt
      sich daraufhin.
)
