Inhalt:

1. Anmerkungen zu den Programmen auf der AmigaPlus4/94
2. Der Entpack-Vorgang
3. Exemplarisches Entpacken von »PPaint.run«
3.1. Entpacken mit nur einem Laufwerk (ohne Festplatte)
3.2. Entpacken auf die Festplatte



1. Anmerkungen zu den Programmen auf der AmigaPlus4/94
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* WBGames:
   Das Spiel »Columns« benötigt acht Farben auf der Workbench.
   Sollten Sie weniger eingestellt haben, so müssen Sie mit dem
   »Preferences«-Programm die Farbanzahl auf 8 erhöhen.



2. Der Entpack-Vorgang
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Zum Entpacken starten Sie die Shell (das CLI).  Die Shell
befindet sich zum Beispiel auf Ihrer Workbench-Diskette im Ordner
»System« unter dem Namen »Shell« (bzw.  »CLI«).  In der Shell
geben Sie Befehle ein und starten Programme.  So liefert Ihnen
etwa der Befehl

   list df0:

ein ausführliches Inhaltsverzeichnis des Laufwerks »df0:«.  Geben
Sie den Befehl

   cd df0:

ein, so beziehen sich automatisch alle weiteren Befehl auf die
Diskette im Laufwerk »DF0:«.  Detaillierte Informationen finden
Sie im »AmigaDOS«-Handbuch.  Die Ausgabe des
Inhaltsverzeichnisses der Amiga-Plus-Diskette - etwa mit »list
df0:« - zeigt sechs Programme (Archive) und eine Textdatei:

   AmigaE.run

   Anleitung.DOK

   Anwendung.run

   PostScript.run

   PPaint.run

   Programmieren.run

   WBGames.run


Der Name der Dateien beschreibt ihren Inhalt.  Die Dateien mit
der Endung ».run« sind ausführbare Programme, genauer gesagt sind
es ausführbare »LHARC«-Archive, die mit dem Hilfsprogramm
»LHASFX« ausführbar gemacht wurden.  Den Programmen können Sie
beim Start Parameter in der Kommandozeile übergeben.  Der
Parameter »-?« liefert Ihnen eine Übersicht der erlaubten
Parameter.  Tippen Sie etwa

   df0:WBGames.run -?

ein, so erhalten Sie die Parameter-Übersicht. Der Aufruf

   df0:WBGames.run -v

zeigt den Inhalt des Archivs an, d.h.  den relativen Pfad- und
Dateinamen, die Größe der entpackten Dateien und die Gesamtgröße
des entpackten Archivs.

Zum Entpacken eines Archivs fügen Sie dem Archivnamen den
Parameter »-x« und durch ein Leerzeichen getrennt den Pfad, in
den der Inhalt des Archiv abgelegt werden soll, an.  So entpacken
Sie etwa mit dem Befehl

   df0:WBGames.run -x ram:

den Inhalt des Archivs »WBGames.run« in die RAM-Disk.  Noch ein
Tip:  Mittels des Parameters »-v« erhalten Sie die Gesamtgröße
des entpackten Archivs (z.B.  bei »WBGames.run« 146514 Byte, also
ca.  140 KByte).  Stellen Sie vor dem Entpacken sicher, daß der
Zielort - etwa die RAM-Disk, das zweite Laufwerk »DF1:« oder ein
Verzeichnis auf der Festplatte - noch soviel Daten aufnehmen
kann.

Besitzen Sie nur ein Laufwerk und keine Festplatte, so empfiehlt
es sich, das gewünschte Archiv in die RAM-Disk zu kopieren, etwa
»copy df0:WBGames.run ram:«, eine Leerdiskette einzulegen und das
Archiv in der RAM-Disk mit dem Ziel »df0:« zu starten,
beispielsweise »ram:WBGames.run -x df0:«.



3. Exemplarisches Entpacken von »PPaint.run«
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3.1. Entpacken mit nur einem Laufwerk (ohne Festplatte)
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Wir werden nun expemlarisch das Archiv »PPaint.run« entpacken,
und zwar von der Amiga-Plus-Diskette auf eine andere Diskette.
Dazu entpacken wir das gewünschte Archiv zunächst in die
RAM-Disk, und von dort kopieren wir die neu erzeugte Schublade
auf eine andere Diskette.


0. Legen Sie sich eine leere Diskette zurecht. Notfalls
   formatieren Sie eine neue Diskette.

1. Workbench-Diskette einlegen

2. Amiga neu starten (CTRL - Links_AMIGA - Rechts_AMIGA drücken)

3. Starten Sie die Shell (»CLI« bzw. »Shell«)). Sie finden dieses
   Programm in der Schublade »System« ihrer Workbench-Diskette. Es
   öffnet sich nach dem Programmstart ein Fenster, in dem Sie Text
   eintippen können.
   (Alle folgenden Eingaben beziehen sich auf dieses Fenster.
   Schließen Sie jede Eingabe mit der RETURN- bzw. ENTER-Taste ab.)

4. Legen Sie nun die Amiga-Plus-Diskette ein.

5. Geben Sie in der Shell

      cd AmigaPlus4\94:

   ein.
   (Wir gehen im folgenden davon aus, daß es sich um die Diskette
   der Ausgabe 4/94 handelt.  Für andere Ausgaben ändern Sie
   einfach »4\94« entsprechend um. Bei älteren Ausgaben enthielt der
   Diskettenname auch noch ein Anhängsel der Form »_Seite130« oder
   ähnlich; auch diesen müssen Sie mit eingeben.)

(Optional:

   6. Wenn Sie sehen wollen, welche Dateien sich auf der Diskette
      befinden, geben Sie

         list

      ein.
)

7. Wir werden nun das Programm »ppaint.run« starten, um das darin
   enthaltene Archiv in die RAM-Disk zu entpacken. Geben Sie dazu

      ppaint.run -x ram:

   ein.
   Während dieses Vorgangs sehen Sie in einem Fenster die Liste der
   erzeugten Dateien.  Alle Daten werden auf der RAM-Disk in die
   Schublade »PPaint« abgelegt.

8. Öffnen Sie in der Workbench ein Fenster der RAM-Disk.
   Doppelklicken Sie dazu auf das RAM-Disk-Piktogramm. Sie sehen
   darin das Piktogramm der PPaint-Schublade.

9. Legen Sie nun die leere Diskette ein, und öffnen ein Fenster
   dieser Diskette. Doppelklicken Sie dazu auf das erscheinende
   Disketten-Piktgramm.

10. Ziehen Sie nun das PPaint-Piktogramm aus dem RAM-Disk-Fenster in
    das Disketten-Fenster. Dadurch kopieren Sie die PPaint-Schublade
    auf die Diskette.

11. Bevor Sie »PPaint« ausprobieren, sollten Sie,
    falls Sie nur 1 MByte Speicher haben, zunächst die RAM-Disk
    entleeren. Dazu geben Sie im Shell-Fenster

        delete ram:ppaint#? all

    ein. Damit löschen Sie die PPaint-Schublade samt Piktogramm
    von der RAM-Disk.

(Optional:
   12. Geben Sie

         endcli

       ein, um die Shell wieder zu verlassen. Das Fenster schließt
       sich daraufhin.
)

13. Doppelklicken Sie nun im Disketten-Fenster auf das
    PPaint-Piktogramm. Es erscheint ein neues Fenster, in dem einige
    Piktogramme erscheinen. Zum Starten des Malprogrammes
    doppelklicken Sie auf das darin enthaltene PPaint-Piktogramm.




3.2. Entpacken auf die Festplatte
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Wir werden nun expemlarisch das Archiv »PPaint.run« entpacken,
und zwar von der Amiga-Plus-Diskette auf die Festplatte.

3. Starten Sie die Shell (»CLI« bzw. »Shell«)). Sie finden dieses
   Programm in der Schublade »System« auf ihrer Festplatte. Es
   öffnet sich nach dem Programmstart ein Fenster, in dem Sie Text
   eintippen können.
   (Alle folgenden Eingaben beziehen sich auf dieses Fenster.
   Schließen Sie jede Eingabe mit der RETURN- bzw. ENTER-Taste ab.)

4. Legen Sie nun die Amiga-Plus-Diskette ein.

5. Geben Sie in der Shell

      cd AmigaPlus4\94:

   ein.
   (Wir gehen im folgenden davon aus, daß es sich um die Diskette
   der Ausgabe 4/94 handelt.  Für andere Ausgaben ändern Sie
   einfach »4\94« entsprechend um. Bei älteren Ausgaben enthielt der
   Diskettenname auch noch ein Anhängsel der Form »_Seite130« oder
   ähnlich; auch diesen müssen Sie mit eingeben.)

(Optional:

   6. Wenn Sie sehen wollen, welche Dateien sich auf der Diskette
      befinden, geben Sie

         list

      ein.
)

7. Wir werden nun das Programm »ppaint.run« starten, um das darin
   enthaltene Archiv auf die Festplatte zu entpacken. Dazu müssen
   Sie angeben, wo die erzeugte Schublade auf der Festplatte stehen
   soll. Wir wählen hier als Ort die Partition »sys:« aus.
   Geben Sie

      ppaint.run -x sys:

   ein.
   Während dieses Vorgangs sehen Sie in einem Fenster die Liste der
   erzeugten Dateien.  Alle Daten werden auf die »SYS:«-Partition in
   die Schublade »PPaint« abgelegt.

(Optional:
   8. Geben Sie

         endcli

      ein, um die Shell wieder zu verlassen. Das Fenster schließt
      sich daraufhin.
)
