[1;32;40mProgramm >> Tron 90 V1.0 << [0;31;40m

                     /                               \
                    /           Information           \
                   <                für                >
                    \             TRON´90             /
                     \                               /


FILE   : TRON.doc_deutsch

AUTOR  : geschrieben von Thomas Jansen am 21.11.1990



Wer den Film "TRON" im Kino oder im Fernsehn gesehen hat, kennt  die Idee des
"Light-Cycle-Races" - oder zu deutsch : Licht-Rad-Rennens - ...

Zum Film :

  Der Film aus den Walt-Disney-Studios kam 1985 auf die Leinwand und fand 1989
  den Weg in die deutschen Fernseher ...
  Über  die  hälfte des Filmes sind aufwendige Computergrafiken,  die man ohne
  weiteres als großartig bezeichnen kann.
  In  dem Film geht es um einen Hacker, der das Computer-System seines Arbeit-
  gebers knacken möchte. Das "Master-Control-Program" ( so heißt das System ),
  erkennt jedoch die Versuche und unterbricht die Verbindung.
  Der  Hacker  gelangt durch  Freunde in die Situation,  direkt mit dem MCP zu
  "sprechen". Das MCP nutzt die Chance und saugt den Hacker, dank eines Laser-
  strahles in die Welt der Bits und Bytes.
  Die  Lebewesen  in dieser Welt sind die Programme der User.  Diese Programme
  müßen sich alle gegen das MCP behaupten.
  Der  Hacker  führt dort nun ein "Leben" als das Programm TRON.  Er muß gegen
  andere  Programme  in  einer Arena antreten und erhält durch besiegen dieser
  sein Leben.

Zum Spiel :

  Das Spiel simuliert nun diese Arena ...

Man kann mit einem zweiten menschlichen Gegner oder gegen den Computer spielen
Ist  der  zweite Gegner nicht der Computer,  so wird auch ein zweiter Joystick
gebraucht. Die Spieler können nicht über die Tastatur gesteuert werden.
So gilt :
              Player 1 ----> Joystick 1 / Computer
              Player 2 ----> Joystick 2 / Computer

Es können 5 verschiedene Geschwindigkeiten eingestellt werden. Diese erkennt
man auch am Hintergrund:

              Speed 1  ---->    Kachel
              Speed 2  ---->    Mauer
              Speed 3  ---->    Schräge
              Speed 4  ---->    Balken vertical
              Speed 5  ---->    Balken horizontal


Wenn der Computer gegen sich selbst spielen soll, geht dies nur bei Speed 1
und Speed 2. Es liefert jedoch immer die gleichen Ergebnisse.

Punkteverteilung :

Immer wenn man auf ein neues Feld kommt ( bei Speed 1 sind das die Kacheln ),
erhöht sich das Punktekonto um 1 Punkt.

Gewinnmöglichkeiten :

Die erste Art zu gewinnen ist einfach den Gegner so einzudrängen, das dieser
keine Auswegmöglichkeit hat und gegen eine Mauer oder die Begrenzung des Spiel-
feldes fährt.
Die zweite Möglichkeit :
Nach einer bestimmten Zeit ( ca ¾ Minuten ) erscheint die Meldung "Time over".
Hierbei wird nach den Punkten der Gewinner beurteilt. Falls beide Spieler die
gleiche Punktezahl haben, gewinnt automatisch Spieler 1.

-------------------------------------------------------------------------------

Nach dem Starten des Spieles erscheint eine Meldung, die den Namen des Spieles
( TRON´90 ), den Namen des Autors ( Thomas Jansen ), den Tag der Vertig-
stellung ( 20.11.1990 ) und die Art des Spiels ( Freeware ) angiebt.

Um weiter zu kommen muß man den Feuerknopf ( Joystick 1 ) betätigen.

Daraufhin kommt man in das Hauptmenü, mit folgenden Punkten :

               Anzahl Spieler         ?    2
               Gewschwindigkeit       ?    1
               Spieler-kontrolle #1   ?   YOU
               Spieler kontrolle #2   ?   YOU

Durch die Bewegung des Joysticks ( Joystick 1 ) kann man den dunklen Balken ver
schieben und die Angaben ändern.

Im Grunde genommen ist der Menüpunkt "Anzahl Spieler" unsinnig, ich habe ihn
jedoch trozdem eingebaut.

Nachdem man alle Angaben eingestellt hat, betätigt man wieder den Feuerknopf.
Die Meldung "Get ready Players" erscheint  und nach erneutem drücken des Feuer-
knopfes geht`s los.
Man steuert seinen Spieler mit dem Joystick :

               Player 1 ---> Hellblau
               Player 2 ---> Rot

Nach Beendigung des Spiels ( man kann es auch mit der rechten Maustaste abbre-
chen, dabei giebt es dann keinen Gewinner/Verlierer ) wird gefragt, ob ein
neues Spiel gespielt werden soll oder ob Tron verlassen werden soll ...

Bei einem neuen Spiel, geht es beim Hauptmenü erneut los.

Zum Programm "NTSC-RESET" :

Tron wurde als NTSC-Programm geschreiben ( nur 200 Zeilen ).
Wer jedoch einen neueren Amiga hat ( mit dem ECS ), kann das kleine Programm
"NTSC-Reset" ( im Tron-Verzeichnis ) starten. Es wird ein Reset ausgeführt,
welcher den Amiga in den NTSC-Modus stellt ( 60 Herz ). Dies merkt man dadurch,
daß sich der Bildschirm etwas in die Länge zieht und etwas heller erscheint.
Das Programm wartet nun, das man eine andere Diskette in das Laufwerk schiebt.
Diese Diskette kann nun die Workbench, aber auch jedes beliebige Spiel sein,
welches im NTSC-Modus programmiert wurde ( XENON II,R-TYPE,Blood Money ... ).

Zum Source-Code :

Der Source-Code ist auf`s Byte ca. 100 KByte lang.
Tron wurde auf dem SEKA geschrieben. Um es zu assemblieren, sollte man jedoch
eine Speichererweiterung haben ( Mit Fast-Mem ca. 400 KByte kann es geladen und
assembliert werden ).

An der ca. 1600 Zeile, fangen die Variablen an. Hier kann man die Copperliste
ändern oder den Spielern andere Farben geben. Ich hoffe man kann aus dem Source
auch etwas lernen ...

_______________________________________________________________________________


Obwohl dieses Programm Freeware ist, wäre ich gegen eine kleine Anerkennung
nicht abgeneigt.

Auch wenn dieses nicht geschieht, würde ich Sie bitten, mir Fehler mitzuteilen.

Nun wünsche ich noch viel Spaß mit diesem Spiel ...


                                                      Thomas Jansen

_______________________________________________________________________________


P.S.:

   Ich suche noch einen Musiker ( im Bereich Soest ) ... Bitte bei mir melden .



P.S.: " Bitte, falls dieses ein Deutsch-Lehrer liest, nicht über die Recht-
       schreibfehler ärgern ... "

[1;33;40mT.Jansen [0;31;40m


[1;32;40mProgramminformationen: [0;31;40m

Programmautor: [1;33;40mThomas Jansen [0;31;40m
               [1;33;40mHauptstraße 21 [0;31;40m
               [1;33;40mW-4773 Möhnesee / Körbecke [0;31;40m
Herkunft:      [1;33;40mDirekt vom Autor [0;31;40m
