TORPEDO-COMMAND =============== 1. KAPITEL - ALLGEMEINES 1. Shareware Dieses Spiel ist, wie alle Lizard-Soft-Produkte, Shareware. Das heißt, wer dieses Spiel besitzt und auch benutzt, ist verpflichtet, eine Spende an den Autor zu zahlen. In diesem Fall sind das 10 DM. Ansonsten ist der User stolzer Besitzer einer Raubkopie und macht sich damit strafbar ! Außerdem erhalten diejenigen, die die Gebühr bezahlen, jede gewünschte Auskunft über das Spiel sowie eine Liste über andere Lizard-Soft-Produkte (Inhalt, Sharewaregebühren, etc.) und eine Demo-Version des Rocky Horror Games (falls eine Leerdisk mit eingesandt wird). 2. Sounds and Graphics Sounds wurden mit dem Alcomp Monosampler gesampelt und wurden folgenden Songs und LP`s entnommen : BLACK SABBATH - HEAVEN AND HELL : Heaven and Hell (Title and Wait) JUDAS PRIEST - PAINKILLER : Painkiller (Drums1 and Drums2) MARILLION - B`SIDES THEMSELVES : Grendel (Highscore) IRON MAIDEN - SEVENTH SON OF A SEVENTH SON : Can I Play With Madness ? (Logo) Die Effekte sind selbsterstellt. Die Graphiken wurden mit DPAINT III erstellt, wobei die Titelgrafiken mit 16 und die restlichen mit 32 Farben versehen sind (obwohl sie nicht voll ausge- nutzt werden). 3. Speicherverwaltung Durch die Digisounds wird viel Speicher verbraucht, da einige von Ihnen noch ins RAM: kopiert werden müssen. Bei den 512KByte-Machinen muß deshalb auf alle Samples verzichtet werden. 2. KAPITEL - ANFANG Das Spiel startet ausschließlich, wenn von der Diskette gebootet wird. Das Logo kann, nach dem Digisound, mit einem Druck auf die linke Maustaste beendet werden. Das 1. Titelbild kann ebenfalls mit einem Druck auf die linke Maustaste ent- fernt werden, allerdings erst, wenn die Laufwerkslampe ausgegangen ist. Das 2. Titelbild kann sofort mit einem Druck auf die linke Maustaste weggeklickt werden. Jetzt können Einstellungen für das Spiel gemacht werden. So haben Sie die Möglichkeit alleine gegen den Computer zu spielen (1 Player Game) oder zu zweit gegeneinander (2 Player Game). Mit "Multiple-Shot Game" stehen Ihnen pro eigenem Schiff 3 Schüsse auf die des Gegners zur Verfügung. Beim "Single- Shot Game" haben Sie grundsätzlich die gleiche Schußzahl. Diese kann zwischen einem und 50 Schüssen liegen. Um dies einzustellen, wählen sie zunächst "Single-Shot Game" und anschließend "1 Player Game" oder "2 Player Game". In dem nun erschienenen Fenster können Sie mit Hilfe des +-Zeichens die Anzahl der Schüsse erhöhen, oder mit dem --Zeichen erniedrigen (linke Maustaste). Ein Klick auf das Close-Gadget links oben beendet die Eingabe. 3. KAPITEL - DAS SPIEL 1. Schiffe setzen. Ihnen stehen folgende Schiffe zur Verfügung : 1 Schiff der Länge 2 3 Schiffe der Länge 3 2 Schiffe der Länge 4 1 Schiff der Länge 5 Zum Setzen der Schiffe klicken Sie eins der Schiffe rechts oben an und positionieren Sie es auf dem Spielfeld. Zum Drehen des Schiffs um 90° klicken Sie einmal kurz auf die rechte Maustaste. Dies Wiederholen Sie nun, bis sämt- liche Schiffe positioniert sind. Zur besseren Übersicht verschwindet nach dem Setzen eines Schiffes ein roter Strich rechts neben dem Schiff. Die Ein- gabe endet mit dem Setzen des letzten Schiffes. gesetzte Schiffe können nicht wieder zurückgenommen werden. Dies wiederholt sich nun für Spieler 2. Ist das der Computer, so geschieht das sehr schnell und von ganz alleine. WICHTIG : Schiffe dürfen sich berühren, aber nicht überschneiden. Sind alle Schiffe gesetzt, wird der Bildschirm gelöscht. 2. Schüsse und Auswertung Spieler 1 beginnt nun mit dem Setzen seiner Schüsse (Im Multiple-Shot Game zu Beginn 21). Anschließend macht Spieler 2 dasselbe (Ist das der Computer, ge- schieht das für den Spieler sichtbar selbstständig). Jetzt werden die Schüsse ausgewertet : Für jeden Treffer erscheint das Schußsymbol rot, für jeden Nichttreffer blau. Versenkte Schiffe sind mit grünen Schußsymbolen versehen. Im Multiple-Shot Game verliert der Gegner mit jedem versenkten Schiff 3 Schüsse. 3. Scoring und Highscore Für jeden Treffer gibt es 5 Punkte. Für jeden Nicht-Treffer wird ein Punkt abgezogen. Für jedes versenkte Schiff gibt es 10 Extrapunkte. Nur der Gewinner kann sich in die Highscore eintragen, auch wenn der Ver- lierer mehr Punkte hat (das ist möglich). Man kann sich niemals mit einem ne- gativen Score eintragen (wo die Highscore auch erst bei 10 Punkten beginnt). Um sich in die Highscore einzutragen, muß man leider erst einmal irgendwo auf den Bildschirm klicken. Die Eingabe erfolgt über Tastatur und wird nach dem 13. Zeichen oder durch die RETURN-Taste abgebrochen. Zusätzlich zu den Buchstaben können folgende Zeichen eingegeben werden : ",", ".", " ", "#", "!", "?", "_". Es muß mindestens ein Zeichen eigegeben werden. Mit der Backspace-Taste kann das letzte Zeichen gelöscht werden. 4. Neubeginn Nach dem Abspeichern der Highscore und einem Druck auf die linke Maustaste kann ein neues Spiel begonnen werden ("YES") oder das Spiel verlassen werden ("NO"). Statt einem Klick auf NO ist ein Reset zu empfehlen, das ansonsten ein schwarzen Bildschirm den Monitor füllt. Noch viel Spaß mit dem Programm, MARKUS RIEHL P.S. : Vergeßt das Bezahlen nicht.