ƒ Castle of Dr. Brain %s Level#G Das Schloá von Dr. Brain %s Version%d.scrDr. Brain says, "Your poor brain just can't take it any more? Well, that is simply no problem. Just come back to the castle when you are ready for more of my mind-bending puzzles."#GDr. Brain sagt: "Kann es Dein armes Gehirn nicht mehr ertragen? Nun, das ist gar kein Problem. Komm einfach in das Schloá zurck, wenn Du fr neue gehirnfressende R„tsel bereit bist."Memory fragmented.Not Enough Memory!!You don't have any hint coins left.#GDu hast keine Tip-Mnzen mehr brig.The decoder ring has no further effect on the clue sheet.#GDer Dekoderring hilft Dir beim Tipp-Blatt nicht weiter.Suddenly, the clue sheet begins to make sense (except for the part about the 'henway' -- what's a henway?).#GPl”tzlich beginnt das Blatt mit den Tips einen Sinn zu ergeben (Mit Ausnahme des Teils ber den 'Hennenhahn' -- was ist ein Hennenhahn berhaupt?).You can't turn back from here!#GDu kannst von hier nicht zurckgehen!Score: %d of %d#GPunkte: %d von %dIt is the %s.#GDas ist %s.That doesn't work here.#GDas hilft hier nicht weiter. Castle of Dr. Brain#G Schloá von Dr. BrainGerman Amiga Version: Producer: Sabine Duvall Programmed by: Gary Kamigawachi Sean T. Mooney William R. Shockley Translation: Jrg Baumann Gaby Kohli Quality Assurance: Gordon B. Owens Roger M. Pyle#GDeutsche Amiga Version: Internationaler Produzent: Sabine Duvall Programmiert von: Gary Kamigawachi Sean T. Mooney William R. Shockley Deutsche šbersetzung: Jrg Baumann Gaby Kohli Qualit„tssicherung Gordon B. Owens Roger M. PyleAmiga Version: Programmed by: Steven Coallier Chris Carr Jerry Shaw Art Conversion Phyllis Cucchiara Music Arrangement Aubrey Hodges#GAmiga Version: Programmiert von: Steven Coallier Chris Carr Jerry Shaw Umarbeitungsknstler Phyllis Cucchiara Musik und Sound Umsetzung Aubrey HodgesCastle of Dr. Brain Version %s Designed and Directed by Corey Cole Art Design by Andy Hoyos Lead Artist Douglas Herring#GSchloá von Dr. Brain Version %s Idee und Regie: Corey Cole Knstlerische Gestaltung: Andy Hoyos Leitender Knstler: Douglas HerringCastle of Dr. Brain was: Programmed by Corey Cole Brett Miller Jack Magne' John Wentworth Steve Conrad#GDas Schloá von Dr. Brain wurde programmiert von: Corey Cole Brett Miller Jack Magne' John Wentworth Steve ConradArt and Animation by Andy Hoyos Dennis Lewis Douglas Herring Vasken Nokhoudian Dana Dean Jerry Jessurun Deena Krutak Arturo Sinclair Bob Gleason Jay Allan Friedmann Jon Bock Diana Wilson John Shroades#GKunst und Animation: Andy Hoyos Dennis Lewis Douglas Herring Vasken Nokhoudian Dana Dean Jerry Jessurun Deena Krutak Arturo Sinclair Bob Gleason Jay Allan Friedmann Jon Bock Diana Wilson John ShroadesMusic and Sound Effects by Ken Allen Mark Siebert Chris Braymen Rob Atesalp Orpheus Hanley#GMusik und Sound Effekte: Ken Allen Mark Siebert Chris Braymen Rob Atesalp Orpheus HanleyDevelopment System by Jeff Stephenson Robert E. Heitman Pablo Ghenis J. Mark Hood Larry Scott Dan Foy Mark Wilden Eric Hart Terry McHenry John Rettig Chris Smith Chad Bye Ken Koch John Crane Steve Coallier Randy Moss#GEntwicklungssystem: Jeff Stephenson Robert E. Heitman Pablo Ghenis J. Mark Hood Larry Scott Dan Foy Mark Wilden Eric Hart Terry McHenry John Rettig Chris Smith Chad Bye Ken Koch John Crane Steve Coallier Randy MossQuality Assurance Lead by Sharon Simmons Dave Clingman#GQualit„tssicherung geleitet durch: Sharon Simmons Dave ClingmanAnd if you think THIS was a challenge, try the "Quest for Glory" role-playing/adventure series by Lori and Corey Cole. In "Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero", you are the only one who can fulfill a mysterious prophecy and save the town of Spielburg. In "Quest for Glory II: Trial By Fire", you travel to the magical lands of the Arabian Nights tales as you battle elemental creatures to help your friends and stop the growing darkness.#GUnd wenn Du denkst, daá DIESES Spiel eine Herausforderung war, versuche Dich doch einmal mit den Rollen/Abenteuerspielen aus der "Quest for Glory" Serie von Lori und Corey Cole. In "Quest for Glory I: Also Du willst ein Held werden", bist du der Einzige, der eine geheimnisvolle Prophezeihung erfllen und die Stadt Spielburg retten kann. In "Quest for Glory II: Gericht des Feuers", reist Du in das magische M„rchenland der arabischen N„chte und k„mpfst dort mit Deinen Freunden gegen die Elemente, um die wachsende Dunkelheit abzuwenden.Both games feature stunning graphics, fantastic music tracks, fascinating characters, and rich story lines. Not to mention a healthy dose of fun and general silliness. You play each game as your choice of a Fighter, Magic User, Thief, or hybrid character. Also watch for "Quest for Glory III: Wages of War", set in the African veldt, coming Summer 1992. But now, back to the Castle of Dr. Brain!#GBeide Spiele enthalten erstaunliche Graphiken, phantastische Begleitmusik, faszinierende Personen und eine ausgeschmckte Geschichte. Nicht zu vergessen ist die gesunde Portion von Witz und einfacher Verrcktheit. Du kannst beide Spiele als K„mpfer, Zauberer, Dieb oder als eigene Person spielen. Verpasse auch "Quest for Glory III: Der Lohn des Krieges", daá in den afrikanischen Steppen angesiedelt ist, nicht. Es erscheint im Sommer 1992. Aber jetzt zurck ins Schloá von Dr. Brain!