TRADUZIONE ITALIANA DIGI - VIEW Digi-View New Tek 701 Jackson Suite B3 Topeka, KS 66603 (913) 354-9332 Attenzione questo apparecchio genera,usa e puo' disperdere frequenze radio e se non installato ed usato come prescritto nel manuale puo' causare interferenze alle comunicazioni radio. L'apparecchio e' stato provato e trovato conforme ai limiti in classe A per le apparecchiature di calcolo secondo il paragrafo J capitolo 15 delle norme FCC ente preposto al controllo dei limiti di protezione per le interferenze negli ambienti commerciali. Operare con questo apparecchio in posti residenziali e' una probabile causa di interferenze, nel qual caso l'utente dovra' prendere a proprie spese le misure adatte a correggere l'inconveniente. Amiga e' un marchio registrato della Commodore Amiga Inc. Aegis Images e' un marchio registrato di Aegis Development Inc. De Luxe Paint e' un marchio registrato di Electronic Arts Inc. Digi-view e' un marchio registrato di New Tek. Copyright 1986 New Tek. Digi-View Digi-View e' un sistema hardware software per L'Amiga che usa una telecamera in bianco e nereo per trasferire immagini di alta qualita' monocromatiche o a colori nella memoria della macchina. Una volta in memoria le immagini possono essere modificate, caricate su un disco, trasferite ad altri programmi e spedite dovunque ad un'altro Amiga via modem. Le immagini a colori vengono catturate con definizione 320x200 usando un procedimento di separazione dei colori che produce immagini di qualita' quasi fotografica sullo schermo del vostro Amiga. Un filtro colorato incluso nella confezione viene montato davanti all'obbiettivo della telecamera, vengono riprese tre immagini una per ogni filtro: rosso verde blu. Occorrono in totale 30 secondi, 10 per ogni filtro. Il soggetto deve rimanere fermo durante tutto il tempo. Uno speciale softwware combina le tre immagini monocromatiche in una unica a colori usando la metodologia Hold-and-modify che permette fino a 4096 colori simultaneamente sullo schermo. Il software Digi-View puo' anche produrre figure in formato standard IFF 32 colori per essere usate con i piu' popolari programmi di disegno e animazione. In questo caso il software seleziona i migliori 32 colori scegliendoli tra quelli dominanti nella vostra figura. Digi-view puo' anche digitalizzare immagini usando il modo in alta risoluzione 640x400. Per la limitazione della memoria le immagini in alta risoluzione sono monocromatiche. ACCENSIONE Con il computer spento inserire Digi-view nella porta parallela di Amiga sul retro della macchina. Usate un cavo coassiale per connettere l'output della telecamera all'ingresso di Digi-View. Montare la ghiera portafiltri sulla telecamera, state attenti che i filtri quando vengono montati coprano completamente l'obbiettivo. AGGIUSTAMENTI DELLA TELECAMERA E' possibile, ma molto lungo, aggiustare il fuoco della telecamera mediante ripetute digitalizzazioni dell'immagine con controllo della nitidezza mediante il software Digi-view. Un approccio piu' efficente e' osservare l'immagine della telecamera mentre si apportano gli aggiustamenti. Figura 1. uso di un monitor a circuito chiuso con Digi-View. Invece di usare il monitor interno della maggior parte delle telecamere in bianco e nero potete connettere un monitor esterno. La soluzione ideale e' un circuito chiuso con un monitor come il Panasonic TR930. Il monitoraggio a circuito chiuso permette il controllo in tempo reale. Potete connetterlo tra la telecamera e Digi-View. Notate che lo switch sul retro del monitor deve essere posizionato su HI-Z. (Nei monitor monocromatici per computer normalmente manca questo interruttore e quindi non possono essere connessi in questo modo). Collegate il cavo della telecamera al jack 'Video-in' e con un'altro cavo collegate il jack 'Video-out' al Digi-View (fig. 1). Ora potete vedere in tempo reale il segnale video durante tutto il processo di digitalizzazione. Un altro modo per controllare il segnale video e' un con un TV. Occorre un modulatore 15-1273 RF e un adattatore a Y 274-303 della Radio Shack. Fate le connessioni come in figura 2. figura 2 uso di un TV per il controllo a circuito ciuso con un modula- tore RF. State attenti che il selettore della resistenza sul modulatore sia posizionato su 1K. Il modulatore converte il segnale video in RF cosi' che possa essere visto sul canale 3 o 4 del TV. Quindi anche in questo modo potete osservare il segnale durante la digitalizzazione. Se non avete disponibile nessuna delle due soluzioni potete aggiustare inquadratura e fuoco prima di digitalizzare. Per fare questo sconnettete il cavo della telecamera dal Digi-View e inseritelo nel jack di ingresso video composito sul retro del monitor di Amiga (fig. 3). figura 3. connessione per osservare il segnale figura 4. connessione per digitalizzare Poi posizionate lo switch video sul fronte del momitor su 'composite'. Ora dovreste vedere sul monitor l'immagine inviata dalla telecamera. Quando siete soddisfatti dell'inquadratura, spostate il cavo nuovamente su Digi-View e riportate il selettore video su RGB (fig 4). Ora siete pronti per digitalizzare. Non usate un adattatore a Y per connettere simultaneamente la telecamera a Digi-View e al monitor di Amiga. FUOCO FINE. Alcune telecamere (come la Panasonic WV-1410) hanno un piccolo controllo a vite sul pannello nel retro segnalato come 'mach focus'. Agendo su questo controllo si sposta il sensore della telecamera in avanti o in dietro rispetto all'obbiettivo. Cio' permette una messa a fuoco molto piu' precisa che usando la ghiera sull'obbiettivo solamente. Per esempio ammettiamo che vogliate digitalizzare una foto formato tessera. Mentre controllate sul monitor muovete la telecamera verso la foto finche' l'immagine non occupa tutto lo schermo. A questo punto la vedrete completamente sfuocata, ora agite sul controllo con un piccolo cacciavite per aggiustare meccanicamente il fuoco finche' l'immagine non e' nitida. FAR GIRARE IL SOFTWARE Digi-View. Inizializzate il vostro Amiga normalmente con Kick-start e Workbanch (v. 1.1 o successiva). Inserite il disco Digi-View, aprite l'icona Digi-View e vedrete due programmi: 'RGB' e 'HIRES'. Fate un doppio click su RGB. Comparira' uno schermo nero con una barra titoli 'Digi-View' grigia. COME DIGITALIZZARE UNA FIGURA A COLORI. Aggiustate attentamente l'inquadratura e il fuoco con i metodi descritti prima. Quando tutto e' a posto ruotate il portafiltri finche' il filtro rosso non copre totalmente l'obbiettivo. Ora tirate giu' il menu 'RED' e selezionate 'Digitize'; vedrete l'immagine che viene esplorata da sinistra a destra sullo schermo di Amiga. Completata l'esplorazione Digi-View ottimizzera' automaticamente il contrasto e la brillantezza. Ora portate il filtro verde davanti all'obbiettivo, tirate giu' il menu 'GREEN' e selezionate 'Digitize'. Completata anche questa esplorazione portate il filtro blu in posizione, tirate giu' il menu 'BLU' e nuovamente selezionate 'Digitize'. La memoria di Amiga ora contiene tre immagini separate in bianco e nero prese ogniuna attraverso un filtro. Digi-View ora ha sufficienti informazioni per creare una immagine a colori. Tirate giu' il menu' color e selezionate '4096 color'; Digi-View analizza i dati e prova in teoria a riprodurre una immagine perfetta. In pratica, usualmente fa un buon lavoro, ma si puo' controllare ancora un po' l'immagine per migliorarla. Per fare cio' tirate giu' il menu 'Color' e selezionate 'Controls' apparira' sul video il pannello di controllo di Digi-View. Sicuramente la vostra immagine sara' un po' tendente al blu e scarza in contrasto. Usate il mouse per diminuire il cursore del blu ed aumentare il cursore 'Con' (contrasto). Per vedere il risultato del vostro aggiustamento cliccate sul box '4096' alla fine del pannello di controllo, il pannello sparira' e l'immagine sara' ricostruita con le correzioni. Notate che non e' necessario ridigitalizzare nuovamente dalla telecamera, questi aggiustamenti sono fatti con processi matematici sui dati memorizzati. Il miglior modo per imparare ad usare i controlli e' sperimentarli fondamentalmente questo e' cio' che si deve fare: Bri Brillantezza, proprio come nel TV. Con Contrasto, nuovamente come nel TV, aumentando il contrasto si rendono piu' chiari i bianchi e piu' scuri i neri ed i colori piu' intensi. Diminuendolo si rendono i bianchi e i neri piu' grigi ed i colori impallidiscono. Sat Saturazione proprio come nel TV; mettendo il cursore al minimo si rende la figura in bianco e nero, al massimo i colori sono anormalmente intensi. Blu Aumentare per maggior blu diminuire per maggior giallo Red Aumentare per maggior rosso diminuire per maggior verde. Sharp Acutezza. Aumentando il controllo, rendera' l'immagine piu' incisa ma aumentera' la grana. Diminuendolo, diminuira' la grana ma anche' l'incisione. Nota: cambiando la saturazione e l'acutezza dalla posizione centrale di base si innesca il processo di ricostruzione dell'immagine. Per maggior velocita' iniziate con questi due controlli nella posizione centrale e aggiustateli dopo che tutti gli altri controlli sono stati sistemati. Default Cliccate su questo box per riportare tutti i controlli nella posizione iniziale. Cio' riporta i parametri nelle condizioni di base di Digi-View. 4096 Cliccando su questo box rimuovete il pannello di controllo e ricostruite l'immagine in accorso con la nuova posizione dei controlli, viene usato il metodo grafico Hold-and-modify in 4096 colori. Questo metodo puo' far comparire degli effetti di macchia nelle aree molto dettagliate. 32 Rimuove il pannello di controllo e ricostruisce l'immagine usando il metodo grafico 320x200 in 32 colori la nuova tavolozza dei colori e' costruita automaticamente per la migliore rappresentazione dei colori predominanti nella vostra immagine. Usate questo modo per il miglior dettaglio e la compatibilita' con i programmi di pittura e animazione. ok Rimuove il pannello di controllo. Durante la digitalizzazione e il processo di ricostruzione, potete premere il pulsante sinistro del mouse per fermare le operazioni in corso. Per esempio se vi accorgete subito che l'immagine e' troppo blu, premete il pulsante sinistro evitando di attendere l'intero processo di costruzione. Aumentando il contrasto fino al massimo si abilita uno speciale modo limite in cui tutti i pixels sono o neri o bianchi senza grigi intermedi. Questo e' chiamato effetto limite perche' ogni punto sotto un certo valore di soglia viene reso bianco ed ogni punto sopra la soglia, nero. Il valore di soglia si aggiusta usando il controllo 'Brit' (brillantezza). Questa possibilita' e' utile per digitalizzare disegni. Usando questo effetto con il colore riduce l'immagine in sette colori: rosso, verde, blu, giallo, bianco, cremisi, cyan. SALVARE LE IMMAGINI SUL DISCO IFF Files Lo standard 'Interchange File Format' permette a vari programmi applicativi di intercomunicare. Per esempio potete facilmente trasferire le foto di Digi-View a Deluxe Paint o ad altri programmi grafici. Nel menu Project la prima voce e' 'Save IFF'. Tre sottovoci compaiono sotto a questa. Ci sono le opzioni per salvare flussi IFF. 4096 color Salva un flusso IFF Hold-and-modify. Gli attuali programmi grafici come Deluxe paint e Aegis Images non possono lavorare con questo metodo e non carica- no questi flussi. Vari altri programmi compatibili IFF caricheranno i flussi e mostreranno 4096 colori 32 color Questo e' il tipo di flusso che userete di piu' per trasferire immagini ai programmi di grafica e ani- mazione. La speciale tavolozza creata per rappre- sentare la vostra figura e' inclusa nel flusso. B/W (red) Anche questo compatibile con i programmi di grafica e animazione. Il buffer per l'immagine in rosso viene caricato come immagine in bianco e nero. Evidentemente dovete digitalizzare senza nessun fil- tro dopo aver selezionato la funzione Red Digitize. RGB FILES I flussi RGB caricano tutte le righe di dati separatamente dalle immagini rossa, verde, blu. Essi sono per Digi-View l'equivalente del negativo in fotografia. Se avete salvato un immagine usando 'Save RGB' potete richiamarla in ogni momento ed usare il pannello di controllo per modificarla. In termini fotografici potete ottenere una nuova e diversa stampa dal vostro vecchio negativo. Cio' non e' possibili con i flussi formato IFF. Sfortunatamente i flussi RGB sono molto grandi, 192K contro 40K del formato IFF a 32 colori. Se pensate di dover modificare l'immagine successivamente, salvatela come RGB. Questi flussi hanno un formato speciale e non possono essere usati direttamente da altri programmi. Vi servira' probabilmente di salvare due volte l'immagine, in RGB e in IFF per usarla con altri programmi. Digi-View E DELUXE PAINT. Ammettiamo che abbiate salvato la vostra immagine in formato IFF 32 colori e l'abbiate chiamata Fred. Ora desiderate portare Fred dentro a Deluxe Paint per una piccola operazione di cosmesi. Caricate Deluxe Paint normalmente, selezionate 'Load' dal menu Pictures. Vedrete una lista di flussi nella finestra che appare. Sfortunatamente Fred non sta sul disco Deluxe Paint e quindi non e' nella lista. Notate il box sulla destra della parola Drower contenente la parola 'lo-res'. Lo-res e' il nome di una sottodirettrice del disco che contiene tutti i flussi mostrati nella lista. Cio' che dovete fare e' dire a Deluxe Paint di cercare i flussi sul disco Digi-View. Cliccate con il puntatore all'interno del box 'lo-res' premete il tasto 'DEL' per cancellare completamente la parola 'lo-res'. Ora scrivete 'Digi-View:' o comunque il nome del vostro disco (non dimenticate i due punti) quindi premete Return; Deluxe Paint vi indichera' di montare il disco Digi-View in un driver a meno che questo non sia gia' montato in un driver. Ora vedrete i flussi del disco Digi-View nella lista. Usate se necessario la barra di scrol per cercare Fred. Puntate sopra il nome e cliccate con il pulsante sinistro; dopo qualche istante vedrete Fred sullo schermo. Ora provate a dare a Fred tre occhi !. Digi-View E AEGIS IMAGES. Trasferire immagini da Digi-View ad Aegis Images e' simile alla procedura per Deluxe Paint. Aegis Images richiede che i flussi IFF abbiano il suffisso '.pic' come parte del nome del flusso. Potete includere questo suffisso quando scrivete il nome del flusso prima del salvataggio oppure usare la funzione 'Rename' del CLI per aggiungere il suffisso. Invece che un Drawer come in Deluxe Paint, Aegis Images ha una funzione 'Change directory' nel menu Project. Usate questa funzione per dire a Images dove cercare la figura. Per esempio: 'df1:' per il driver esterno. Quando avete cambiato la direttrice attuale selezionate 'Open painting' dal menu Project. Vedrete il vostro flusso nello 'Storage menu' (il suffisso .pic non viene mostrato), cliccate sul nome per caricare il flusso. HIGH RESOLUTION. Il programma 'Hires' e' simile a RGB eccetto che le immagini vengono digitalizzate in bianco e nero in 640x400 pixels. Una limitazione di memoria impedisce a Digi-View di usare il colore con questa modalita'. Usate l'opzione Hires di Deluxe Paint per caricare queste figure (partite con 'dpaint hi'), ogni immagine richiede 128K sul disco. NOTE SULLA TELECAMERA Digi-View richiede un video monocromatico RS-170 con interlaced 2:1. Cio' significa che molte telecamere non riescono a lavorare bene con Digi-View. Primo, monocromo significa bianco e nero, cosi' telecamere con colore composito non possono essere usate. (sono un'eccezione telecamere RGb professionali) Digi-View digitalizzera' ogni segnale che gli verra' trasmesso, se voi connettete una telecamera a colori riuscirete a prendere un'immagine ma le telecamere a colori amatoriali hanno una risoluzione molto piu' bassa di una tipica telecamera in bianco e nero e lo stesso segnale a colori puo' causare interferenze nell'immagine digitalizzata. Ammettiamo che abbiate una telecamera in bianco e nero. Molte telecamere a buon mercato producono cio' che e' chiamato 'random sync' o 'random interlace'. Voi non potete in realta' dire, osservando attraverso il monitor a circuito chiuso se state riprendendo con interlace 2:1 o random. Sfortunatamente Digi-View e random sync non vanno d'accordo, Digi-View andra' avanti e digitalizzera' con il random sync, ma il risultato sara' una figura ondulata su tutto lo schermo. Se avete dubbi sul sync della vostra telecamera, inseritela e digitalizzate, se il risultato e' quello descritto, probabilmente si tratta del random sync; l'unica soluzione e' usare un'altra telecamera. Molte telecamere hanno un interruttore all'interno per passare da un modo all'altro. La Panasonic WV-1410 per esempio ha uno switch interno vicino al jack di output video chiamato 'LL/INT'. Se e' nella posizione LL (line lock) state riprendendo con random sync. Portatelo in posizione INT (internal sync) e tutto andra' a posto. Fate attenzione all'alta tenzione se aprite la telecamera. Un problema puo' nascere quando una telecamera ha un interlaced 2:1 ma non e' standard RS-170 (come la Panasonic WV-140), usando una di queste telecamere, potete avere sul video una striscia verticale sull'immagine. Il controllo 'Sync' sul pannello 'Calibrate' di Digi-View permette di aggiustare il clock interno di Digi-View per eliminare questo difetto. Tentate di variare questo controllo finche' il difetto non si annulla. Questo controllo non ha effetto sul random sync. SUGGERIMENTI PER MIGLIORARE LE IMMAGINI. Una buona illuminazione e' fondamentale per una buona immagine. Se state digitalizzando fotografie o comunque cose piatte, sistemate bene la luce e mettete la telecamera ben perpendicolare. Se non avete molta luce la figura puo' apparire granulosa e i colori distorti. E' possibile anche che ci sia troppa luce. Cio' causa un AGC nella telecamera che distorge il bilanciamento colore. Un sintomo tipico di questo e' l'apparire di ombre gialle o macchie blu nell'immagine. Alcune telecamere producono immagini piu' granulose di altre. Abbassando il controllo 'Sharpness' si riduce la grana; questo viene usato anche nella modalita' 4096 colori per ridurre l'effetto 'confetti'. Quando usate la modalita' 32 colori comunque, e' buona idea aumentare lo 'Sharpness' (provate portandolo circa al 75%) Questo aumenta il tremolio e smussa le bande di colore che qualche volta appaiono nelle immagini a 32 colori. EFFETTI STRANI. Effetti strani si possono ottenere ignorando in modo consapevole le precedenti raccomandazioni. Regolate i controlli in modo pazzo. Sperimentate usate i filtri sbagliati. Cambiate il soggetto invece di ruotare il filtro tra due riprese. Muovete la telecamera o il soggetto durante la ripresa. ooopla! arte moderna. Un utente intrepido ha scoperto che potete ottenere immagini in tre dimenzioni usando la digitalizzazione in rosso e blu con riprese da angolature diverse e poi guardando la risultante immagine in 4096 colori con occhiali 3D o semplicemente attraverso i filtri rosso e blu (uno per occhio). Se volete provarci questa e' la procedura: mirate con la telecamera un oggetto tridimenzionale togliete i filtri davanti all'obbiettivo selezionate Blu Digitize spostate la telecamera tre o quattro pollici verso destra tenendola mirata sull'oggetto selezionate Red Digitize usate il pannello di controllo per portare i controlli rosso e blu al massimo abbassate il cursore del Brightness selezionate 4096 colors guardate l'immagine con il filtro blu sull'occio sinistro e il filtro rosso sul destro il risultato e' anche migliore usando il verde al posto del blu. Grazie per l'acquisto di Digi-View. L'avvento di Amiga offre le potenzialita' per un nuovo mondo di applicazioni di video digitalizzazione. Siamo convinti che troverete molti altri nuovi utenti per Digi-View. COMPUMANIA - Riv. Tiso Camposampiero,37 - PADOVA - Tel. 049-663022 COMPUMANIA - Riv. Tiso Camposampiero,37 - PADOVA - Tel. 049-663022