
B<P0
                                    
                                    
          Animar con REAL 3D        
                                    
                                    
     Juan Antonio Cantarero Sierra  
                                    
P;B0

  ¿Estás harto de no disponer de me-
moria para poder animar en 3  dimen-
siones?. ¿Te desesperas  al  generar
una   pequeña   imagen   en   baja
resolución?
   Pues  bien,si  continúas  leyendo
descubrirás  como  hacer animaciones
tridimensionales,muy  rápidas  y con
suficientes fotogramas (frames).
  Tranquilos por que el método es muy 
sencillo.Em primer lugar, deciros que
la animación resultante será  en modo 
de alambre o wireframe,para que luego
podais rellenarla y modificarla en un
programa más potente de dibujo en 2D.

             PROCESO:
   Pues bien,una vez construido el o
los objetos en la ventana del Editor
, escogemos el  número de fotogramas
de la animación.No os paseis pues de
lo  contrario  se  hará  muy  pesado
tener  luego, que colorear todos los
fotogramas.Recomiendo un número de
20 a 35,no más.
    A continuación trazais la anima-
ción como querais , ya sea Rotación,
Orbita, etc.
   Cuando  esteis en el modo sólido,
cambiar el nombre por defecto (root)
,por  el  que  querais,más el sufijo
 "_w" .
   Os  vais  al  modo  alambre,y  os
situais  en  el  fotograma 1.Pulsais
Salvar(save)y a continuación a Play.
A  partir  de  aqui la  animación se
guardará en el directorio por defec-
to,en forma de alambre.
   Sencillo   ¿Eh?.Lógicamente  este
método tiene pegas.No os  recomiendo
usar  figuras  esféricas u ovaladas,
pues  como sabeis en modo alambre,se
representan fatal.
   Por otra parte,si os quereis aho-
rrar tiempo,y sólo vais  a represen-
tar   cubos,   os   recomiendo   que
utiliceis  la  opción  Rbox,  de  la
ventana wireframe.

   Como  habeis  visto  el método es
más que fácil...¡Y  eficaz!.Lo difi-
cil    es   rellenar   los   dibujos
obtenidos.




             S´acabó.
P9

+----------------------------------+
| ««««««« «««««« «««««« ««««««     |
|      «« «    « «      «          | 
|      «« «««««« «      ««««««     | 
|      «« «    « «           «     | 
|      «« «    « «           «     | 
|   ««««« «    « ««««««      «     |  
|   ««««««««««««««««««««««««««     |  
+----------------------------------+
P<
   
  Si quereis el manual en castellano
o consultar algo escribid a:

   Juan Antonio Cantarero Sierra
       C/Archivero López,37
       C.P:14650  Bujalance
            CORDOBA





