P9B;#################################### # P:ACELERADORA CSA TWELVE GAUGE P9# # P: PARA A1200 P9# ####################################P8B0 Hace algo más de un mes, adquirí la aceleradora P?CSA TWELVE GAUGEP8 para Amiga A1200, y voy a contar mis im- presiones para guiar, en la medida de lo posible, a los que estén inte- resados en comprarla. En principio, compré solo la placa aceleradora, con un P>68030 a 50MhzP8, sin FPU (coprocesador matemático) y sin memoria Fast de 32 bit. Nada más abrir la caja, me encon- tré con un sobre de material anties- tático con la placa, y otro con el cable para el interface SCSI inclui- do en la aceleradora. También había, a modo de manual de instrucciones, unos cuantos folios pillados con una grapa, en inglés, por supuesto. Por el precio de la aceleradora, podrían haberse esmerado más en este punto. La instalación de la placa se hace a través de la trampilla (Trapdoor) situada en la base del ordenador. Colocar la placa es un poco costoso, sobre todo si se es un manazas como yo, ya que el espacio que hay es muy pequeño y casi no hay sitio para meter los dedos y empujar la placa hasta que quede bien encajada, aun- que esto no pasa de ser una compli- caciÓn menor y no lleva más de 10 minutos. El siguiente paso consiste en ins- talar el cable para el interface SCSI, que es muy importante a la ho- ra de añadir CD-ROMS, discos duros removibles, etc. al sistema. Para colocar el cable debemos re- tirar una trampilla de plástico si- tuada en la parte trasera del orde- nador, junto a los conectores de Joystick y ratón. Introducimos el cable por este orificio, empezando por el conector pequeño de color negro, que es el que debemos enchufar a la placa. El espacio que hay para pasar el cable es muy pequeño, por lo que deberemos empujarlo con un lápiz o algo así. El extremo del cable deberemos pa- sarlo por detras de la aceleradora, por lo que deberemos tirar de ella hacia afuera con mucho cuidado para no doblarla demasiado. Despues insertamos el conector ne- gro al slot que hay en la parte de la placa más cercano a dicho conec- tor. Hecho esto, atornillamos el co- nector externo a la carcasa del or- denador y ya está. Ya solo queda ce- rrar la trampilla inferior de nuevo, que por cierto, ahora ya no encaja del todo bien y se queda abultada hacia afuera. Hecho esto, conecté los cables de nuevo y me dispuse a hacer las pri- meras pruebas. Encendí el ordenador y este arran- có a la primera desde el disco duro sin ningún tipo de problema, y ante mi, aunque ligeramente más rápido de lo abitual, apareció la pantalla del Workbench. Rápidamente, puse el disco de uti- lidades que acompaña a la tarjeta y cargué el programa AIBB (Amiga In- tuition Based Benchmarks) para hacer los test de velocidad y P=SORPRESA:P8 el ordenador iba practicamente igual de rápido que antes, y era superado por el A3000 a 25Mhz en todos los tests. P?¿Dónde estaba el problema?P8. Fácil, un microprocesador como el 68030 a 50Mhz necesita memoria Fast de 32 bit para rendir al máximo, ya que si solo tenemos la memoria Chip, sufre ciclos de espera por culpa de los coprocesadores, que acceden a este tipo de memoria. Por lo tanto, sin la memoria Fast el rendimiento del sistema bajaba considerablemente. Además pude comprobar que la ace- leradora no incluía el reloj de tiempo real con batería que se men- ciona en la publicidad. Al poco tiempo añadí un módulo SIMM standard de 40Mb de 32 bit a 70 nanosegundos (en la documentación que acompaña a la placa recomiendan 60 nanosegundos, pero con 70 ya va bien). Y ahora si que de verdad se notó la velocidad. Los test con el pro- grama AIBB daban unos resultados apabullantes. En casi todos los test duplicaba al A3000 y en algunos superaba al mismísimo A4000/040. Como no tengo el coprocesador ma- temático no pude comparar los resul- tados con los del A3000 y el A4000, ya que usando el coprocesador, el rendimiento de estos últimos aumen- taba de forma considerable en tareas como el Ray Tracing, etc. (el A4000/040 con coprocesador mate- mático hace Ray-tracing unas 168 veces más rápido que un A600). Lo siguiente fue probar algunas demos, juegos y utilidades, y aquí llegó la siguiente sorpresa: Mien- tras que las utilidades no daban ningún tipo de problema, la inmensa mayoría de juegos y demos no fun- cionaban en absoluto. Solo unas po- cas demos funcionaban sin problemas (por ejemplo la Arte de Sanity) mientras que otras como Full Moon AGA de Virtual Dreams, Origin AGA de Complex y 9 Fingers de Spaceballs,no conseguían ni arrancar. Y con los juegos, tres cuartos de lo mismo. Aunque a decir verdad, la mayoría se cuelgan por culpa de las intros pi- ratas. Menos mal que la aceleradora tiene un Jumper en la placa para poder desconectarla si es necesario, pero con ello perdemos también el acceso a la memoria Fast, pero menos es nada ¿no?. Yo he descubierto otro sistema para deshabilitar la aceleradora sin tener que tocar el jumper, que es más engorroso. Consiste en cargar la ROM 1.3 que regalan en Mail Soft con el A1200. Si despues ponemos algún programa que nos haga un análisis del sistema, normalmente nos dirá que tenemos un 68020 a 14 Mhz, 2 Mb de Chip RAM y 0 Mb de Fast RAM. El programa AIBB sin embargo, no se deja engañar por este truco y nos da la configuración real de la máquina, pero esto es suficiente para que nos funcionen la mayoría de los progra- mas que antes se colgaban. Incluso los juegos AGA que no utilicen ex- presamente ninguna caracteristica de la ROM 3.0 (muy pocos la usan). Yo solo he tenido problemas con el P>OSCAR AGA, TROLLS AGA y CHAOS ENGINE AGAP8, mientras que otros como el P>JURASSIC  PARK  AGA, OVERKILL  AGA, ALIEN  BREED  II AGAP8, y algunos más funcionan perfectamente con este truco. Además hay otros que no dan ningún tipo de incompatibilidad con la aceleradora. Este es el caso de P>SOCCER KID AGA y FRONTIERP8, este último además se acelera considera- blemente con la aceleradora, llegan- do a ser una autentica gozada. Tam- bién se acelera bastante el P>Wing CommanderP8, que ahora es mucho más jugable, aunque con la velocidad, también ha aumentado la dificultad del juego. Con respecto a las utilidades, funcionan todas las que he probado, excepto alguna que otra muy antigua y sin demasiada importancia, como el Disney Animation Studio. Los progra- mas de Ray tracing se ven muy bene- ficiados del aumento de velocidad, aunque se echa de menos el coproce- sador matemático, que es lo que de verdad acelera estos programas a tope. Los programas de autoedición también se vuelven mucho más maneja- bles y comodos de usar, y sin ir más lejos, las páginas de Fanzine ahora se pasan volando. También el acceso al disco duro se ha acelerado, apareciendo los iconos mucho más rápido y cargando los pro- gramas a mayor velocidad. En general, mi opinión sobre la tarjeta es que es una buena inver- sión a pesar de los problemas de compatibilidad que da, ya que estos pueden solventarse simplemente des- conectandola. Además, si se es un poco manitas, se puede instalar un interruptor externo para poder des- conectarla y conectarla más facil- mente, aunque no se si se podrá ha- cer esto con el ordenador encendido. También quiero comentar que la fuente de alimentación suministrada con el A1200 soporta perfectamente la aceleradora y la memoria, sin sobrecalentarse demasiado. Lo que si se calienta bastante es la base del ordenador, donde está la trampilla, pero yo he tenido el ordenador pues- to casi todo un dia y no me ha dado ningún problema. Eso es todo por ahora. Cuando aña- da un coprocesador matemático (todo llegará), ya os comentaré mis impre- siones. Espero que este artículo le sea útil a mucha gente y recordad que debeis comprar la tarjeta con algo de memoria Fast de 32 bit, o no irá bien. ¡Ah!, antes de que se me olvide. La tarjeta solo tiene un zócalo de expansión de memoria para módulos SIMM, así que solo podemos ampliar la memoria de una vez. Si compramos un módulo de 4 Mb y luego queremos ampliarlo a 8Mb, deberemos quitar el de 4Mb y poner el de 8Mb, así que hay que pensarse bien con cuanta memoria se pide. Si teneis alguna duda o quereis preguntarme algo en concreto sobre este tema, escribid a: P: CREATOR APARTADO DE CORREOS 383 04080 ALMERIA P< ¡¡ NO SWAPPING !!