å2°2BLACK CRYPT°0å0 Czeôê, Wam przeôwietni wojownicy. Sprowadziîem Was, gdyû ôwiat jest znowu zagroûony. Zîe moce znowu uwolniîy sië mimo Waszych wysiîków w poprzednich grach. Musicie zejôê do podziemnych korytarzy i odnaleôê 4 magiczne przedmioty. Mogë liczyê tylko na Was. Spieszcie sië!!! Nie macie duûo czasu!!! Ha. Tym maleïkim wstëpem wita Was Beerman. Tym razem zamiast opowiadania postanowiîem napisaê coô o jednej z moich ulubionych gierek. Mowa tu o å2"BLACK CRYPT"å0 firmy Electronic Arts. So, bez zbëdnych tekstów zacznijmy od poczâtku. å11.å0 By zagraê w grë naleûy zformatowaê czysty dysk i nazwaê go "GameSave". å2BEZ TEGO NIE ZACZNIEMY GRY!!!.å0 å12.å0 Póúniej wybierasz jednâ z opcji w programie. å2Create new partyå1 -å0 ustawienie parametrów postaci i zaczëcie od nowa gry. å2Load Game å1-å0 zaîadowanie uprzednio nagranej gry. å2Configuration menuå1 -å0 zdefiniowanie wîasnej klawiatury (polecam takâ definicjë jak w "Eye of the Beholder" tj. klawiaturë numerycznâ). å2Exit to amiga dos å1-å0 wyjôcie z gierki. å13.å0 Postacie (ustawienie wskaúników): å2Fighter å1-å0 gîównie stawiamy na siîë fizycznâ, kondycjë, zrëcznoôê å2Cleric å1-å0 kondycja, siîa, zrëcznoôê, mâdroôê å2Magic user å1-å0 inteligencja, zrëcznoôê, kondycja å2Druid å1-å0 mâdroôê, zrëcznoôê, kondycja å2STR å1-å0 siîa å2DEX å1-å0 zrëcznoôê å2INT å1-å0 inteligencja å2CON å1-å0 kondycja å2WIS å1-å0 mâdroôê å2POOL å1-å0 dodatkowe punktasy (zwiëkszamy ich kosztem inne atrybuty) å14.å0 Kierowanie druûynâ Jeûeli nie zmienimy oryginalnego ukîadu klawiatury, to: å2Del å1-å0 obrót w lewo å2Help å1-å0 obrót w prawo å1kursory:å0 å2góra å1-å0 do przodu å2dóî å1-å0 do tyîu å2lewo å1-å0 postacie idâ w lewo å2prawo å1-å0 postacie idâ w prawo å2a)å0 Podniesienie przedmiotu: Aby podnieôê przedmiot naleûy na nim nacisnâê lewy przycisk myszy. Kursor zmienia ksztaît i zamiast strzaîki jest to dany przedmiot. Moûna go np. wîoûyê do skrzyni (trzeba najpierw jâ znaleúê), sakwy, worka lub wziâê do rëki. å2b)å0 Nakarmienia lub napojenie postaci Kaûdy musi jeôê, piê i spaê. Jeûeli nie bëdziemy robiê jednego i drugiego, to nie uda sië nam ukoïczyê gry!!!. By nakarmiê lub napoiê postaê naleûy: å11.å0 Wziâôê do rëki jedzenie lub bukîak z wodâ. å22.å0 Przeîâczyê na okno inwentarza (RMB) i skierowaê na gîowë postaci. Póúniej naleûy nacisnâê LMB (zwykle 2 razy - do wyczerpania). å2c)å0 Atak. Postaê musi mieê w prawej rëce broï. By zaatakowaê naleûy nacisnâê LMB na wizerunku postaci. W prawej rëce naleûy umieôciê tarczë. å2Ranger:å0 Niektóre bronie majâ równieû magicznâ moc! Uûywamy jej naciskajâc RMB na wizerunku postacji. å2d)å0 Death Gem å1-å0 klejnot ômierci. Sâ to klejnoty, które pozostajâ po ômierci jednego z bohaterów. Moûna w labiryncie znaleúê wiëcej Death Gem'ów, ale oûywiê moûna jedynie wîasnych bohaterów. å2Ranger:å0 Death Gem'y sâ poprostu duszami! Pod koniec gry, gdy zabijemy goôcia kradnâcego dusze to zostanie teû Death Gem po nim. Moûna go oûywiê!!! Ale zawsze jego dusza (tego zîego palanta) wchodzi do Twego Cleryka. Przez to zwiëksza mu sië odpornoôê... ale jakoô nic to nie daje... å2e)å0 Mapa å1-å0 Moûemy mieê magicznâ mapë (Wizard Sight), która podczas wëdrówek po labiryntach bardzo sië przydaje. Gdy skoïczy sië dziaîanie tego czaru naleûy rzuciê go ponownie. Mapë oglâdamy najeûdûajâc na jasny kwadrat (jeden z szeôciu), który symbolizuje rzucony czar. å2Ranger:å1 Uwaga!å0 Nie mamy dostëpnej caîej mapy! W miarë chodzenia po labiryntach mapa sië nam uzupeînia! Gdy przestanie dziaîaê czar Wizard Sight to mapa nie bëdzie sië uzupeîniaê nawet jeôli chodzimy po nie znanych nam jeszcze labiryntach, wiëc uwaûajcie i zawsze miejscie aktywny czar Wizard Sight! å25.å0 Czary å1-å0 Spis czarów moûe nie byê zbyt kompletny, gdyû dysponowaîem jedynie n-kserograficznâ odbitkâ z jakiegoô pisma. Wiëc przpraszam Autora tej tabelki, ale nie wiem kto jâ napisaî (nie ma podpisu). å1----------------------------------å0 å2CLERIC å1-å0 LEVEL 1 å2Poison Cloud å1-å0 trujâca chmura å2Light å1-å0 ôwiatîo å2Reveal Truth å1-å0 odkryj prawdë å2Healing 1 å1-å0 uzdrowienia wybranego bohatera å1----------------------------------å0 å2CLERIC å1-å0 LEVEL 2 å2Chant of orlin å1-å0 czar ofensywny å2Healing 2 å1-å0 uzdrowienie wybranego bohatera (nieco lepszy od 1) å2Create Food å1-å0 stworzenie ûywnoôci å2Gods Fury å1-å0 furia (wôciekîoôê) bogów å1----------------------------------å0 å2CLERIC å1-å0 LEVEL 3 å2Raise Dead å1-å0 zmartwychwstanie (w prawym rëku musi byê klejnot ômierci) å2Cure Poison å1-å0 neutralizacja trucizny å2Cure Disease å1-å0 uzdrowienia chorego bohatera å2Restore å1-å0 leczy caîkowicie bohatera z ran å1----------------------------------å0 å2CLERIC å1-å0 LEVEL 4 å2Rune of Pain å1-å0 run bólu (dosyê silny czar) å2Rune of Death å1-å0 run ômierci (najsilniejszy czar) å2Vorpal Air å1-å0 powietrze niezdatne do oddychania å2Diety Strike å1-å0 silny czar å1----------------------------------å0 å2CLERIC å1-å0 LEVEL 5 å2Sustenance å1-å0 peîno ûywnoôci å2Remove Trap å1-å0 likwiduje puîapkë å2Poison Purge å1-å0 leczy druûynë z skutków trucizny å2Binding å1-å0 unieruchamia wrogów (nie wszystkich!!!) å1----------------------------------å0 å2MAGIC USER å1-å0 LEVEL 1 å2Wizard Sight å1-å0 czarodziejska mapa å2Compass å1-å0 zamiast czachy pojawia sië magiczny kompas å2Fireball å1-å0 kula ognista å2Shield å1-å0 tarcza (+1 AC dla wybranej przez Ciebie postaci) å1----------------------------------å0 å2MAGIC USER å1-å0 LEVEL 2 å2Strength å1-å0 zwiëksza siîë wybranego bohatera (na pewien czas) å2Remove Glyph å1-å0 likwiduje niektóre magiczne przeszkody (sâ to puîapki wyglâdajâce jak czaszki) å2Dispell Magic å1-å0 likwiduje niektóre magiczne pola siîowe å2Freeze å1-å0 Zamroûenie å1----------------------------------å0 å2MAGIC USER å1-å0 LEVEL 3 å2Haste å1-å0 przyspiesza ruchy druûyny (na chwilë) å2Mind Strike å1-å0 uderzenie umysîu å2Death å1-å0 ômierê å2Dispell Illusion å1-å0 zlikwiduj iluzjë (tâ grë pisali chyba wrogowie Illusion [hehehe]) å1----------------------------------å0 å2MAGIC USER å1-å0 LEVEL 4 å2Create Wall å1-å0 stworzenie magicznej ôciany, która powstrzymuje wrogów. Moûna przez niâ przejôê å2Etheral Shield å1-å0 eteryczna tarcza (zwiëksza AC wszystkich czîonków druûyny) å2Refresh å1-å0 odnawia magië (czëôciowo) å2Lighting Field å1-å0 bîyskawice å1----------------------------------å0 å2MAGIC USER å1-å0 LEVEL 5 å2Death Storm å1-å0 burza ômierci (b. silny) å2Lifestellar å1-å0 mocny czar (silny) å2Teleport å1-å0 teleportacja (dziaîa, gdy jest aktywny Wizard Sight). Moûna sië teleportowaê do odkrytych uprzednio miejsc å2Detect Trap å1-å0 zlokalizuj puîapkë (widaê kolce w podîodze) å1----------------------------------å0 å2DRUID å1-å0 LEVEL 1 å2Dispell Magic å1-å0 likwiduje niektóre magiczne pola siîowe å2Chaos å1-å0 chaos (of Sanity ???) å2Read Rune å1-å0 moûna odczytywaê napisy (tablice) runiczne å2Protection å1-å0 zwiëksza AC wybranego bohatera å1----------------------------------å0 å2DRUID å1-å0 LEVEL 2 å2Light å1-å0 ôwiatîo å2Swarm å1-å0 pszczoîy å2Dismiss å1-å0 skuteczny przeciwko niematerialnym przeciwnikom å2Discrupt å1-å0 (mocniejszy) å1----------------------------------å0 å2DRUID å1-å0 LEVEL 3 å2Shadow Shield å1-å0 tarcza cienia (ochrania druûynë) å2Ice Strike å1-å0 burza lodowa å2Blast of Cold å1-å0 podmuch zimna å2Quake å1-å0 trzësienie ziemi å1----------------------------------å0 å2DRUID å1-å0 LEVEL 4 å2Pestilence å1-å0 rój owadów å2Cure Wounds å1-å0 dodaje punktów ûycia wybranemu bohaterowi å2Cure Poison å1-å0 uzdrowienia z trucizny å2Chant of Doom å1-å0 zaklëcie przeznaczenia (na niematerialnych wrogów) å1----------------------------------å0 å2DRUID å1-å0 LEVEL 5 å2Stone Fire å1-å kamienny ogieï(?) å2Fire Wind å1-å0 ognisty wiatr (podmuch) å2Fire Vortex å1-å0 ognisty wir (silny) å2Fire Maelstorm å1-å0 ogniste tornado (b. silny) å1----------------------------------å0 A teraz coô za co oczekujë piwka. Zajëîo mi to kilka dni (nie mam HD) wiëc musiaîem wgrywaê grë z kilkadziesiât razy. Radzë wydrukowaê te pytanka i jeûeli pojawi sië takie, jakiego nie ma niûej polecam wgranie jeszcze raz stanu gry. å21.å0 What level is the spell restore? å27å0 å22.å0 What level is the spell disrupt? å29å0 å23.å0 What is the minimum damage lighting field inflicts? å25å0 å24.å0 What level is the spell haste? å23å0 å25.å0 How many additional points does strange give a character? å22å0 å26.å0 What is the maximum range of the remove trap spell? å210å0 å27.å0 What procentage of hits points gets transfered back to the caster with lifestealer? å230å0 å28.å0 What level is the spell shield? å21å0 å29.å0 What is the minimum damage pestilence inflicts? å28å0 å210.å0What level is the spell chant of doom? å26å0 å211.å0What is the minimum hit points cure wounds restores? å24å0 Pytaï jest okoîo 17 (tyle mi sië pojawiîo). Na resztë nie mam odpowiedzi. Sorry Dla totalnych cieniasów coô do grzebania w savegame'ach: å1----------------------------------å0 å2ENERGIAå0 proponujë oba (aktualna i nominalna) na $7fff (2 bajty) Postaê | Aktual/Nominal (offset) 1 | $120/$122 2 | $46c/$46e 3 | $7b8/$7ba 4 | $b04/$b06 ---------------------------------- å2ZDOLNOÔCIå0 proponujë na $14 (1 bajt) Aktualna/Nominalna (offset) Postaê | Strength | Wisdom | | | | 1 |$136/$140 |$137/$141 | 2 |$482/$48c |$483/$48d | 3 |$7ce/$7d8 |$7cf/$7d9 | 4 |$b1a/$b24 |$b1b/$b25 | Intelig. |Conttitu. |Dexterity | | $138/$142 |$139/$143 |$13a/$144 $484/$48e |$485/$48f |$4b6/$490 $7d0/$7da |$7d1/$7db |$7d2/$7dc $b1c/$b26 |$b1d/$b27 |$b1e/$b28 å1----------------------------------å0 å2ODPORNOÔÊ NA CIOSYå0 (AC) proponujë na $30 (1 bajt) 1 - $134 2 - $480 3 - $7cc 4 - $b18 å1----------------------------------å0 å2Levelå0 postaci (LV) (1 bajt) 1 - $130 2 - $47c 3 - $7c8 4 - $b14 å1----------------------------------å0 Moûna jeszcze odnaleúê (punkty doôwiadczenia) EXP, bo w tej chwili nie mam do nich offsetów (gdzieô wsiâkîy). å2PS.å0 Tego dwugîowego palanta moûna zabiê jedynie Ogreblade'em. Gdy zabierzecie mu klucz i znajdziecie wyjôcie to radzë nagraê stan gry. Gierka bëdzie rzâdaê od was kodów (gdy wskaûecie na runiczny napis przy wyjôciu - pole siîowe). å1Bye...å0 å2Beermanå0 å2Ranger:å0 Sorry, ûe czasem sië dopisaîem... tak jakoô wyszîo. Mogë jeszcze dodaê, ûe gra jest zajebista! Osobiôcie w tej chwili jestem na samym koïcu, muszë tylko zabiê Esterotha (czy jak on sië tam zwie). Moûe teraz kilka rad: å1-å0 Jest takie miejsce gdzie biegajâ pajâczki, jest tam teû jeden przeîâczniek, którego trzeba ponaciskaê kilka razy (za kaûdym razem otwiera sië nowa droga). å1-å0 Oglâdajâc mapë zwracaj uwagë na jaôniejsze ôciany, bo tak sâ oznaczone ôciany, przez które moûna przejôê! å1-å0 Gdy przejdziesz juû powierzchnië to otworzy sië droga do lochów (nowa), bëdzie tam level gdzie bëdâ chodziê dwaj duzi rycerze! Bëdâ tam teû dwie pary drzwi! UWAGA! Otóû je, zamknij i ponownie otwóû!!! Przy kaûdych drzwiach zaatakuje cië duûy rycerz, za kaûdym razem zostawiaê bëdzie (po ômierci) klucz. Teraz tylko otwierasz tymi czterema kluczami drzwi w ôrodkowej czëôci sali i schodzisz po schodach w dóî... do Esterotha! å1-å0 Na Esterotha å2NIE DZIAÎA MAGIA!å0 Jedyne co go rusza to taki specialny hammer (niestety nie war hammer, który wali po okoîo 150!). Czaruj Create Wall i chowaj sië za swojâ ôcianâ, wyskakuj i wal go w dziób!