aa 1c8Prawa Murphy'ego 4a8(Delta) 1f Sâ to prawa zawarte w ksiâûce 1fKrzysztofa Prusika poôwiëconej nauce 1fAMOS'a. Moûe znajdziecie tu 1fodpowiedú na bîëdy w waszych 1fprogramach. (BTW hehe nie 1ftraktujcie tego zbyt powaûnie). No 1fto lecimy: 2f- Nic nie jest tak proste jak sië 2fwydaje na pierwszy rzut oka. 3f- Jeûeli coô wydaje sië îatwe do 3fzrobienia - jest trudne. 4f- Jeûeli coô wydaje sië trudne - 4fjest niewykonalne. 1f- Wszystko zabiera wiëcej czasu niû 1fby sië wydawaîo. 2f- Jeûeli zrobienie czegoô sprawia Ci 2ftrudnoôê, pozwól zrobiê to innym. 3f- Nie ma rzeczy niemoûliwych dla 3fkogoô kto nie musi robiê sam. 4f- Aby okreôliê iloôê czasu na 4fwykonanie jakiegoô programu, musisz: 4fokreôliê ile czasu w/g Ciebie zajmie 4fCi to, pomnoûyê go przez dwa i 4fzamieniê jednostkë na najbliûszâ 4fwiëkszâ. 1f- Pierwsze 90% programu zabiera 10% 1fczasu, a ostatnie 10% zabiera 90% 2f- Nic nigdy nie zostaîo utworzone 2fw/g planu. 3f- Jeûeli wpadniesz na jakiô pomysî 3fzawsze okaûe sië ûe ktoô inny 3fwymyôliî to juû tydzieï temu. 4f- Jëzyk najlepiej znany wszystkim 4fprogramistom to przekleïstwa. 1f- Jeûeli w obliczeniach moûe sië 1fwkraôê bîâd, to napewno sië 1fwkradnie. 2f- Kaûdy bîâd w obliczeniach 2fskierowany jest na spowodowanie jak 2fnajwiëkszych szkód. 3f- Jeûeli znajdziesz w programie bîâd 3fi naprawisz go, okaûe sië ûe jego 3fpierwsza wersja byîa poprawna. 4f- Jeûeli program juû za pierwszym 4frazem dziaîa to znaczy ûe zrobiîeô 4fcoô nie tak. 1f- Jeûeli juû coô zawaliîeô, 1fcokolwiek zrobisz by to naprawiê 1fpogorszysz sytuacjë. 2f- Im bardziej niewinna wydaje sië 2fmodyfikacjia tym wiëcej bëdzie 2froboty. 3f- Kaûde rozwiâzanie rodzi nowe 3fproblemy. 1f- Jeûeli udoskonalasz coô 1fdostatecznie dîugo napewno coô 1fzepsujesz. 4f- Jeûeli Twój program dziaîa 4fpoprawnie na Twoim komputerze, na 4finnych bëdzie dziaîaî úle. 2f- Kiedy jesteô na ukoïczeniu 2ftworzenia programu i znajdziesz w 2fnim bîâd - zawsze proôciej jest 2fzaczâê od poczâtku. 3f- Nie wierz w cuda - licz na nie. 4f- Dziaîaj nie myôlâc. 1f- Kaûdy komputer bëdzie dziaîaî 1flepiej jeôli wîoûysz wtyczkë do 1fgniazdka. 2f- Jeûeli podczas testowania program 2fdziaîa úle, w praktyce zawsze dziaîa 2fúle. 3f- Gîupcy sâ tak pomysîowi, ûe 3fniemoûliwe jest stworzenie programu, 3fz którym kaûdy gîupi by sobie 3fporadziî. 4f- Kaûdy rogram wczeôniej czy póúniej 4fsië zawiesi. 1f- Komputery zawodzâ, ale ludzie 1fjeszcze bardziej. 2f- Tworzâc programy, którymi nawet 2fgîupiec potrafi sië posîugiwaê, 2ftylko gîupiec bëdzie chciaî sië nimi 2fposîugiwaê. 3f- Informacje o koniecznoôci zmian w 3fprogramie zostanâ dostarczone twórcy 3fdopiero wtedy, gdy program zostanie 3fukoïczony. 4f- Prawdopodobieïstwo padniëcia dysku 4fjest wprost proporcjonalne do 4fprzydatnoôci jego zawartoôci. 1f- Jeûeli dany program posiadasz 1fdostatecznie dîugo, moûesz go 1fskasowaê. 2f- Jeûeli cokolwiek skasujesz, od 2frazu bëdziesz tego potrzebowaî. 3f- Poûyczajâc dyski, tracisz tylko te 3fktóre chciaîbyô zachowaê. 4f- Jeûeli przegapisz tylko jeden 4fnumer jakiegoô magazynu, to bëdzie 4fnumer z artykuîem który najbardziej 4fchciaîeô przeczytaê. 1f- Kaûdy dostatecznie zaawansowany 1fprogram niczym nie róûni sië w 1fdziaîaniu od magii. 2f- Gdyby budowniczowie wznosili 2fbudynki w taki sam sposób, jak 2fprogramiôci, to pierwszy dziëcioî 2fjaki by sië pojawiî, zniszczyîby 2fcywilizacjë. 3f- Rozsâdny czîowiek nigdy nic nie 3frealizuje. 3f 4fUff... to juû wszystkie... 1b Z pozdrowichami: 2a Delta / Opium^HV