** SektorText 26 ---------------- 23.8 !M BB.JJ ZI.KJ AA.TM PI.RP BU.PP FO.OP BO.AL OL.ML FI.WW DD.XX HETZJAGD WER DEN\SCHLECHTESTEN GEBRAUCH\VON SEINER ZEIT MACHT,\JAMMERT AM MEISTEN,\DASS SIE SO KNAPP IST.\# JEAN DE LA BRUYÈRE (1645-1696) -------------------------| Einigen Tschahis und Guards gelang nach dem letzten Kampf die Flucht. Die Piraten nehmen die Verfolgung auf und erwischen die Meisten. Doch einige wenige Guards der getöteten Prinzessin schaffen es, davonzu- kommen. Zwar haben sie keine Munition mehr. Aber die Piraten vermuten, dass sie die Cromo II zur Explosion bringen wollen. Sie sind eine ernste Gefahr. Team A muss sie in kürzester Zeit aufspüren und unschädlich machen. ! DER BEWEGUNGS-ABTASTER KANN FEINDE AM EFFEKTIVSTEN AUFSPÜREN, WENN MAN SICH IN DER MITTE DES SEKTORES AUFHÄLT. DADURCH WIRD IN ALLE RICHTUNGEN NACH BEWEGUNGEN GESCANNT. WENN DER BEWEGUNGS-ABTASTER EINEN GUARD ERFASST HAT, GEHE TAKTISCH KLUG VOR: EINEN GUARD ZU VERFOLGEN IST NUR SINNVOLL, WENN DIESER SEHR NAHE IST. SONST KANN MAN IHN NICHT EINHOLEN. IST DIE LAUFRICHTUNG EINES GEGNERS ERKANNT, SO VERSUCHE, IHM ENTGEGEN ZU KOMMEN. DURCHGÄNGE, WELCHE DIE SEKTOR-SCHICHTEN MITEINANDER VERBINDEN, LASSEN SICH OFT ALS ABKÜRZUNG BENUTZEN. ERLISCHT EINE ANZEIGE AUF DEM BEWEGUNGS- ABTASTER URPLÖTZLICH, SO HAT DER GUARD SELBST EINEN DURCHGANG BETRETEN. # -------------------------| Alle Guards konnten abgefangen werden. Die Gefahr ist abgewendet. Doch bald beunruhigt uns etwas anderes: Wir sehen durch die Sichtluken, wie die Tschahis auf der Cromo III ein kleines Transport- schiff starten und zur Cromo II hinüberfliegen. Irgendetwas wurde zu uns hinübergeschickt, und Foxy hat eine Vermutung: die ELITE-Truppe der Queen. Die stärkste Einheit unseres Feindes überhaupt. Neues Unheil bahnt sich an. #