** SektorText 11 ---------------- 38 !U DD.QU FI.UU DER FREMDE AUSGETRETENE PFADE\SIND DIE SICHERSTEN,\ABER ES HERRSCHT\VIEL VERKEHR.\# JEFF TAYLOR -------------------------| Fix glaubt zu wissen, was die Paladine auf der Cromo III interessiert: Hier an Bord befindet sich ein gefangener Anführer unserer Feinde. Er ist von grosser Wichtigkeit für die Paladine. Aus diesem Grunde wohl haben ihre mächtigen Geschütze unser Schiff bisher verschont. Wir müssen verhindern, dass die Eindringlinge diesen Gefangenen finden und befreien können. Denn wenn dies geschieht, verlieren wir unseren letzten Pfand. Bereits sind die Paladine dem Gefangenen gefährlich nahe. Wir müssen jetzt sofort handeln. Fix erklärt uns den Weg zur Gefängniszelle, damit wir den feindlichen Anführer abholen und zu einem sichereren Ort geleiten können. ! ACHTUNG: AUCH DIE PALADINE SIND AUF DEM WEG ZUM GEFÄNGNIS. LASS DEN GEFANGENEN NICHT ENTKOMMEN. VERHÄLT SICH DER GEFANGENE ALLZU STÖRRISCH, SO IST MODERATER WAFFENGEBRAUCH ANGEZEIGT. RÄUME DIE STEMMOS AUS DEM WEG, DER GEFANGENE SOLL NICHT ALS FUTTER ENDEN. # -------------------------| Der Weg führte uns zu einer gut bewachten Zelle. Darin entdeckten wir ein mysteriöses Wesen von sonderbarem Äußerem. Ganz offensichtlich ist es mit den Rectomern nicht verwandt, sondern gehört einer völlig fremdartigen Rasse an. Mit Gesten deutet Fix an, dass diese fremden Wesen die Befehlshaber auf dem Giganten sind, und die Paladine sind ihnen treu und unterwürfig ergeben. Wir geben dieser neuen Rasse den Namen 'Erax'. Jetzt sind wir mit unserem Gefangenen auf dem Weg ins Schiffsinnere. Doch die Paladine konnten uns beobachten und kennen nun die ungefähre Position ihres Anführers. Die Situation spitzt sich zu. #