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                               *   YAHTZEE   *
                               ***************

                            Auteur: PENNANEACH Yann
                                    11 rue Aristide Briand
                                    68040 Ingersheim
                                    FRANCE

Présentation
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 Ce programme est la version micro du célèbre jeu de dés YAHTZEE. Ce
 programme a été écrit en AMOS puis compilé. Il nécessite 512k pour
 fonctionner.

Règles
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 Pour ceux qui ne connaitraient pas ce jeux, en voici le principe:
 le but est de faire un score maximum à l'aide de combinaisons de 5 dés.
 A chaque tour de jeu, 3 tirages au maximum sont autorisés. Après quoi,
 il suffit de choisir la case où l'on désire marquer les points du tirage.

 Voici la signification des différentes combinaisons:
 As: total des as du tirage.
 Deux, Trois, Quatre, Cinq et Six: idem mais pour les autres chiffres.
 Brelan: 3 dés identiques. Total des 5 dés.
 Carré: 4 dés identiques. Total des 5 dés.
 Full: 3 dés identiques + 2 dés identiques. 25 points
 Petite Suite: suite de 4 dés. 30 points.
 Grande Suite: suite de 5 dés. 40 points
 Yahtzee: 5 dés identiques. 50 points
 Chance: n'importe quelle combinaison. Total des 5 dés.

 Si aucune case correspondant au tirage n'est disponible, on doit marquer
 un 0 dans une case libre.

Commandes
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 Après avoir choisi le nombre de joueurs (en pressant la touche 1 ou 2), le
 tableau du jeu et le premier tirage s'affichent. Le nom du joueur qui
 effectue son tirage est indiqué en vidéo inverse.

 Pendant le tirage des dés, le bouton gauche de la souris sert à choisir
 les dés à garder (ceux qui sont entourés). En cliquant plusieurs fois,
 on peut garder ou enlever un dé.
 Le bouton droit permet de passer au tirage suivant. Si le troisième tirage
 a été effectué ou si tous les dés ont été gardés, on passe au marquage du
 score.

 Pendant le marquage du score, le bouton gauche permet de choisir la case de
 marquage. Seules les cases valides sont autorisées.

 A la fin de tous les tirages, le nom du joueur gagnant est affiché.

 Bon amusement.

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   ----> ED: PROGRAMMEURS EN AMOS MONTREZ VOUS ! ECRIVEZ NOUS ! <-----
                        
