Achtergronden paletten veranderen """"""""""""""""""""""""""""""""" De achtergronden die u maakte in Dpaint of PPaint hebben door het gebruik van het palette van de brushes een vaste kleurinstelling. Het kan heel goed zijn dat u de plaat wel in meerdere kleurstellingen tot uw beschikking zou willen hebben. Dat kan op een vrij simpele wijze gerealiseerd worden. Daartoe maken we eerst een achtergrond met een van de symbolen en wanneer we deze via de vuloptie op het scherm hebben gezet en er dus een achter grond is ontstaan nemen we de volgende stappen: In PPaint """"""""" 1) De tekening staat nu op het scherm, b.v in blauwtinten, maar we willen dezelfde plaat hebben, maar nu in 'goud' tinten. 2) Druk op de letter 'P' om daarmee het kleurenpalette van Ppaint op te roepen. Er verschijnt nu een venster op het beeld met alle in Ppaint beschikbare kleuren van het ogenblik. 3) De allereerste kleur van het palette wordt niet in de plaat gebruikt, die eerste kleur is immers kleur 0 en deze zal met gebruik van een genlock niet zichtbaar zijn op video en hooguit 'gaten' maken in het scherm omdat overal waar u deze kleur toch gebruikte u door het beeld heen kunt kijken en zo de achterliggende video kunt zien bewegen. 4) De kleuren in het palette die daadwerkelijk door de brush gebruikt zijn de kleuren 1 t/m 7 (de tweede tot de achtste in het palette). De donkerste kleur van de brush ligt op positie 1 de lichtste op positie 7. Klik nu eerst op de lichtste kleur van de brush en verander die in een helgele kleur door de RGB sliders op de standen 255, 255, 0 te zetten. Deze kleur is nu geel geworden hetgeen in de achtergrond ook meteen te zien is. 5) Ga nu naar de donkerste kleur op positie 1 (paletten beginnen te tellen vanaf '0', dus u moet de tweede kleur hebben. Klik op deze kleur en zet de RGB sliders nu op 159, 0, 0. Deze kleur wordt nu een donkere rood-bruine kleur. 6) Klik op de gele kleur, daarna op Spread ikoon (het middelpunt vakje van de negen vakken) en vervolgens op de rood-bruine kleur. Er zal nu door het programma in het palette een kleurenverloop tussen het geel en het rood-bruin gecreeërd woren en het gehele plaatje heeft nu ook deze kleuren aangenomen. 7) Druk nu op de letter B om de brushmogelijkheid te aktiveren. Pak met de linkermuisknop ingedrukt een heel klein stukje van het plaatje op het scherm op. 8) Ga nu naar het Brushmenu en kies daar voor de SAVE funktie. Ga naar de directory Palettes van Scala en schrijf de brush daar weg. Gebruik daarvoor een duidelijke naam. Stel; u maakte plaatje Bricks001 en schreef deze plaat onder die naam ook weg naar HD. U maakte een geel- rood palette, Noem dit palette bij het wegschrijven dan b.v Bricks001-geel-rood.palette. Wanneer u later een ander palette bij de plaat wilt gebruiken kunt u de bijbehorende paletten tenminste makkelijk terugvinden. 9) Wie meerdere paletten voor de achtergrond wil die herhaalt nu alle stappen uit dit stukje tekst en schrijft elke een kleine brush in de nieuwe kleuren naar disk. Wees gerust, deze mogelijkheid heeft bijna geen opslagruimte nodig hooguit enkele honderden bytes. Maak een groene, een rode, een blauwe of een gele achtergrond, maar bewaar door het oppakken en wegschrijven van een kleine brush slechts het kleuren palette. 10) Verlaat nadat u dit allemaal gedaan hebt het Ppaint pakket en start Scala op. Daarin doet u het volgende: A) Kies voor NEW. U moet vervolgens een achtergrond gaan kiezen. Wanneer u de achtergronden wegschreef in de backgrounds lade van Scala kunt u hem weer het makkelijkst bereiken door rechts op de scherm op Backgrounds te klikken. B) Zoek in deze lijst naar de door u weggeschreven achtergrond, klik er 1X op en klik vervolgens op OK. De plaat komt nu in de kleuren waarin hem weggeschreven hebt op het scherm. C) Ga nu naar het vakje Palette in het Scala menu en klik erop. D) Klik nu op LOAD. De inhoud van de palette lade van Ppaint verschijnt nu op het scherm. Zoek daarin de palettes die u aangemaakt hebt en die in principe niets meer zijn dan een klein stukje van het scherm in andere kleuren. Kies voor een van deze palettes en druk op OK. Het nieuwe palette wordt nu ingeladen en de plaat op het scherm neemt deze kleuren nu ook aan. U hebt dezelfde plaat, maar nu in een andere kleurstelling. Deze plaat hoeft u niet apart weg te schrijven, dat neemt maar nodeloze ruimte van de HD in beslag. De kleurgegevens die nu toevoegde zullen in het script waar de plaat deel van uit gaat maken weggeschreven worden. Het onderstaande stukje is optioneel en hoeft perse niet gebruikt te worden als u uw platen bewerkt, de daar beschreven zaken hebt u alleen nodig als u gebruik wilt maken van al de palettes die Scala u standaard biedt en die bij het pakket horen. Gebruik van Scala paletten """""""""""""""""""""""""" In de lade paletten van Scala vindt u reeds een flink aantal palettes. Wanneer u een van deze palettes wilt gebruiken voor uw eigen platen die u met de brushes maakte, dan komt u tot de ontdekking dat de lichte kleuren opeens donker zijn en de donkere licht. Het Scala palette loopt dan ook precies andersom. U kunt deze palettes echter met een kleine aanpassing wel degelijk gebruiken. Daartoe neemt u de volgende stappen: 1) Laad een van de palettes via de load optie in. 2) Klik nu op de 4e kleur in het palette, vervolgens klikt u op Copy waarna u de 2e kleur (wit) aanklikt. Kleur 4 komt nu in vakje 2 te staan. 3) Klik nu op de nieuwe 2e kleur, daarna op Exchange en daarna op de 9e kleur. Deze 2 kleuren wisselen nu van plaats. 3) Klik nu die 9e kleur weer aan en daarna op de knop Spread waarna u de 2e kleur aanklikt. Het hele kleurenverloop wordt nu omgedraaid en loopt niet meer van licht naar donker, maar van donker naar licht. 4) De plaat klopt nu weer, deze keer in de kleuren van een van de scala palettes zelf. We hebben net echter de kleur wit (op positie 2) moeten veranderen en hebben dus geen wit meer in het palette zitten. De kleuren 10 t/m 16 zijn echter niet gebruikt en dus vrij te veranderen. Kies een van deze kleuren door erop te klikken, bij voorkeur een van de kleuren die u toch niet gaat gebruiken en zet de RGB sliders voor deze kleur alle 3 op de waarde 255. Daardoor ontstaat de kleur wit. 5) Sluit nu af door op OK te drukken waarna u en een nieuwe plaat qua kleurstelling hebt en toch witte letters op het scherm kunt zetten.