

                           S U P E R   L O T T O
                =========================================

                               DEMO VERSJON.

       Demo versjonen er lik salgsversjonen bortsett fra at du ikke kan
       legge inn navnet ditt i kupongene som skrives ut.
       I salgsversjonen vil vi legg inn navnet på den som lottokupongene
       skal skrives ut på. Normalt er dette den som kjøper programmet,
       så det er viktig at du skriver tydelig navn og adresse, slik at
       vi får dette riktig inn med en gang.


       SUPER-LOTTO er et komplett lottoprogram for tipping av Lottosystem
       og utfylling av datakuponger, samt kontroll av vinnerekker mm.
       SUPER-LOTTO er på Norsk!


       SUPER LOTTO (sammen med Super-Tipp og Super-måltips) ble laget
       for å møte den stadig stigende etterspørsel etter Lotto og
       Tippeprogrammer som kan mer en bare å fylle ut kuponger.


       SUPER-LOTTO    koster kr. 345,-
       SUPER-TIPP     koster kr. 345,-
       SUPER MÅLTIPS  koster kr. 345,-

       Alle 3 pakkene koster kr. 590,-

 **************************************************************************
 *                                                                        *
 *     Kjøper du 2 av pakkene, får du den tredje på kjøpet og betaler     *
 *     kun kr. 590,- for alle 3 pakkene.                                  *
 *                                                                        *
 **************************************************************************




                             BRUKSANVISNING
=========================================================================

  Programmet er laget slik at det skal være meget enkelt å bruke og
  tildels selvforklarende.

  Når skjermbildet kommer opp, så vil du nederst på siden se en
  hjelpelinje som hele tiden forteller hva programmet holder på med,
  Hjelpelinjen kommer også med en nærmere forklaring på hvor muspila
  befinner seg i øyeblikket.

  Du holder muspila over et sted på skjermen som du lurer på, og
  en kort forklaring kommer nederst på skjermen.

  Ofte kan det stå hva høyre og venstre musknapp gjør på den bestemte
  plassen. Da vil det stå HM=  (for Høyre Musknapp) og VM= (for Venstre
  Musknapp). I felter med tall, vil som regel Høyre musknapp telle oppover
  og venstre musknapp telle nedover.


  Det er 3 måter å lage lottokupongene på:

  1. MANUELL: Velg mellom MANUEL 7 til MANUEL 12 og klikk START.
              Med denne metoden klikker du inn alle lottorekkene manuelt
              med musa. Du velger på forhånd om du skal tippe system med
              flere en 7 kryss.(MANUEL 8 gir 8 kryss osv.) Du kan stryke
              en lottorekke ved å peke på rekken å klikke begge knappene
              samtidig. Lottorekkene vil sortere seg slik at de rekkene
              med færrest kryss kommer først. Dette er gjort for at
              alle rekker med 7 kryss skal komme samlet slik at det ikke
              fylles ut flere kuponger en nødvendig.

  2. NORMAL:  Velg NORMAL 7 til NORMAL 12, antall rekker og klikk START.
              Med denne metoden lager maskinen alle lottorekkene for deg.
              Hver gang du trykker START vil alle rekkene lages på nytt.
              Eks. Velg 20 rekker på NORMAL 7, 5 rekker på NORMAL 8 osv.
              Trykk START og alle rekkene lages automatisk. Legg merke
              til at feltet med hvor mye rekkene koster vil bli utfylt
              automatisk slik at du hele tiden vet hva du må betale.

  3. SYSTEM:  Velg SYSTEM 7 til SYSTEM 12, antall rekker og klikk START.
              Her lages lottorekkene etter det system som ligger inne.
              Det ligger et system inne som baserer seg på tidligere
              uttrukkne lottotall fra de siste 50 omganger. Systemet
              bestreber seg på å velge tall som det er lenge siden har
              vært et vinner nr, så systemet syns at nå er det på tide
              tallet snart blir uttrukket.

              Det kan legges inn flere systemer, men dette er ikke mulig
              på denne versjonen.


 Når du har laget lottokupongene, så kan du skrive de ut. Det er bare
 å klikke på SKRIV "knappen" med Høyre mustast. Du lagrer ved å klikke
 med venstre mustast på SKRIV "knappen".

 Hvis du skifter spilleomgang, (Øverste tall til høyre på skjermen)
 så vil den spilleomgangen du holdt på med, bli lagret og den neste
 blir hentet inn automatisk hvis den eksisterer. Hvis det er en ny
 spilleomgang, så kan du sette i gang å lage denne.

 Hver gang du starter programmet vil den spilleomgangen du holdt på
 med, bli hentet inn automatisk.


                        SE HVORDAN DET GIKK!
 =========================================================================

 Når vinnerrekka kommer, kan du taste inn denne ved å klikke på VINNER
 på høyre side av kupongen. Du klikker inn vinnerkryssene på rekke nr. 10.
 Vinnertall er markert med blå og tilleggstall med grå.


    DET ER FLERE MÅTER Å KONTROLLERE REKKENE PÅ

 1..Du kan trykke VINNENR en gang til og vinnertallene vil legge seg
    ut over kupongen. På denne måten er det enkelt å kontrolere de
    rekkene som du ser på skjermen. Maskinen vil si ifra hvis en rekke
    git gevinst.

 2..Du kan kontrollere automatisk alle rekkene for en spilleomgang ved å
    klikke på "HVORDAN GIKK DET?" Hvis du ikke har tastet inn premiene,
    så må du gjøre det først. skriv inn 1. til 5. premie og bruk
    piltastene til å velge den premien du skal skrive inn. Når du har
    skrevet inn alle premiene, så trykk begge mustastene samtidig.
    Klikk "HVORDAN GIKK DET?" igjen med venstre mustast, og maskinen
    går igjenom alle rekkene for denne spilleomgangen og premien vil
    komme til syne i GEVINST-feltet. For å taste inn premiene på
    nytt, trykker du høyre mustast på "HVORDAN GIKK DET?"

    I feltet ved siden av "HVORDAN GIKK DET?" ser du hvor mange av
    de forslkellige premiene du har fått. Klikk mustasten for å se
    neste premie.


                            PREFFERENCE.
  =========================================================================

    Nederst til venstre finner du PREFFERENCE. Med et klikk på denne vil
    prefference-skjermen komme til syne.
    Her kan du velge mellom flere navn (på salgsversjonen), du kan
    hente og lagre prefference (som stort sett er hvilken spilleomgang og
    årstall du holder på med)
    Du kan hente og lagre en spilleomgang. Dette er praktisk hvis du
    vil hente en gammes spilleomgang for å bygge videre på denne.


  =========================================================================

  I det nest øverste feltet på høyre side merket KUP.  ser du hvilken
  kupong som synes på skjermen. Her kan du velge kupong ved å klikke
  høyre mustast eller venstre mustast.


  Det lille firkantede feltet midt på skjermen viser det tallet på
  kupongen som muspila befinner seg i.

  =========================================================================

  Dette var en kort innføring i hvordan programmet virker. Det meste
  skulle også gå fram av selve programmet ved hjelp av hjelpeteksten
  nederst på siden.

  Ønsker du å bestille programmet,
  med ditt eget navn så ring:  DATA-TRONIC  Tlf.(09) 96 00 10

  Eller du kan skrive til oss:

                           DATA-TRONIC
                            BOKS 108
                         1450 NESODDTANGEN

                         Tlf. (09) 96 00 10
                         Fax. (09) 96 09 01
                         BBS: (09) 91 69 80


                               ______
                             __|____|__
                               /    \
                              # (oo) #   Happy computing...
                              \ .__. /__/
                               \____/
                                 ||
                    ----====****####****====----


