Werken met Adpro - deel 41 """""""""""""""""""""""""" NEGATIVE """""""" Deze operator maakt een negatief afdruk van uw plaatje 1) Laad de plaat in via een van de loaders. 2) Aktiveer de Negatieve operator 3) Klik nu op ACCEPT om het effekt uit te laten voeren 4) Execute de plaat na afloop om te kijken of het gewenste resultaat bereikt is en schrijf de plaat via een van de Savers onder een unieke naam naar disk. Zie plaat 39 POLAR MOSAIC """""""""""" Met deze operator bent u in staat om een plaat zo te bewerken dat hij uit 'mozaiek' stukjes gaat bestaan die vanuit het midden van de tekening lijken te komen. 1) Laad de plaat in via een van de loaders. 2) Aktiveer de Polar Mosaic operator 3) Er verschijnt een nieuw werkscherm, druk op Center X en Center Y om het middelpunt van het plaatje te bepalen. 2 cirkels staan nu over de plaat heen. 4) Bepaal de RADIUS door met de linkermuisknop de cirkels naar binnen toe te brengen. 5) Bepaal de intensiteit van het effekt door bij SLICES een waarde van 0 t/m 100 in te geven, b.v 75 6) Geef bij TRACKS de waarde in van 128 7) Bepaal de BRAD, de binnenste cirkel wordt groter of kleiner. 8) Kies bij FAST en HI-QUALITY voor de laatste. 9) Nadat u de instellingen verandert hebt klikt u op ACCEPT, de bewerking wordt nu uitgevoerd. 10)Execute de plaat na afloop om te kijken of het gewenste resultaat bereikt is en schrijf de plaat via een van de Savers onder een unieke naam naar Disk. Zie plaat 40 REMOVE ISOLATED PIXELS """""""""""""""""""""" Wanneer we titel van deze operator vertalen dan weten we meteen wat deze operator doet: Verwijder geisoleerde pixels. Wanneer we een plaat scannen of met een dither-methode behandelen, dan zullen er altijd 'vieze pixels' in de tekening te vinden zijn, enkele pixels in een andere kleur die een storend effekt op het geheel hebben. door nu deze operator op een dergelijke plaat los te laten laten we deze pixels verdwijnen. 1) Laad de plaat in via een van de loaders. 2) Aktiveer de Remove Isolated Pixels operator 3) Klik nu op ACCEPT om het effekt uit te laten voeren 4) Execute de plaat na afloop om te kijken of het gewenste resultaat bereikt is en schrijf de plaat via een van de Savers onder een unieke naam naar disk. ROTATE """""" Wanneer u deze operator gebruikt kunt u cirkelvormige delen van uw tekening laten roteren. De richting, centrum, kwaliteit en de hoeveelheid Blur aan de randen zijn door u in te stellen. 1) Laad de plaat in via een van de loaders. 2) Aktiveer de Rotate operator 3) Er verschijnt een nieuw werkscherm, druk op Center X en Center Y om het middelpunt van het plaatje te bepalen. 2 cirkels staan nu over de plaat heen. 4) Bepaal de RADIUS door met de linkermuisknop de cirkels naar binnen toe te brengen. 5) Bij Amount bepaald u het aantal graden dat er geroteerd moet worden, b.v 75 graden 6) Bij Bradius kunt u bepalen hoeveel de randen geblurt dienen te worden. U kunt de waarde instellen tussen de 0 en 100 waarbij in het laatste geval het totale door u geselekteerde deel geblurt zal worden. 7) Kies bij FAST en HI-QUALITY voor de laatste. 8) Nadat u de instellingen verandert hebt klikt u op ACCEPT, de bewerking wordt nu uitgevoerd. 9) Execute de plaat na afloop om te kijken of het gewenste resultaat bereikt is en schrijf de plaat via een van de Savers onder een unieke naam naar Disk. Zie plaat 43 SATURATION """""""""" Met deze operator heeft u de mogelijkheid om de hoeveelheid saturation u in een plaatje in te stellen. Wanneer u met de slider een positieve waarde ingeeft zullen de kleuren intenser worden en bij een negatieve waarde zullen de kleuren meer naar grijs gaan neigen. 1) Laad de plaat in via een van de loaders. 2) Aktiveer de Saturation operator 3) Er verschijnt een instelvenster met en slider. Zet de waarde van de slider eerst op 75 en doe hem nadat u de plaat ge-executed hebt nog eens, maar dan met een waarde van -75. 4) Nadat u de instellingen verandert hebt klikt u op ACCEPT, de bewerking wordt nu uitgevoerd. 5) Execute de plaat na afloop om te kijken of het gewenste resultaat bereikt is en schrijf de plaat via een van de Savers onder een unieke naam naar Disk. Zie plaat 44 SCALE """"" Een van de betere operatoren in Adpro. Wie wel eens plaatjes heeft verkleind in b.v een tekenprogramma zal gemerkt hebben dat dat altijd ten koste gaat van de kwaliteit van het plaatje. Adpro heeft echter een scaling mogelijkheid die het mogelijk maakt heel precies te scalen en waarbij de kwaliteit beter blijft dan u over het algemeen gewend bent. 1) Laad de plaat in via een van de loaders. 2) Aktiveer de Scale operator 3) Er verschijnt een instelvenster 4) Bepaal eerst of u het plaatje wilt vergroten of verkleinen door onder in het scherm op de SWITCH TO ENLARGE balk te drukken. Met deze knop bepaalt u of een u een plaat wilt vergroten (enlarge) of wilt verkleinen (reduce) 5) Verschuif de WIDHT en HEIGHT sliders naar de maat die u wilt hebben 6) Nadat u de instellingen verandert hebt klikt u op ACCEPT, de bewerking wordt nu uitgevoerd. 7) Execute de plaat na afloop om te kijken of het gewenste resultaat bereikt is en schrijf de plaat via een van de Savers onder een unieke naam naar Disk. Zie plaat 45 SIM_PRINT """"""""" Met deze operator kunt u een plaatje simuleren zoals het geprint zou kunnen worden. Het plaatje zelf blijft ongewijzigd, maar u kunt op die manier kijken welke methode het mooist is om te printen. 1) Laad de plaat in via een van de loaders. 2) Aktiveer de SIM_PRINT operator 3) Een instelvenster verschijnt op het beeld. Bovenin een drukknop 4) Probeer elk van de instellingen telkens de knop in te drukken en vervolgens op ACCEPT te klikken. Zie plaat 46 + 47