Pro Fill Screen Generator -2- """"""""""""""""""""""""""""" Background Screen Save """""""""""""""""""""" De plaats waar u berekende platen weg kunt schrijven naar diskette. De platen krijgen standaard de extentie .SCN mee. Tevens kunt u in deze balk zien hoe groot de plaat in KB's ongeveer gaat worden. Render """""" De knop waarmee u een plaatje laat berekenen. In het kort is de hele procedure dus: 1) Stel de schermresolutie in op Hi-res 2) Zet overscan op MAX 3) Kies voor een 16 kleuren plaat 4) Zet de schermhoogte op PAL 5) Laad een van de brushes in 6) Druk op Render 7) Bevalt de kleur niet? Laad dan een ander palette in 8) Druk weer op Render 9) Schrijf de plaat naar disk weg. Zelf maken van brushes """""""""""""""""""""" U kunt het aantal brushes om met dit programma te werken net zo ver uit breiden als u zelf wil. U hebt daarvoor het programma Personal Paint of Dpaint voor nodig. Belangrijk hierbij is dat u een van de paletten gebruikt die met deze disk meekwamen, de kleuren van deze paletten komen namelijk overeen met de overige paletten. Wat u doet is het volgende: 1) Start uw tekenprogramma op en kies de resolutie 640X512 met 16 kleuren. 2) Ga in het brushmenu naar LOAD BRUSH 3) Laad een van de paletten uit de directory met dezelfde naam in. Er hangt nu een piepkleine brush aan uw pointer die alle kleuren van het palette bevat. 4) Kies vervolgens in het COLOR menu voor PALETTE - USE BRUSH PALETTE. De kleuren van het palette van uw tekenprogramma nemen nu de kleuren van de brush aan. U ziet dat de kleuren aan de rechterzijde van het palette de eigenlijke kleuren zijn waarme u kunt gaan tekenen. 5) Trek nu een vierkant van ongeveer 2 cm doorsnee op het scherm in de middelste kleur van de serie. 6) In het kleuren bereik zijn er nu lichtere kleuren in de zelfde tint en donkerder kleuren. Kies nu eerst de lichtste kleur en maak aan de boven zijde van het vierkant een rand met schuine kanten die vanaf de hoeken naar buiten lopen. Kies de een na lichtste kleur en herhaal dat aan de linkerzijde van het vierkant. Kies de op twee na donkerste kleur en doe dit ook aan de rechterzijde van het vierkant en sluit de rand aan de onderkant van het vierkant met de een na donkerste kleur. We hebben nu een z.g BEVEL vierkant getekend. 7) Pak dit vierkant op met de letter B van het toetsenbord, er verschijnt een dradenkruis op het scherm dat u met de linkermuisknop ingedrukt om het vierkant heentrekt. Als u de muisknop vervolgens loslaat zal de brush aan uw pointer hangen. 8) Druk nu op de Letters: H, X en Y. Daarmee Halveert u de brush en draait hem in zowel horizontale als verticale richting. Plaats deze kleine brush in het midden van het vierkant. Als u dat goed gedaan hebt, dan lijkt het of dat vierkant verzonken ligt in het grote vierkant. 9) We pakken de brush opnieuw op. Maar dit keer doen we dat uiterst nauw keurig. Immers, het is de bedoeling dat wanneer Pro-Fill de plaat gaat berekenen de randen van de brushes precies op elkaar aansluiten. Trek het dradenkruis zo om de brush heen dat de buitenste lijnen van het vierkant toch nog bedekt zijn. U kunt dat zien, want de kleur van het dradenkruis zal daar anders zijn. Laat de muisknop weer los en schrijf de brush weg naar diskette. Het zou wel handig zijn om meteen de kunnen kontroleren of de brush ook voldoet. Wel, dat kan, omdat in tekenprogramma's in principe het zelfde mogelijk is als in Pro Fill. Terwijl de brush nog aan uw pointer hangt neemt u de volgende stappen: 1) Druk met de rechtermuisknop op het vrije tekensymbool (in de meeste tekenprogramma's is dat het rechtse symbool bovenaan de tools, het lijkt in de meeste gevallen op een omgekeerde S). 2) Het FILL TYPE requester verschijnt nu op het beeld. Kies in het middelste vak voor FROM BRUSH 3) Klik op OK. Wanneer u nu terug in het tekenscherm bent kiest u eerst het vulsymbool en drukt vervolgens op F9 en F10 om de menu's van het beeld te laten verdwijnen. Daarna klikt u met de linkermuisknop ergens in het beeld. 4) Het beeld zal nu gevuld worden met een achtergrond van uw brush, die als u alles goed gedaan hebt keurig aan elkaar passen. Het is natuurlijk mogelijk dat u express wat ruimte tussen de brushes wilt hebben, in dat geval pakt u de brush gewoon wat ruimer van het beeld. Bedenk dat het tekenprogramma totaal niet let op wat u van het beeld pakt, maar kijkt naar welk deel van het scherm u afbakend met uw dradenkruis, die coordinaten worden door het programma onthouden en weergegeven, ongeacht of daar wel of niet iets op getekend is. Al met al denken we dat het programma Profill voor velen van uw een goede tool zal zijn om zelf achtergronden voor Scala te maken.