Werken met DirOpus IV -2- """"""""""""""""""""""""" Delete """""" Je zal ook wel eens iets van je harddisk of diskettes willen verwijderen, dan kun je doen met de Delete knop. Je selekteert de naam of namen van de zaken die je weg wilt mieteren en drukt daarna op DELETE. Er verschijnt ook bij deze opdracht weer een nieuw scherm op het beeld met de vraag of je wel zeker weet dat de door jou geselekteerde files ook daadwerkelijk moeten worden weggegooid. Druk je daar op OK dan is alles wat je selekteerde ook echt weg en nooit meer terug te halen. Controleer daarom altijd nog even de door jou geselekteerde namen!!!!! Makedir """"""" Als je een extra lade op je computer nodig hebt, dan kun je die zelf aanmaken door dit commando te aktiveren, nadat je het venster hebt geselekteerd waar je die lade nodig hebt. Als je op MAKEDIR drukt verschijnt er een venster waarin je een naam van de nieuwe lade mag intikken. Nadat je op Return hebt gedrukt zal er een lade verschijnen in het aktieve scherm. READ """" Je kunt met de READ knop altijd teksten lezen, ook als ze met powerpacker werden gecruncht. Je laad een diskette in een van de vensters in en selek- teerd de namen van tekstfiles die je meestal kan herkennen omdat er .TXT of .DOC achterstaat. Wanneer je vervolgens op READ klikt zal de tekst op je scherm verschijnen. Als je dat doet en op de tekst pagina onderin het beeld kijkt, dan zie je daar een aantal symbolen staan: - Links onderin de balk zie je de naam van de tekst die nu gelezen wordt - 0 > 28 geven de regelnummers van de tekst aan die nu op het scherm zichtbaar zijn. - /94 of een ander getal geven het totaal aantal regels van de tekst aan - 20% geeft aan hoeveel je van de tekst op het beeld gehad hebt in procenten ^ = Bij elke klik van de muis ga je 1 regel omhoog in de tekst. Bij het dakje naar beneden doe je het tegenovergestelde. U = Een complete beeldpagina omhoog in de tekst D = Idem, maar nu omlaag T = Spring naar het begin van de tekst (Top) B = Spring naar het einde van de tekst (Bottom) S = Search (zoeken). Je kunt in het op het scherm komende venster een woord intikken waarvan je denkt dat het ergens in de tekst staat, het program- ma springt vervolgens automatisch naar dit woord in de tekst toe. P = Het uitprinten van de tekst die op het scherm staat. Er verschijnt een nieuw venster op het scherm met veel instelmogelijkheden. Blijf daar voorlopig vanaf, je drukt op PRINT om het printen te laten beginnen of EXIT om het venster weer te verwijderen. Q = Verlaten van het tekstleesscherm. SHOW """" Met SHOW kun je zowel plaatjes als animaties bekijken. Je stopt een diskette in de drive, selekteerd een venster en roept de inhoud op. Je selekteerd vervolgens een aantal namen en klikt daarna op SHOW. De eerste geselekteerde plaat verschijnt vervolgens op je scherm. Druk je opnieuw op de linkermuis knop, dan verschijnt de 2e plaat enz. Wil je meer informatie over de plaat op je scherm, dan druk je op de spatiebalk. Er verschijnt dan een nieuw scherm met gegevens over je plaatje: File """" De naam van je plaatje zoals het op disk staat Image-Page en Screen size """""""""""""""""""""""""" De grootte van het plaatje in pixels, b.v 640X512 Depth """"" Een getal dat zegt uit hoeveel lagen je plaatje bestaat en uit hoeveel kleuren. 4 is b.v 16 kleuren Colors """""" Het aantal door de tekenaar in het plaatje gebruikte kleuren Screen mode """"""""""" Vertelt in welke resolutie een plaatje getekend is; 640X512, 320X256 enz. In het tweede deel van het scherm heb je de mogelijkheid om te bepalen of je een plaatje wilt uitprinten en zo ja, hoe dat dan gedaan moet worden. Aspect """""" Je hebt hier twee mogelijkheden: Portret (staand) of Landscape (liggend). Image """"" Positief of Negatief. Als je een plaatje hebt gemaakt waarbij de achtergrond zwart is en de lijnen licht, dan zet je hem op negatief, alle lijnen worden dan bij het printen zwart en de achtergrond wit. Laat je het plaatje zoals het was, dan onstaat er een grote smerige zwarte vlek op papier. Shade """"" Bij Shade heb je 3 mogelijkheden: Black&White = Alle kleuren in je tekening worden vertaald naar echte zwart en wit tinten. Gray """"" Het programma probeert elke kleur een eigen grijstint te geven, zeg maar net zoals in dekrant, het papier is wit, de inkt is zwart, maar door grotere of kleinere punten te gebruiken en die dichter of verder weg van elkaar te plaatsen lijkt het of er grijstinten aanwezig zijn. Deze optie is de beste voor het soort printer dat je hebt. Color """"" Alleen te gebruiken als je ook daadwerkelijk een kleurenprinter bezit. PLAY """" Met de PLAY knop kun je muziekjes die b.v op Sound of Video staan achter elkaar beluisteren. Doe een van de diskettes in de diskdrive en selekteer alle namen. Door nu op PLAY te klikken zal elk liedje worden afgespeeld. Druk je echter met de rechtermuisknop op PLAY dan zal het liedje in een z.g LOOP geplaatst worden, in een lus dus eigenlijk en elke keer weer opnieuw beginnen. Voorlopig lijkt me dit genoeg, mocht je dieper op het e.e.a in willen gaan omdat je het programma begint te snappen, dan kun je een complete hand- leiding vinden op het Werkbank 3.0 pakket, diskette 2 onder de naam DirOpus uitleg.