PC versus de Amiga - 8 - """""""""""""""""""""""" Spelletjes """""""""" Ok, op de PC hebben ze 'Doom', maar wij hebben 'Alien Breed 3D'! Los van deze opmerking: De mooiste games vindt u toch nog echt steeds op de Amiga; beweren de PC eigenaren niet altijd dat wij een spelletjes machine hebben? Wij hebben standaard stereo geluid, 16 miljoen kleuren en de mogelijkheid tot goede animaties. Ziehier de ingredienten van een goed spel. VGA graphics zijn niet mooi, maar worden wel gebruikt op de PC, pixels die dichterbij komen op het scherm verworden vierkante blokken en ook de kleuren kloppen vaak heel slecht. Onze resolutie is hoger (dus een scherper beeld), we hebben meer kleuren en het gebruikt minder kleuren. Daarbij is het aantal speltitels op de Amiga vele malen groter dan op de PC. Door de gebruikte chipset is de amiga verreweg superieur aan de PC als het gaat om scrolling games, 3D spellen enz. Mogen we de PC chauvinisten er ook nog even aan herinneren dat de meeste van hun games afkomstig zijn van de Amiga. Denk daarbij maar eens aan titels als: "Lemmings", "Monkey Island", "Cannon Fodder", "Sensible Soccer", "Sensible World of Soccer", "Settlers" enz. Educatieve software """""""""""""""""""" Educatieve software is er sowieso te weinig op alle computerplatformen, maar zowel bij de PC als bij de Amiga is er voldoende te vinden in het PD circuit als men maar zoeken wilt. Omdat het over het algemeen over relatief simpele software gaat kan ook elke machine met dit thema uit de voeten. Graphics in het algemeen """""""""""""""""""""""" Als het om graphics, en de kwaliteit ervan gaat, dan heeft de Amiga een zeer ruime voorsprong op de PC. Animaties maken op een PC b.v is niet iets om vrolijk van te worden. Het is duur, het is moeilijk en uiteindelijk werkt het relatief gebrekkig. Er zijn overigens wel fraaie programma's, Autodesk is er zo eentje, ook moeilijk, maar bovenal met een prijs van enkele duizenden guldens. Inmiddels zijn er van renderprogramma's als Lightwave en Imagine ook PC versies beschikbaar gekomen, maar over het algemeen zijn de mogelijkheden die deze pakketten bieden minder dan bij de Amiga variant, overigens komen de programma's ook daar vandaan. De tekenprogramma's op de Amiga zijn niet zozeer qua mogelijkheden supe- rieur, als wel qua prijsstelling en gebruikersvriendelijkheid. Corel Draw is op de PC een fantastisch tekenpakket, maar het is duur en versie 6, de nieuwste versie die onder Windows 95 kan draaien heeft maar liefst 16 MB aan geheugen nodig om te kunnen functioneren. Image Processing programma's zoals we die op de Amiga kennen (Adpro, ImageFX, Photogenics e.d) zijn bij de PC eigenlijk nog onontgonnen gebied. Dan heeft de Amiga als grote voordeel dat hij rechtstreeks aan een TV of videorecorder gehangen kan worden. Wie films wil titelen, animaties e.d op video wilt zetten, die komt onherroepelijk bij een Amiga uit, niet in het laatst omdat het videosignaal dat uit de Amiga komt uit gewone RGB bestaat en dat is precies het signaal dat uw videorecorder ook gebruikt. Bij de PC is e.e.a wel mogelijk, maar de kwaliteit en mogelijkheden staan t.o.v de Amiga nog steeds in hun kinderschoenen en genlocks e.d zijn voor de PC niet te betalen. Overigens, het monteren van films gaat door op de PC door de goede programmatuur die er voor is (maar wederom, duur, duur tot zeer duur) veel makkelijker dan op de Amiga. Bij de Amiga komen alleen pakketten als Video Director en Scala Echo in aanmerking, maar de verkrijg baarheid van deze programma's is om te huilen en het e.e.a werkt alleen maar met Sony-achtige systemen die voorzien zijn van een eenpolige LANC aansluiting. Bezitters van Panasonic met zijn 5 polige plug hebben bij de Amiga al helemaal geen mogelijkheden op dat gebied. Uitbreidbaarheid """""""""""""""" Beide computersoorten zijn met allerlei hardware uit te breiden. Beiden bezitten ze een aantal sloten waar men uitbreidingskaarten in kan steken. Zelfs de Amiga 1200, gehandicapt door zijn kleine kast heeft zat uit- breidingmogelijkheden, m.n. via het PCM-CIA slot waardoor extra harddisks, SCSI, CD_ROMS e.d kunnen worden aangesloten. Een IDE controller zit standaard in de machine ingebouwd. Wanneer we over Amiga's praten met een grotere systeemkast (2000-3000-4000), dan zijn de uitbreidingsmogelijkheden t.a.v de PC veel ruimer. De PC heeft welliswaar een zelfde aantal slots, maar daar worden er van huis uit meteen al een aantal van opgeslokt, eentje met de video-kaart, eentje door de multiport controller (serieel en parral- lel) en eentje om geluid uit de PC te kunnen toveren, zaken die bij de Amiga standaard aanwezig zijn. Wel is standaard een IDE controller ingebouwd. Communicatie """""""""""" Even los van de hardware die u nodig hebt om via uw computer met de buiten wereld in kontakt te kunnen treden; De PC is zo enorm wijdverbreid dat de Telecommunicatie mogelijkheden voor die machine gewoon veel groter zijn. Voorbeeldje; de Giro kent Girotel, veel computergebruikers maken daar gebruik van. Het eerste pakket software waarmee men Girotel kon gaan besturen was geschreven voor MSdos (de grootste groep computergebruikers), een Amiga programma is er wel, maar is keer op keer door de directie van Girotel afgewezen. Hardwarematig is er geen enkel probleem, dezelfde modems als op de PC werken perfekt met de Amiga samen en zijn makkelijker aan te sluiten dan op een PC. Beide computers zijn in het bezit van een RS232 poort waar een modem op aangesloten kan worden. Bij de PC dient u echter in het bezit te zijn van een serieele kaart die snel genoeg is om uw modem bij te kunnen houden en moet er bij installatie altijd moeilijk gedaan worden met IRQ's e.d. Modem bij de Amiga kunnen rechtstreeks aangesloten worden, via de RS232 poort of via de PCM-CIA aansluiting. Voordeel bij de Amiga is dat er veel telecommunicatie software voorhanden is, die overigens in bijna alle gevallen uit PD programma's bestaan en dus in principe niets kosten. Bij de PC dient Telecommunicatie software te worden aangeschaft.