WERKEN MET BRILLIANCE DEEL -22- """"""""""""""""""""""""""""""" l) Rotate """"""""" - ROTATE is een andere manier om de brush te draaien en wordt in graden weergegeven. 360 graden vertegenwoordigt een volledige omwenteling, terwijl 180 graden de brush zo zal draaien dat hij onderste boven ligt Rotatie is altijd in wijzerzin. - FAST90 : wanneer je 90 graden kiest zal je brush een kwartslag gedraait worden. Het toetsenbordequivalent is 'z'. - ADJUST : met Adjust kunt je zelf het aantal graden bepalen. Pak een brush, druk op ADJUST , druk weer de linker toets in en draai het vierkant terwijl je de knop ingedrukt houdt. Wanneer de hoek naar wens is laat je de knop los en de brush zal in die hoek op het scherm komen. m) Edge """"""" - OUTLINE : men kan door OUTLINE te kiezen een brush rondom met een pixel breedte vermeerderen. Neem een brush, klik een andere kleur aan, kies OUT- LINE en zie het verschil. Dit is bijzonder aardig te gebruiken bij grotere letters waar je een gekleurde contrasterende rand omheen wilt. Het toetsenbordequivalent is 'o'. Let er wel op dat wanneer je deze optie achter elkaar blijft gebruiken de brush een achthoekig aanzicht krijgt! - TRIM : Het tegenovergestelde van OUTLINE doet TRIM, dus hiermee slank je een brush af. Het toetsenbordequivalent is 'O'. UNDO/REDO """"""""" Met UNDO kunt je een fout herstellen door je laatste aktie met de muis weer weg te halen. Je trekt een lijn die net even anders moest staan, je laat de muisknop los en daar staat hij, druk nu op UNDO en alleen deze laatste lijn zal weer verdwijnen. Druk je weer op UNDO, dan is hij er weer. Brilliance beschikt over een heleboel UNDO/REDO buffers, afhankelijk van je beschikbaar geheugen. Om een of meer akties ongedaan te maken, klik je op het UNDO icon met de Linker Muisknop of gebruik je het toetsenbord equivalent 'u'. Om een of meer akties terug te brengen, klik je op het UNDO icon met de Rechter Muisknop of gebruik je het toetsenbordequivalent 'U'. Bijkomende toetsenbord commando's : * ALT u : brengt alles ongedaan naar de eerste aktie die in de Undo buffer opgeslagen werd. * ALT U : brengt alles weer terug naar de laatste aktie die in de Undo buffer opgeslagen werd. * CTRL u : wist de Undo buffer HET GRADIENT/CYCLE WERKTUIG """"""""""""""""""""""""""" Het GRADIENT/CYCLE werktuig aktiveert Color-cycling als het met de Linker muisknop wordt aangeklikt. Dit is alleen in Brilliance mogelijk. Het toetsenbordequivalent = 'TAB' Wordt het GRADIENT/CYCLE werktuig met de Rechter muisknop aangeklikt, dan het GRADIENT menu geopend. Het toetsenbordequivalent = 'P' HET GRADIENT MENU """"""""""""""""" Het Gradient menu bevat de controle en definities voor 8 gradient ranges en kan ook de Color Cycling aktiveren en tevens snelheidscontrole voor elke gradient range. - SHOW : als je op de SHOW knop klikt, wordt er boven het Gradient menu een balk getoond met de kleuren van de huidige range. Zodra je de SHOW knop loslaat, verdwijnt die balk terug. - FLIP : Klik je op FLIP dan worden de posities van je kleuren op de Rangebalk omgekeerd. Het toetsenbordequivalent = 'ALT r' - CLEAR : klik je op de CLEAR knop dan verwijder je alle kleuren uit de huidige gradient range. - UNDO : klik je op de UNDO knop dan wordt de laatste handeling in het Gradient menu genegeerd. - RESTORE : de Restore knop plaatst de instellingen terug zoals ze waren als je het menu opende. Het Gradient Markeer kader """""""""""""""""""""""""" Hier bepaal je de kleuren die in gradients en color cycling gebruikt zullen worden. Er zijn 128 sloten, waarbij elk een 'real' of 'dynamic' kleur kan bevatten. Real (echte) kleuren zijn deze uit de palet die gebruikt wordt om te tekenen. Dynamic kleuren zijn deze die in een systeem plaet kunnen bepaald worden, maar die niet in de teken palet worden weergegeven. Dynamische kleuren worden enkel gebruikt bij Color Cycling; ze kunnen niet op het scherm worden weergegeven. Dit onderscheid is enkel mogelijk in Brilliance. Het spreiden van kleuren in een gradient gaat van de eerste kleur in het markeer kader tot de laatste, vooruitgaand (afhankelijk van de instellingen) door de Hue, Saturation en Value kleur kubus. Indien de markeerders gescheiden zijn door een of meerdere spaties, dan zoekt Brilliance zelf naar de tussenliggende kleuren. Het cijfer naast het Gradient Markeer kader geeft het rangenummer weer. Hier selekteer je dus zelf uit welke kleurenrange gekozen moet worden. De optie zelf zoekt de daarbij behorende kleuren. Dus range 1 als keuze geeft bv. de kleuren van lichtgrijs tot donkergrijs.