COMPUTER WOORDENBOEK deel B """"""""""""""""""""""""""" BACKBONE """""""" Onderdeel van een netwerk, dat dient voor het koppelen van verschillende soorten lokale netwerken. Vaak bestaat de backbone fysiek uit een glas vezelkabel, waaraan de verschillende departementale netwerken zijn gekoppeld. BACKGROUNDMEMORY """"""""""""""" Achtergrondgeheugen. Background Printing """"""""""""""""""" Het printen van een dokument uit een programma terwijl u werkt in een ander programma. Iets dat bijna alleen op een Amiga mogelijk is vanwege zijn multi-tasking capaciteiten. BACKLIGHT LCD """"""""""""" (Zie LCD). BACKING STORE or BACKUP """"""""""""""""""""""" Een gekopieerd schaduw-bestand van b.v. een hard-disk, om schade zo beperkt mogelijk te houden bij het kapot gaan van dat apparaat. Backslash """"""""" Een van de tekens van het toetsenbord, in dit geval de '\'. Backspace toets """"""""""""""" De toets met het pijltje naar links, rechtsboven op uw toetsenbord. Gebruikt om de cursor 1 positie terug te plaatsen. Backup """"""" Een kopie gemaakt van een orginele file of diskette. De bedoeling van een backup is dat u er mee gaat werken en niet met het orgineel. Op die manier voorkomt u dat wanneer er iets mis zou gaan met u programma of tekst u het orgineel kwijt zou zijn. Bij elk commercieel programma is het toegestaan een backup te maken van het orgineel voor eigen gebruik. BAD SECTOR """""""""" Sector op een floppy of harde schijf die niet te beschrijven of te lezen is. Indien een sector netjes aangegeven is als slecht (bad) is dit echter geen probleem meer, omdat die dan ook niet meer gebruikt zal worden. De hoeveelheid bad sectors kan wel een indicatie zijn voor de kwaliteit van de schijf. BAR CODE """""""" De befaamde streepjes-code die op elk produkt tegenwoordig staat. En met een speciale lees pen afgelezen en verwerkt wordt. Base line """"""""" Een horizontale lijn die de onderkant van de basisletter in een font aangeeft. De letters met een 'staart' worden daarin niet meegerekend, de baseline van b.v de 'p' ligt aan de onderkant van het rondje. BASIC """"" Acroniem voor Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code, programmeertaal. BASISGEHEUGEN BATCH FILE """"""""""""""""""""""""" Een lijst met DOS commando's die samen met het EXECUTE-commando gebruikt wordt, te vergelijken met de startup-sequence in S/dir bij AMIGA. BAUD """" Een maat om te bepalen hoeveel seperate bits of stukjes informatie per seconde kunnen worden verzonden. Wordt gebruikt door modems en printers. BBS """ Bulletin Board System.(Zie bulletin board). BCC """ Block Controle Character. Getal wat wordt berekend over een aantal getallen en dat dient voor controle voor het goed ontvangen van de complete reeks. Functie is vergelijkbaar met een partybit in 1 getal. BCD """ Binary Coded Decimal. Binaire decimale code. BDOS """" Basic Disk Operating System. Onderdeel van de BIOS die zorgt voor de communicatie met de zachte en harde schijven. Het BDOS is dus ook permanent in ROM-geheugen in de computer aanwezig. BEL """ Beeper signaal. ASCII control code (007). BENCHMARK """"""""" Een standaard programma dat wordt gebruikt om snelheid van de computer te bepalen. BER """ Bit Error Rate. Wordt gebruikt bij data communicatie en is de verhouding tussen het aantal goed en het aantal fout ontvangen bitjes. BERT """" Bit Error Rate Test. Test die gedaan wordt over een communicatie kanaal om de BER te bepalen. BESTEMMINGS ADRES """""""""""""""""" (Zie Node Address). BETA RELEASE """""""""""" Eerste versie van een software programma, die aan geselecteerde klanten wordt uitgedeeld om hun ervaringen terug te koppelen naar de software ontwikkelaar. BIDIRECTIONEEL """""""""""""" Twee richtingen op. Een poort is bidirectioneel als hij zowel zenden als ontvangen kan. Voor een seriele poort is dit practisch altijd het geval. Een parallelle poort is in principe bedacht om alleen maar te zenden (printen). Tegenwoordig wordt de parallelle poort echter ook voor andere toepassingen gebruikt (netwerk-adapters, datatransfer e.d.) en wordt daarom ook steeds meer bidirectioneel gebruikt. BIG BLUE """""""" Informele naam van IBM. BINARY """""" Binair, een getalstelsel dat alleen van de 0 en 1 gebruikt maakt. BINDERY """"""" Bestand van Novell waarin alle configuratie-gegevens van een netwerk staan. Dit zijn gegevens over gebruikers (users),servers,schijven,printers en alle andere onderdelen van het netwerk. BIOS """" Controleerd de diskdrives, keyboard,video display, enz. Zit meestal in ROM is een onder deel van het Disk Operating System.(DOS). BIT """ Een binair cijfer, wordt gebruikt in serie's van 8-16-32 stuks om een byte te vormen. De serielengte hangt af van de mogelijkheden van computer, de Amiga is 16-bits, de CBM 64 is 8-bits en een PC is 16-bits maar er bestaan ook 32-bits computers.(1200/4000AMIGA). BITBLT """""" Bit-Block Transfer. Het verplaatsen van data van een bepaald gedeelte van het geheugen naar een ander gedeelte van het geheugen. BITMAP """""" 1) Informatie op een diskette die aangeeft welk deel van de diskette wel of niet gebruikt is voor het opslaan van gegevens. 2) Grafisch scherm waaraan GEEN bepaald Format wordt meegegeven bij het wegschrijven naar diskette. Bitmap character """""""""""""""" Een letter die in een pixel patroon op het scherm gezet wordt. Zeg maar net als een plaatje. Het wordt door de computer naar een grafisch scherm gezonden. Wanneer u met dergelijke letters van de oorspronkelijke grootte af wilt wijken en dat ook werkelijk doet zult u merken dat bij het verkleinen van de letter de letter onleesbaar wordt en dat bij vergroting het 'muizetrappetjes' effekt op zal treden. BITPLANE """""""" Een laag bits in een tekening, is afhankelijk van de resolutie en het aantal kleuren waarin getekend is. Lo-res 32-kleuren is b.v. 5 Bitplanes. BIU """ Bus Interface Unit.(Zie aldaar). BLUE LIGHTNING """""""""""""" Een 80486DX processor van IBM, die extern op 33 MHz loopt, maar intern op 100 MHz. Deze procr. maakt gebruik van Clock Tripling. BLOBS """"" Binary Large OBjectS. Net zoiets als OLE maar dan voor grotere hoeveelheden gegevens. BLOCK """"" Gewoonlijk geassioceerd met diskdrives, een collectie woorden, bytes of records die als 1 blok behandeld worden bij het lezen en wegschrijven. BMP """ Bit Mapped Pattern. Pixel georienteerd bestandsformaat voor grafische afbeeldingen.(Zie grafisch bestand). Body Text """"""""" Alle tekst in een tekstfile zonder 'headers', 'footers' enz. Bold """" Optie in elke tekstverwerker en/of tekenprogramma waarmee u het gekozen font 'zwaarder' en 'vetter' in de tekst kunt doen verschijnen. BONDING """"""" Aansluitdraadje van het IC, de eigenlijke plak, naar het aansluitpootje. Dit is meestal een minuscuul gouddraadje. BOOLEAN """"""" Een variabele die maar 2 posities aan kan nemen. Waar en Onwaar oftewel True en False.(Zie ook variabelen). BOOT BLOCK """""""""" Een kort programma geplaatst op de diskpositie waar het eerst gelezen wordt wanneer men DOS in gaat laden. Bij Amiga wordt het boot record gebruikt door het install-programma die naar Sector 0, Cylinder 0, Track 0 en 1 wordt geschreven. Boot device """"""""""" Het apparaat, de diskdrive of harddisk waarop of waarin zich de programma's bevinden die de Amiga nodig heeft om op te starten. BOOT RECORD """"""""""" Deel van een schijf, waarop informatie staat die de processor in staat stelt om op te starten. Meestal is dit de eerste track op een schijf of een hard disk. Ook wel een Master Boot Record genoemd. BORLAND PASCAL """""""""""""" Pascal versie van Borland. Vanaf versie 7.0 noemt Borland het geen Turbo Pascal meer, maar Borland Pascal. BP "" Base Pointer.(Zie Procr. registers en flags). BPS """ Bits Per Second. Te vergelijken, maar niet gelijk aan BAUD. BREAK """"" Het gedurende een langere tijd actief maken van een seriele lijn. Er wordt dus eigenlijk geen character overgestuurd. De break heeft tot doel om de attentie van de ontvanger te wekken. BRIDGE """""" Een bridge heeft dezelfde functie als een repeater. Het verschil tussen een bridge en een repeater is, dat een bridge alleen signalen door- geeft die bestemd zijn voor het andere segment van het netwerk. Hij doet dit aan de hand van een bestemmingsadres (Node address). De bridge heeft tabellen met adressen voor iedere kant. Door bij aankomst van een pakket te kijken wie het verstuurt, is het voor de bridge mogelijk deze tabellen zelf op te bouwen (self learning). Door al dit extra werk is een bridge wel trager dan een repeater.(Zie ook Remote Bridge en Gateway). BRIEF """"" Basic Reconfigurable Interactive Editing Device. Zeer geavanceerde source- editing programma. BROADCAST """"""""" Het versturen van een bericht naar ALLE werk stations die in een bepaald netwerk aanwezig zijn. BROADCAST KWALITEIT """"""""""""""""""" Veel gebruikte term in computer & videoland. Geeft aan dat de kwaliteit van plaatjes en/of een presentatie goed genoeg moet zijn om in televisie kwaliteit op b.v de kabel gezet te kunnen worden. Duurdere genlocks worden ook aangeprezen met deze term. BROUTER """"""" Router voor koppeling van 2 dezelfde types netwerksegmenten. Een bridge, die ook tot het routen van paketten in staat is. BRUSH """"" Een stukje tekening dat als 'penseel' gebruikt kan worden om te tekenen. BS "" Back Space. ASCII control code (008). BSA """ Bussines Software Alliance. Club van software leveranciers die trachten iets te doen tegen illegaal kopieren van software BSA. BUBBLE JET PRINTER """""""""""""""""" Printer die schrijft met behulp van bolletjes inkt. Erg vergelijkbaar met een inkjet printer. BUFFER """""" Een stuk geheugen dat speciaal door het programma werd gereserveerd om tijdelijk de tekening of tekst waarmee u aan het werk bent op te bergen. Bij gebruik van een buffer dient u er wel op te letten dat u het programma niet zomaar verlaat. De gegevens in de buffer zouden daarmee verloren gaan. Wanneer een programma met een buffer werkt dient u de de verwerkte gegevens eerst naar een diskette weg te schrijven voordat u het programma verlaat. Ook de printer maakt gebruik van een buffer. In dat geval hebben we het over het volgende; De computer kan vaak gegevens sneller via de parralelle poort verzenden als dat er geprint kan worden. Deze overvloed aan gegevens worden tijdelijk in een printer buffer opgeslagen tot ze aan de beurt zijn om geprint te worden. BUFFERS """"""" Een opdracht in de file CONFIG.SYS om het aantal diskbuffers te definieren. Elke buffer is 528 bytes groot. Door het aantal buffers te vergroten, zal de snelheid van file-acties groter worden. Dit gaat echter wel ten koste van de hoeveelheid beschikbaar geheugen. Een acceptabel aantal is 20. BUG """ Een term die wordt gebruikt om aan te geven dat er in het programma een fout zit die het deugdelijk werken van het programma onmogelijk maakt. BULLETIN BOARD SYSTEM """"""""""""""""""""" Een elektronische 'bibliotheek' van software, teksten en post. Voor iedereen die in het bezit is van een computer+modem te bereiken. Men kan thuis werken in de computer die ergens anders staat. BUS INTERFACE UNIT """""""""""""""""" Dat deel van de processor die de koppeling verzorgt tussen de buitenwereld (bus) en de processor zelf. De belangrijkste taak van dit onderdeel is om instructies in te lezen.(Zie ook Instruction fetch). BUS MUIS """""""" Muis die aangesloten wordt via een speciale uitbreidingskaart in de PC. Hij wordt dus rechtstreeks op de systeembus aangesloten. BUS TROPOLOGIE """""""""""""" Samenstelling van een netwerk door alle werkstations en servers aan te sluiten op 1 gemeenschappelijk passief medium. Elk station kan in principe zelfstandig met elk ander station communiceren. Ethernet is een dergelijk netwerk. Busy Icon """"""""" Wanneer de Amiga bezig is met een opdracht, b.v het inlezen of schrijven naar diskette, dan verschijnt er een klokje of slaapwolkje in beeld om aan te geven dat de machine nu aan het werk is en tijdelijk niet voor andere akties inzetbaar is. U zult dus even gewoon moeten wachten tot de klus geklaard is. Button """""" Een keuzemogelijkheid op het scherm in Amiga programma's waarmee men een keuze aan kan geven. Vormgegeven in de vorm van een knop die ingedrukt wordt. BYTE """" Een groepje van 8 bits. BYTE """" Een variabele die maar 1 byte groot is. Deze variabele kan dus waarden tussen 0 en 255 aannemen.(Zie ook variabelen).