Die Quelle von Naroth - Hinweise zum Programm und zur Installation Zur Installation werden zwei Disketten benötigt, die aber nicht unbedingt schon formatiert sein müssen. Ferner benötigt man zwei Diskettenlaufwerke, denn sonst wird das Entpacken zur Qual. Ich habe es zwar nicht mit einem Laufwerk ausprobiert aber es ist sicherlich grauenvoll, möglich müßte es aber theoretisch sein. Zur Installation befindet sich ein Installationsskript auf der Diskette, das mit Doppelklick auf das Icon Unpack gestartet werden kann. Diese Batch-Datei formatiert die nötigen Disketten und entpackt das Programm darauf. Sollten dabei Probleme auftreten, so kann die Installation von erfahrenen Benutzer auch per Hand durchgeführt werden, dazu werden zwei Disketten benötigt, die Naroth1 und Naroth2 heißen und auf die die nötigen Dateien aus den beiden Archiven Disk1 und Disk2 mittels Lharc entpackt werden. Lharc befindet sich auf dieser Diskette und liefert durch einfachen Aufruf eine Befehlsübersicht, an der man sich orientieren kann. Die Installation ist nur auf Rechnern mit mindestens 1MByte möglich, allerdings benötigt das Programm ja ebenfalls soviel Speicher, so daß ein Entpacken auf 512KByte Systemen sowieso nicht sinnvoll ist. Damit wären wir bei der Hardware. Obwohl zum Entpacken zwei Laufwerke sehr zu empfehlen sind, läuft das Spiel auch mit einem Laufwerk recht kom- fortabel. Das Spiel benötigt, wie erwähnt, 1MByte Speicher und läuft sowohl unter Kickstart 1.3 als auch unter OS2.0. Unter Kickstart 1.2 (hat die noch jemand?) sollte es auch gehen, leider konnte ich das nicht überprüfen. Das Programm läuft auf jedem Amiga mit 68000'er CPU, egal bei welcher Taktfrequenz (Ich verwende z.B. ein Mach2-Board mit 14.18Mhz und 16KByte Cache und damit läuft es ausgezeichnet.). Ob es mit Turbokarten und einem A3000 (Vom A1200 und A4000 wollen wir gar nicht reden...) läuft, weiß ich bis jetzt noch nicht, eine frühere Version lief allerdings auf dem 3000'er einwandfrei. Falls jemand Erfahrungen in dieser Richtung macht, wäre es nett, mir diese mitzuteilen. Diese Version ist Shareware, d.h. sie ist frei kopierbar, aber bei intensiverer Benutzung ist eine Gebühr an mich zu entrichten, in diesem Fall DM 30.-. Um die Zahlungsmoral bei wirklich interessierten Benutzern zu erhöhen, enthält das Programm in dieser Version einige Einschränkungen, bzw die Vollversion einige Verbesserungen: - Es ist nur ein Spielstand speicher-/ladbar (5 in der Vollversion !) - Das Schloß und die Stadt Lapolin sind in der frei kopierbaren Version gesperrt. Man kann also problemlos soweit spielen, bis man auf eine dieser Örtlichkeiten angewiesen, weiter kommt man allerdings nur in der Vollversion. Die Spielstände sind selbstverständlich austauchbar. - Die Vollversion besitzt eine Option, die es Besitzern von Speichermengen ab 2Mbyte ermöglicht, Teile des Spiels permanent im RAM zu halten, und so die Ladezeiten von Diskette erheblich zu verkürzen. - Die Vollversion wird auf 2 Disketten geliefert, d.h. kein lästiges Auspacken von Archiven mehr. Ferner erhält man eine umfangreiche und detailierte Anleitung auf rund 20 DINA4-Seiten. - Registrierte Benutzer erhalten die Möglichkeit für DM 10.- einen kompletten Kartensatz bei mir zu ordern, der neben den eigentlichen Dungeons auch die Lage aller Schalter, Türen, Geheimtüren, Schätze und Monster enthält und auch Tips zur Lösung gibt. Um die Vollversion zu erhalten, kann man entweder das Formular ausdrucken und ausfüllen, das sich auf dieser Diskette befindet, oder mir einfach einen Brief schicken, in dem man seinen Wunsch zum Ausdruck bringt. In beiden Fällen schickt man es zusammen mit dem erforderlichen Betrag an folgende Adresse: Helge Förster Hohenrode 10 3014 Laatzen