­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ L A S L E Y E S D E M U R P H Y ­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­ (c) Warlord A menudo hemos escuchado eso de que "si, porque según la primera ley de Murphy ..."... pero , Ócuáles son las leyes de Murphy? .... pues son muchas, tanto que son un libro entero. Pero hala, para que sepáis de que van, aquí van algunas de ellas, los llamados "15 principios básicos de la ciencia". 1. LEY DE MURPHY: Si algo puede ir mal, indudablemente irá mal. 2. TEOREMA DE PATRICK: Si el experimento funciona, es señal segura de que se está utilizando un procedimiento equivocado. 3. CONSTANTE DE SKINNER: Es aquel valor, que sumado, restado, multiplicado o dividido por el resultado obtenido, nos dá la cantidad deseada. 4. POSTULADO DE LOS CINCO DEDOS:La experiencia aumenta proporcionalmente con el número de aparatos que uno estropea. 5. LEY DE FLAPLE: Todo objeto inanimado prescindiendo de su composición o configuración se puede esperar fabricar siempre de una manera totalmente insospechada, por razones que nos son totalmente oscuras o mas bien com- pletamente misteriosas. 6. AXIOMA DE ALLEN: Cuando todo falla, hay que leer las instrucciones. 7. PRINCIPIO DE LAS PIEZAS DISPERSAS: La accesibilidad cuando se recuperan las pequeñas piezas que se han caído de la mesa de trabajo, varía propor- cionalmente con el tamaño de las piezas e inversamente con su importancia para completar el trabajo empezado. 8. COROLARIO DE LA COMPENSACION: Un experimento puede ser considerado un éxito si no más del 50% de las medidas efectuadas deben ser descartadas para obtener cierta correspondencia con la teoría. 9. LEY DE GUMPERSON: La probabilidad de que ocurra un determinado suceso es inversamente proporcional a lo deseable que este sea. 10.PRINCIPIO DEL MATERIAL PEDIDO: Los suministros necesarios para el expe- rimento de ayer deben ser pedidos no mas tarde de mañana o mediodía. 11.PRINCIPIO PRINCIPAL: Por definición, cuando uno investiga lo desconocido no sabe lo que encontrará. 12.REGLA DE KETTERIN: No funciona, pero no funciona por una razón diferente de la que uno piensa que no funciona. 13.FACTOR DE FUTIBILIDAD: Ningún experimento es nunca un completo fracaso, ya que siempre puede servir como un mal ejemplo. 14.LEY DE ANDERSON: Nunca se estropea nada de lo que se tiene recambio. 15.POSTULADO DE PUIG: Lo difícil se hace cada día. Lo imposible cuesta algo más.