3 LURE OF THE TEMPTRESS1 Witam w kćciku gier przygodowych. Dzisiaj uczta dla kaţdego wyjadacza tego typu gier - 2LURE OF THE TEMPTRESS1. Gra jest wręcz znakomita, grafika stoi na bardzo wysokim poziomie, z muzykć teţ nie jest űle, efekty dűwiękowe sć niezîe , dopracowanie programu bardzo duţe, a fabuîa nie jest moţe tak dobra jak np. w 2MONKEY ISLAND1, lecz mimo to wspaniaîa. Gra zajmuje cztery dyski, z tego jeden to demonstracja. W 2AMIGA ACTION1 gra zostaîa oceniona na 92 % ! W grze poîoţono spory nacisk na rozmowy z ludűmi, więc jeţeli twój angielski jest marny, radzę skorzystaç z tego opisu. Wszystkich ambitnych zachęcam do rozpracowania gry we wîasnym zakresie,naprawdę nie jest trudna! A oto i legenda gry, jako ksićţe Diermot zostaîeő wysîany przez króla, w celu pokonania Seleny. Selena jest to piękna i niebezpieczna kobieta, która zawîadnęîa miastem Turnvale, za pomocć nieludzkiej rasy Skorli. W starciu z druţynć Skorli, zostaîeő pojmany i osadzony w lochach miasta Turnvale. O tym wszystkim opowiada demonstracja. A teraz czas na opis. Grę zaczynasz w lochu. Zrzuç pochodnię na ziemię (PULL lub GET TORCH) co spowoduje zapalenie się podîogi i stań na górze ekranu. Po chwili wejdzie Skorl i podejdzie do ognia. Wyjdű z celi i zamknij drzwi na klucz (CLOSE i LOCK DOOR). Podejdű do wiszćcego czîowieka i porozmawiaj z nim. Poprosi cię o wodę. Idű do następnego pomieszczenia i spójrz na beczkę. Weű z niej nóţ i podejdű do worka. Przetnij worek noţem (USE KNIFE ON SACK) i spójrz na niego, znajdziesz jeden pienićţek. Podnieő butelkę i nalej do niej wody z beczki (USE BOTTLE ON TAP). Idű do kolejnej komnaty i uwolnij więűnia (USE KNIFE ON LEATHER CORD), a zostanie twoim sîugć. Wróç się do komnaty z wiszćcym czîowiekiem i daj mu wody (GIVE BOTTLE TO PRISONER). Powie ci ţebyő przekazaî kowalowi, ţe dziewczyna jest w niebezpieczenstwie. Kaţ (TELL) Ratpouchowi (to twój sîuga) pchnćç kamienie (PUSH BRICKS), wywali on dziurę w őcianie i przejdzie przez nić. Pójdű w jego őlady. I tak oto doszedîeő do drugiej częőci gry. Kanaîem őciekowym dostaniesz się do miasta.Rozejrzyj się po nim, poznaj wszystkie lokacje i przejőcia, nie jest tego zbyt wiele. Idű do kowala (nazywa sie Luthern) i porozmawiaj z nim. Kaţe ci rozejrzeç się po mieőcie, i dowiedzieç się czegoő o Goewin (to dziewczyna o której mówiî więzień). Weű skrzynkę (TAKE TINDERBOX) i idű do Sroczej Tawerny (Magpie Tavern). Podejdű do Morkusa (to facet przy stoliku) i porozmawiaj z nim. Spytaj go o Goewin, nie będzie chciaî mówiç, więc przekup go (BRIBE MORKUS) i znów zapytaj (Zapytywaç ASK moţna tylko o przedmioty, więc pytajćc o inne rzeczy uţywaj normalnej komendy TALK). Powie ci, ţe Goewin zostaîa uprowadzona przez Skorli. Wróç do kowala i przekaţ mu wiadomoőç. Kaţe ci się udaç po pomoc do Gruba. Zanim się do niego udasz, musisz spotkaç wędrownego handlarza Mallina. Porozmawiaj z nim , poprosi cię o przysîugę. Zgódű się, da ci metalowć sztabę (METAL BAR) i kaţe zanieőç do Ewana. Idű do sklepu Ewana, porozwawiaj z nim i daj mu METAL BAR, a on da ci 12 groats (miejscowe pienićdze) i klejnot (GEM). Udaj sie teraz do Gruba. Grub to stary czîowiek siedzćcy przy studni, przed Sroczć Tawernć. Porozmawiaj z nim, da ci wytrych (LOCKPICK) i powie, ţe potrzebna ci będzie pomoc czarodzieja Taidgha. Wejdű do Sroczej Tawerny i porozmawiaj z barmankć. Daj jej klejnot (barmanka nazywa się Nellie). W zamian otrzymasz butelkę (FLASK) z napojem wyskokowym. Daj butelkę Luthernowi, wypije zawartoőç i odda ci puste naczynie. Idű do tawerny Sewered Arms i porozmawiaj z Eileaine. Spytaj jć o Taidgha, a da ci jego dziennik. Przeczytaj go (EXAMINE DIARY), a dowiesz się ţe czarodziej wynalazî miksturę, pozwalajćcć zamieniç się w Selenę, lecz niestety tylko na krótki czas. Idű do domu Taidgha (naprzeciwko sklepu Ewana). Niestety jest zamknięty, czarodziej zostaî równieţ uprowadzony! Daj wytrych Ratpouchowi. Kiedy Skorl badajćcy drzwi domu Taidgha odejdzie, kaţ Ratpouchowi otworzyç drzwi (TELL RATPOUCH TO UNLOCK DOOR). Gdy to uczyni, otórz drzwi i wejdű do őrodka. Spójrz na aparat i zapal ogień (USE TINDERBOX ON OIL BURNER). Gdy mikstura będzie gotowa nalej jć do butelki (USE FLASK ON TAP) i wyjdű z chaty. Wypij miksturę (DRINK FLASK) a staniesz się Selenć. Idű do Town Hall i przejdű przez drzwi pilnowane przez Skorla, przepuőci cię bez problemów. Wewnćtrz kaţ straţnikom (TALK TO SKORL) uwolniç Goewin i wyjdű. Idű za Goewin aţ wejdzie do swojego domu. Porozmawiaj z nić, wyjdű i poczekaj aţ czar minie. Ponownie wejdű do domu Goewin i znów z nić porozmawiaj. Idű przed wrota zamku (GATES), spotkasz tam Mallina, jeőli go tam nie będzie, będziesz go musiaî szukaç po caîym mieőcie. Pogadaj z nim, a otrzymasz ksićţkę. Zanieő jć mnichom (klasztor będzie otwarty). Poznaj się z nimi. Porozmawiaj z Whelkiem i daj mu ksićţkę, w zamian otrzymasz STATUE. Porozmawiaj jeszcze raz, a otrzymasz SPRIG. Porozmawiaj z Tobym. Rozmawiaj z nim, aţ się dowiesz, ţe pomoc w pokonaniu Seleny moţesz uzyskaç od Smoka, który mieszka za zachodnić bramć (z wizerunkiem smoka). Dowiesz się takţe skîadu substancji która ujarzmi bestię. Skîada się z : COWBANE, HOUNDSTOOTH i ELECAMPANE. Rozmawiaj z nim, aţ nie będziesz miaî nowych pytań. Idű do Goewin i poproő jć o zrobienie tej mikstury. Zgodzi się, ale zauwaţy, ţe zabrakîo jej COWBANE. Idű do matki kowala i daj jej SPRIG. Powie, ţe wyglćda zupeînie jak COWBANE, które roőnie w jej ogródku. Weű COWBANE i zanieő Goewin. Zapytaj się (TALK nie ASK !), kiedy będzie gotowa. Idű do Sewered Arms i rozmawiaj z Ultarem (to heros przy stoliku). Powie ci o otwieraniu drzwi za pomocć czaszek (BRAIN-BOXES). Wróç do Goewin i spytaj o miksturę (POTION). Gdy jć dostaniesz, znów idű do Ultara i porozmawiaj z nim. Powie ci, ţe jest jeden sposób na otworzenie bramy prowadzćcej do smoka. Naleţy pilnujćce bramy Gargoyle nazwaç po imieniu. Porozmawiaj z Gargoylami, a okaţe się, ţe moţe to zrobiç jedynie kobieta. Wróç do Goewin i poproő jć o pomoc. Zgodzi się i pójdzie pod bramę. Na miejscu porozmawiaj z nić, nazwie Gargoyle po imieniu i brama się otworzy. Wejdű w nić, Goewin pójdzie za tobć. Tu czeka cię maîa niespodzianka, musisz przekręcajćc czaszki, otwieraç kolejne drzwi. Tu musisz liczyç nie tylko na siebie, ale i na dziewczynę. Bez jej pomocy nie przejdziesz tego etapu. Gdy juţ przebrniesz przez tć próbę, czeka cię zręcznoőciowa częőç gry, walka z demonem pilnujćcym smoka. 3Następna strona1 >>>