KĆCIK POCZĆTKUJĆCEGO GRAFIKA (Pagan / FCI) (częőç pierwsza i ostatnia) 5ACHTUNG!1 Jeţeli nie jesteő grafikiem i nie masz zamiaru nim zostaç to lepiej daruj sobie ten artykuî. W Nie z tej beczki #4 Axel D. przedstawiî swojć opinię o innych grafikach. Namawiaî teţ innych do napisania czegoő w podobnym stylu. Niestety nie widziaîem na tyle duţo ţeby pisaç na ten temat. Napiszę natomiast o innym poruszanym przez Axela temacie, a mianowicie o metodach ditheringu. Prawdopodobnie napiszę o czymő jeszcze. Zobaczymy co mi się jeszcze przypomni. No to zaczynamy. Axel przedstawiî dwie metody. Jedna to metoda ditheringu losowa a druga to "siatka". Moţe na poczćtek "siatka". Przyjmijmy ţe # to jeden pixel. Axel przedstawiî to tak: 3 # # # # # ############ # # # # ############# # # # # # ############ # # # # ############# # # # # # ############ 1 Jednak przy większych powierzchniach do cieniowania i przy maîej liczbie kolorów to niewystarcza. Trzeba zastosowaç bardziej rzadkć siatkę. Umieszczamy jć zarówno z jednej jak i drugiej strony. Powinno to wyglćdaç tak: 3 # # # # # # # # # # ########## # # # ################# # # # # # # # # # # ########## # # # ################# # # # # # # # # # # ########## 1 Przy tej metodzie nawet w lowresie moţna osićgnćç caîkiem przyzwoite efekty i pozwala to cieniowaç po liniach krzywych. Jeţeli cieniujemy w pionie lub poziomie moţemy sobie pozwoliç na bardziej skomplikowanć technikę. Teraz trochę o ditheringu losowym. Axel napisaî ţe na dîuţszć metę nie warto go stosowaç. Tutaj akurat bym się z nim nie zgodziî. Dobór ditheringu powinien byç uzaleţniony przede wszystkim od rodzaju powierzchni jakć chcemy uzyskaç i tego w jakiej rozdzielczoőci pracujemy. Przy najniţszej rozdzielczoőci nie zawsze to wychodzi ale przy wyţszych moţna uzyskaç ciekawe efekty. Ostatnić metodć ditheringu jest opcja z DPainta (nie wiem jak ta opcja dziaîa w innych programach gdyţ uţywam tylko tego). Axel byî do niej nastawiony raczej negatywnie. Stwierdziî, ţe efekty nie sć zadawalajćce. Z tym stwierdzeniem równieţ się nie zgodzę. Opcja ta jest czasami bardzo przydatna i odpowiednio uţyta daje bardzo dobre efekty (i zoaszczędzi nam duţo czasu). Ja jej uţywam przede wszystkim w wyţszych rozdzielczoőciach gdy muszę zacieniowaç jakiő większy obszar a mam do dyspozycji np. trzy kolory. Nawet jeőli będziemy mieli do dyspozycji więcej kolorów moţe się okazaç ţe paleta 4096 kolorów jest za maîa (np. przejőcie między dwoma kolorami). Problemu tego raczej nie majć graficy z Amigami wyposaţonymi w ukîady AGA. To chyba wszystkie metody ditheringu. Kaţda z nich jest dobra do okreőlonych celów. [...] Powyţej byîy jeszcze pierdoîy o zachowaniu proporcji podczas przenoszenia rysunków, ale po wypróbowaniu metody Axela (znowu ten Axel) stwierdziîem ţe to co napisaîem jest gówno warte (jego sposób po prostu jest lepszy). 5 PAGAN 3 P.S. Mam nadzieję zę Axel się nie obrazi ţe tak często się odwoîywaîem do jego artykuîu, ale to wîaőnie pod jego wpîywem zaczęîem pisaç tego arta.