Miîoôników gier, w których naleûy wcielaê sië w rozmaite postacie, ta gra niewâtpliwie mile zaskoczy. Czym juû nie byliômy dziëki komputerowi - pilotem, ûoînierzem, kosmonautâ, rycerzem, biznesmenem, prywatnym detektywem, chirurgiem... ale nie byîo jeszcze gry, w której wcielasz sië w... menagera zespoîu rockowego (lub solisty).

Dysponujâc kapitaîem wyjôciowym w wysokoôci 50.000 funtów musisz skompletowaê zespóî, zapewniê im sprzët i ruszyê w trasë. Twoim celem jest zarobienie kupy szmalu, a ponadto osiâgniëcie sukcesu artystycznego, tzn. wypromowania zespoîu na szczyty list przebojów (zresztâ oba zjawiska sâ ze sobâ powiâzane)..

Gra przepeîniona jest angielskim poczuciem humoru (tym zîoôliwszym gatunkiem). Widaê to w sposobie potraktowania tematu: grafika, postacie wystëpujâce w grze, rozmowy, spotykajâce nas przygody, oprawa muzyczna... wszystko potraktowane jest ze zîoôliwym przymruûeniem oka.

Sterowanie jest wrëcz dziecinnie proste - polega na pstrykaniu kursorem myszy w menu, w którym komputer podaje rozmaite warianty naszego zachowania. Mimo tego masz szeroki zakres swobody, poniewaû to ty decydujesz co czynisz (np. ustalasz trasë koncertowâ) a komputer tylko wyôwietla jej warianty (np. czas trwania od 1 do 7 dni na jednâ turë koncertowâ).

Mimo, iû w wystëpuje w niej nieco angielszczyzny to nawet osobnik majâcy BARDZO mgliste pojëcie o tym jëzyku da sobie radë. Teksty sâ krótkie i proste, przy okazji moûe to byê niezîa pomoc w nauce angielskiego (nigdzie, w ûadnej "powaûnej" ksiâûce nie nauczycie sië tylu róûnych wyzwisk i epitetów).

Oto nieco podpowiedzi do gry:

ZESPÓÎ

Jest lepszym wyjôciem niû solista. Wprawdzie z kaûdym kolejnym czîonkiem zespoîu rosnâ problemy, ale w wypadku np.nagîej ômierci gwiazdy lub obraûenia sië na menadûera i rozwiâzaniu umowy gra nie koïczy sië... Po wyborze zespoîu komputer proponuje jego nazwë (zwykle odlotowâ), np. Ultra Nasty Red Hot Megadeth! Ale moûemy zastâpiê jâ swojâ wîasnâ. Optymalnâ wielkoôciâ jest zespóî 3-4 osobowy.

WYBÓR GWIAZDY

Masz do dyspozycji kilkanaôcie rozmaitych gwiazd rocka o dziwnie znajomych nazwiskach: Tina Turnoff, Maradonna, String, Witles Houston, Mince, Bill Collins - a prezentowane na ekranie twarze sâ równie podobne do pierwowzorów jak nazwiska.

Moûna mieê sporo dobrej zabawy rozszyfrowujâc niektóre pseudonimy - np. Derek ClaptOUT to oczywiôcie Eric ClaptON. Ale dlaczego Derek? Ha, ci którzy interesujâ sië nieco starszâ muzykâ znajâ zespóî "Derek and the Dominous", w którym graî Clapton. Albo EDDIE QUICKSILVER. 'Quicksilver' to rtëê, a symbolem rtëci (astrologicznym) jest przecieû MERKURY. Czyli: Freddie Mercury. Cod (Ôledú) to oczywiôcie Fish (Ryba) itp.

Kaûda z gwiazd ma swojâ tygodniowâ gaûë - od kilkudziesiëciu funtów po kiladziesiât tysiëcy. Im droûsza gwiazda tym chëtniej przychodzâ ludzie na koncerty, ale uwaûam ûe skórka nie jest warta wyprawki i lepiej kupowaê taïsze gwiazdy; trening czyni mistrza! Gwiazdy moûesz wybieraê tylko raz w jednej grze, wiëc powaûnie sië zastanów w czasie selekcji, bo po zafiksowaniu skîadu zespoîu nic juû nie moûna zmieniê.

SPRZËT NAGÎAÔNIAJÂCY I OÔWIETLENIOWY

Moûesz kupiê albo przechodzony (zîom) albo nowy (drogi) albo teû zaryzykowaê i kupiê "piece" i rampy od czîowieka, który raczej nie zajmuje sië czymô zgodnym z prawem, zaô jego klasa jest zagadkâ. Nowy dobry sprzët pozwala szybciej osiâgnâê odpowiednie brzmienie i zgranie sië zespoîu.

ÊWICZENIA

Przed wyjazdem na trasë zmuô swoje gwiazdy do pracy! Êwicz z nimi tak dîugo aû dúwiëki, które sîyszysz, zacznâ przypominaê muzykë - oszczëdzisz sobie gwizdów na koncertach i pustki na salach. Jeden dzieï êwiczeï kosztuje dodatkowo 100 funtów - a 7 dni to minimum by coô osiâgnâê.

REKLAMA W GAZECIE

Pismo THE STUN (podobieïstwo do brukowca THE SUN nie jest przypadkowe) z chëciâ zamieszcza na kaûdâ proôbë (a niekiedy wbrew naszym proôbom) artykuîy o naszych podopiecznych. Z tym, ûe nie mamy wpîywu na to czy bëdzie to strona 1 czy 16, a co gorsza czy bëdzie to artykuî pochlebny czy teû w stylu "Gwiazda rocka pogryzîa biskupa!!!". W kaûdym razie dobra reklama zwiëksza iloôê ludzi na koncertach, a dobra reklama to tekst na pierwszej stronie, niewaûne czy pozytywny czy nie!

KONCERTY

Naleûy ustaliê ile dni bëdzie trwaîa jedna tura koncertowa, w jakich salach i w jakiej cenie bëdâ bilety. Ustalone warunki moûna zmieniê dopiero po ukoïczeniu tury. Naleûy pamiëtaê, ûe pieniâdze za wynajëcie sal pîaci sië z góry za caîa turë, zatem naleûy tak planowaê koncerty by nie zbankrutowaê - tzn. naleûy mieê rezerwë gotówki na tygodniowe honoraria dla gwiazd i mieê czym zaspakajâê ich fanaberie.

Lokal          Pojemnoôê    Koszt (za koncert)   Optymalna cena biletu
                  
Pub               200 osób        10  funtów              2-5   funtów
Klub              500 osób     1.000  funtów              5-10  funtów
Uniwersytet     1.500 osób     2.500  funtów              10-15 funtów
Sala koncertowa 4.000 osób     7.000  funtów              15-20 funtów
Stadion        10.000 osób     16.500 funtów              15-20 funtów

Górne wideîki ceny naleûy stosowaê gdy ludzie zapeîniajâ wiëkszoôê miejsc lub (lepiej) gdy sâ komplety. Jeôli mimo max. cen ludzie walâ drzwiami i oknami to moûna wynajâê wiëksze pomieszczenie. W weekendy jest zawsze lepsza frekwencja. Nie naleûy podwyûszaê cen gdy na liôcie przebojów pojawi sië singiel lub album zespoîu, poniewaû moûe to obniûyê sprzedaû pîyty (trzeba sië wtedy staraê o max. frekwencjë, traktujâc koncerty nie jako úródîo zarobków a jako promocjë!)

REAKCJE LUDZI

Dopóki sîyszysz gwizdy to lepiej nie przesadzaj z rozmiarami sali i cenâ biletów. Tzn. siedú w pubie czy klubie i bierz 2 funty za koncert! Dopiero gdy rozlegnâ sië oklaski oznacza to, ûe zespóî ma juû profesjonalne brzmienie i zyskaî uznanie ludzi, wiëc moûna zaczâê myôleê o karierze. Inaczej na stadion bëdâ przychodziê co najwyûej setki ludzi...

SPONSORING

Bëdâ sië do Ciebie zgîaszaê róûne dziwne firmy, oferujâce 100.000 funtów za umieszczenie ich logo na plakatach zespoîu. Prawda jest taka, ûe wczeôniej lub póúniej bëdziesz tego ûaîowaê - zawsze okazuje sië, ûë firma na sumieniu jakieô grzechy (np. spodnie firmy LIEWYS powodujâ bezpîodnoôê itp.) i wasza popularnoôê moûe na pewien czas znacznie zmaleê. Moim zdaniem nie warto sië w to mieszaê, chyba ûe jest sië w sytuacji bez wyjôcia i te 100.000 umoûliwi nam kontynuowanie gry.

KAPRYSY GWIAZD

W miarë uzyskiwania popularnoôci zespoîu tworzâcym jâ ludziom zaczyna coraz mocniej szumieê w gîowie woda sodowa - zaczynajâ sië demolki hoteli (kosztowne) i ûâdania w stylu: efekty laserowe za 50.000 funtów albo nadmuchiwane 50-cio metrowe chomiki celem ubarwienia koncertu itp. Jeôli dwa razy pod rzâd odmówisz ûâdaniom gwiazdy - odejdzie z zespoîu, co zachwieje jego popularnoôciâ.

PREZENTY

"Humory" gwiazd moûna neutralizowaê prezentami. Ich zakres waha sië od komiksów i pizzy poprzez ciuchy po biûuterië i samochody (tzn. od 1 po 20.000 funtów). Najlepszâ metodâ jest, natychmiast po odmowie speînienia kaprysu jakiejô gwiazdy, pocieszyê jâ odpowiednio cennym prezentem (co najmniej biûuteria). Zresztâ lepiej przecieû kupiê samochód za 20.000 niû zatrudniê tancerzy za 90.000. Co pewien czas moûna robiê im drobniejsze prezenty bez powodu; to sprawi, ûe rzadziej bëdâ robiê demolki hoteli itp. Moûna teû odmawiaê co drugiemu ûyczeniu.

KONCERTY DOBROCZYNNE

Wielka loteria! Czasem dostaniesz propozycjë zagrania darmowego koncertu na jakiô szlachetny cel - z tym, ûe na jaki dowiesz sië dopiero po wyraûeniu zgody. Jeôli sië nie zgodzisz to ZAWSZE zgnoi cië prasa - "gwiazdy rocka olewajâ koncert popierajâcy szlachetnâ ideë" itp. Jeôli sië zgodzisz to albo zyskasz wiëkszâ popularnoôê, albo teû poleci ona na îeb na szyjë, jeôli okaûe sië, ûe poparliôcie np. ideë publicznych egzekucji albo eksperymentów na zwierzëtach! Czësto teû okaûe sië, ûe zespóî koncertowaî w sprawie, która nikogo specjalnie ani nie ziëbi ani nie grzeje i efektem jest tylko brak wpîywów za koncert w danym dniu.

Cóû jednak czyniê jeôli pechowo traficie na koncert popularyzujâcy jakâô paskudnâ ideë? Cóû - naleûy mocno obniûyê ceny biletów, reklamowaê sië w gazetach i czekaê aû wszystko sië uspokoi.

NAGRANIE PÎYTY

Bëdziesz otrzymywaî ofery od rozmaitych firm pîytowych. Dopóki nie zaoferujâ co najmniej 30.000 funtów i 15% od zysków ze sprzedaûy to moûesz kazaê sië im wypchaê. Raz zawartego kontraktu nie moûna juû renegocjowaê - tzn. po zgodzie "klamka zapadîa". Dlatego warto poczekaê. Optymalnâ ofertâ jest 50.000 funtów i 30% od zysków.

Aby zaczâê nagrywaê LP naleûy posiadaê co NAJMNIEJ 1.500.000 funtów. Czemu? Nie bëdë zdradzaî niektórych niespodzianek! Najlepiej jednak mieê z 5 mln, bo promocja pîyty bëdzie odbywaê sië bez pomocy firmy fonograficznej. W studiu wybieramy magnetofon co najmniej 24-to ôcieûkowy (najlepiej 48 ôcieûek!), choê nie jest tani. Ale to sië 100-krotnie opîaci!

Sledú komentarze producenta przy nagrywaniu kaûdej piosenki, byô wiedziaî który z nich ma szanse na komercyjny sukces (tzn. czy bëdzie singlowym przebojem). Znajâcy klasykë rocka i jëzyk angielski bëdâ mieli zabawë rozszyfrowujâc tytuîy songów (np. House of the rising rent). Nawiasem mówiâc moûemy im nadawaê wîasne tytuîy, podobnie jak i caîemu albumowi.

PROMOCJA

Promocjâ albumu jest singiel (lub single). By zaô singiel dobrze speîniaî swâ rolë musisz zainwestowaê w dobrego reûysera teledysków. Taki Steven Chessburger ûâda za swâ pracë 3 mln funtów (choê sâ teû duûo taïsi). Ponadto wybierasz scenerië teledysku (teû kosztuje) i jego scenariusz spoôród opcji w rodzaju: - schematyczne gitarowe pozy - zapasy w bîocie - masa eksplodujâcych chomików - odjazdowe i ponure kukieîki - rapujâcy dzicy kanibale - samochody, piëkne dziewczyny, itp.

Naleûy rzeczywiôcie dobieraê odpowiedni scenariusz do tytuîu songa, bo ma to wpîyw na komercyjny sukces! W ciâgu roku moûna wydaê jeden album i praktycznie dowolnâ liczbë singli. Album wypuszczamy gdy choê jeden singiel odniesie znaczâcy sukces (powiedzmy 1-sza piâtka list przebojów).

LISTA PRZEBOJÓW

Co tydzieï dostaniesz najnowsze notowania list przebojów (single i albumy). Zwracam uwagë na nazwy zespoîów: ZZZ Top, Sex Shop Boys itp. Rzadko sië zdarza by singiel\album, który spadî z listy, powróciî ponownie na "top twenty" wiëc nie szafuj bezmyôlnie i zbyt pochopnie swoimi produkcjami. Równoczeônie dwa single na liôcie powodujâ, ûe gîosy fanow rozkîadajâ sië na oba i - single idâ w dóî! Zatem nastëpnego singla wypuszczaj dopiero wtedy gdy poprzedni spadnie z listy!

SPRZEDAÛ PÎYT

W dole ekranu zobaczysz wykres sîupkowy zyskow ze sprzedaûy singli i albumu. Jak pójdzie dobrze to zaîapiesz sië na zîotâ pîytë lub nawet zîote pîyty. Ale "zîota pîyta" to co najmniej 100.000 sprzedanych egzemplarzy albumu!

PIRACI

Niewâtpliwie natkniëcie sië na piratów kopiujâcych pîyty. Znacznie uszczuplâ wasze zyski. Zatem nie radzë machnâê na to rëkâ i ostro reagowaê: albo dojôê do ugody z piratami (co kosztuje) albo posîaê paru chîopców z "propozycjâ nie do odrzucenia". Moûna teû spróbowaê ich zastraszenia za pomocâ tzw. "wiâzanek"..

Po tym doôê niekonwencjonalnym opisie chciaîbym tylko powiedzieê, ûe oprócz opisanych przeze mnie perypetii menadûera w tej grze czeka gracza wiele innych mniej lub wiëcej przyjemnych niespodzianek. Np. moûesz dowiedzieê sië, ûe jedna z twoich gwiazd zginëîa w wojnie atomowej (???) albo poûarîa mëûa jakiejô kobiecie i dostaîa 880 lat wiëzienia...

Moûesz teû obejrzeê sobie sporo zîoôliwych karykatur gwiazd rocka (te wymienione przeze mnie to tylko uîamek z masy kandydatów). Mimo, iû gra jest w sumie doôê statyczna i pochodzi sprzed dobrych 4 lat, to nadal nie straciîa swego uroku i bëdzie bawiê wielu potencjalnych kandydatów na managerów.

Lifter