1 1 MB CHIPU (HIV/Scum) Ludzie, to dziaîa. Postanowiîem sobie przerobiç mojć A500 tak, ţebym miaî 1Mb Chip RAM'u. Co to daje, to myőlę, ţe kaţdy wie. Po prostu jest teraz zajebiőcie. Ţeby tego dokonaç, naleţy mieç: lutownicę z moţliwie jak najmniejszym grotem, ţyletkę, cienki drucik, őrubokręt, przeîćcznik dwubiegunowy. Moţemy zaczynaç. Rozkręç grzecznie komputer. Uwaţaj, ţeby nie pogubiç őrubek. Zdejmij pokrywę, odepnij klawiaturę i odrzuç jć gdzieő. Odkręç teraz ten kawaî ţelastwa. I masz przed sobć pierdolonć pîytę gîównć. I co my tu mamy? A no koőci RAM'u, gdzieő Motorola się plćta, jakiő ROM, Fat Agnus, kwarc i jeszcze kilka innych gîupot. Teraz poszukaj jumpera oznaczonego symbolem JP2, widzisz juţ? No więc sć to maîe (bardzo maîe) pîytki, o wymiarach 2mm x 2mm. Sć oznaczone numerkami 1,2,3. Miedzy nimi idć malutkie îćczki. Ţyletkć przetnij îćczkę między 2 a 3, tylko dokîadnie. Teraz poszukaj jumpera oznaczonego jako JP7a, tak samo przetnij îaczkę pomiędzy 2 a 3. Weű sobie drucik, poucinaj 5 kawaîków o takiej dîugoőci, aby mogîy wszystkie równo wychodziç do przeîćcznika. I teraz uwaţaj, musisz lutowaç. To jest najgorsza czynnoőç w tym caîym sporcie. Druciki przylutuj do wszystkich pîytek na jumperze JP2. Do kaţdej pîytki po jednym druciku. Musisz uwaţaç, aby cyna nie poîćczyîa pîytek. Jeţeli przez przypadek poîćczysz je, to znów je rozdziel ţyletkć. I teraz to samo na jumperze JP7a, jednak tu musisz przylutowaç drucik tylko do pîytek 2 i 3. Tu teţ nie moţesz poîćczyç pîytek. Jeţeli to zrobiîeő, to zabieraj się do lutowania końców drucików do przeîćcznika. To przedstawię na rysunku: -pozycja, w której komputer będzie rozpoznawaî pamięç jako Chip, czyli do góry | | | | | \ / \ / V 4 to jest przeîćcznik CHIP / /|\ / | / .................. _ . . _ 1 |_|---------O | | O . |_| 1 _ . | | . _ jumper 2 |_|---------O | | O-----|_| 2 jumper JP2 _ . | | . _ JP7a 3 |_|---------O | | O-----|_| 3 . | | . .................. | \|/ FAST 1 -pozycja, w której komputer będzie rozpoznawaî pamięç jako Fast+Chip, czyli w dóî. Tak oto wyglćda prawidîowe podîćczenie jumperów do przeîćcznika. W przypadku zîego podîćczenia drucików, po podîćczeniu komputera do zasilacza zobaczycie maîć dyskotekę na diodzie Power. Tak więc lepiej sie starajcie. Teraz jeszcze moţesz wytrzeç komputer od wewnćtrz. Wow, ale syf. Teraz moţesz juţ poskręcaç komputer, chyba pamiętasz jak go rozkręciîeő? Jeţeli wszystko podîćczyîeő jak trzeba, to nie ma siîy, ţeby nie zadziaîaîo. Jeţeli to zrobiîeő, to proszę abyő do mnie napisaî na ten temat jakiő raporcik, hehe. Oőmielam sie myőleç, ţe mój adres jest gdzieő w advertach. Na koniec jeszcze jedna uwaga. Tej maîej przeróbki nie moţna dokonaç w Amigach z KickStartem 1.2 oraz w Amigach posiadajćcych tzw. starć pîytę. I jeszcze jedno. Kiedy będziesz miaî wîćczony przeîćcznik na Chip, to mogć nie chodziç Ci pewne programy, które wymagajć trochę Fast'u. Wtedy wystarczy tylko wyîćczyç na chwilkę komputer. Teraz jesteő juţ Masterem. Wrzuç Workbencha, w CLI napisz Avail. Teraz spójrz na komunikat o loőci pamięci Chip. No i co? Nie dziękuj, zaorasz mi doniczki. 5 HIV of SCUM